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侏儒天赋逃脱大师(侏儒的逃命专家能解哪些技能)

1. 侏儒天赋逃脱大师

这个看你怎么选择了。

侏儒的这个天赋可以解除定身和减速,同时配合徽记的话,可以解除2个定身和减速,也就是说打FS比其他贼更有优势。

虽然人类的自利可以解除所有不受控制的效果(也包括定身和减速),初看效果肯定比逃命专家效果好,但是这个技能和徽记公共CD,也就是说这个技能用了,徽记也不能用了,那么你还是只有一次解除的机会。

所以人类没有必要带徽记,可以用其他饰品去PK。

那么你就要做出个选择,是要多一次解定身和减速的机会,还是要多带个饰品了。

不过话又说回来,人类还有如剑锤专,感知(现在只能使你反潜行能力加1,贼踩猜更有用)和外交(比别人刷声望更节约时间和钱)。

而侏儒在其他方面更适合法系职业。 PVE显然是人类更好。PVP需要你做出选择。

2. 侏儒的逃命专家能解哪些技能

法力消耗的百分比是指每个职业的基础法力值,不会因为种族天赋的加成而增加的逃命专家能解定身技能,如冰环、缠绕等,有些情况下还是很有用的,不能解控制人物的技能

3. 侏儒 天赋

魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。

以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋

一、德莱尼

种族天赋

1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。

2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。

3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。

4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。

二、矮人

种族天赋

1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。

2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。

3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。

4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

三、侏儒

种族天赋

1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。

3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励

四、人类

种族天赋

1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。

2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。

五、暗夜精灵

种族天赋

1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。

5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

六、血精灵

种族天赋

1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。

2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

七、兽人

种族天赋

1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。

2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。

3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。

5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。

6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。

八、牛头人

种族天赋

1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。

3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。

4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

4. 侏儒逃命专家

逃跑专家是解除任务限制移动效果,因为是个施放技能…必须可以使用时才可以!比如法师冰环过后你还能施放法术那么你就可以解出效果!象致盲,冰冻陷阱,变羊,恐惧等都只能用徽记解了!其他的自己判断下吧…

5. 人类自利和侏儒逃脱大师

1.人类:全能,自利,声望获取加成。

全能的收益很少,不过自利有时候不错

2.侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。

急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错

3.矮人:爆伤,石像形态,冰抗。

爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错

4.狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。

暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族

总体来说:狼人>>侏儒=人类=矮人。

6. 侏儒天赋逃脱大师在哪

各有优势,暗夜盗贼种族天赋有个另潜行更不容易被人发现和更不容易被远程命中,侏儒贼有个逃脱大师,并且身材矮小,混战中不容易点到你,看你喜欢哪种了,其实种族对战副本或者场影响不是很大,主要看天赋和装备

7. 侏儒天赋逃脱大师攻略

可玩职业:板甲:战士、死骑、锁甲:无皮甲:盗贼、武僧布甲:法师、术士、牧师我05年第一个账号就是侏儒术士,当年的侏儒种族天赋5%智力加成对法系很有优势,现在侏儒的种族天赋改成了1%匕首精准、5%法力值加成、奥数伤害减少1%和最关键的逃脱大师,个人建议侏儒最适合的职业是盗贼、法师、武僧,匕首1%精准可以无视,后期装备精准很容易溢出,主要是看逃脱大师对什么职业能提供最大加成。

8. 侏儒的逃脱大师能解哪些技能

人类的自利就相当于一个没有韧性的徽章和徽章共CD。

二侏儒的逃脱大师是个非常好用的技能,对于PVP来说是绝对致命的技能 LR的冰霜陷阱触发的定身装态 还有小D的缠绕 FS的减速 螃蟹的挤压这个都能解 绝对的好用 最起码有章子的优势 并且和徽章不共CD。。你想和LR打还是选个侏儒DK吧。。再带个徽章 绝对爽人类的自利对DK也不错,,应为可以不用带徽章带个其他饰品提高输出。但是你是头痛LR的控制的话还是侏儒比较好。

9. 侏儒逃跑大师

联盟5个种族,除德莱尼没有盗贼外,其他4个能练盗贼的都适合练盗贼。

精灵,多1%闪避,多1级潜行等级。

人类,剑锤专精,适合战斗天赋;和盗贼和德战斗时,感知的作用尤其明显。

矮人,石像状态免疫流血中毒疾病,对很多职业优势也比较明显。

侏儒,逃跑大师可以移除限制移动的效果,练盗贼也不错。

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