无双满铭文暴击伤害(无双符文暴击效果)
1. 无双符文暴击效果
不会,就猴子来说,猴子是一个依靠暴击打输出的英雄,他的被动技能可以为他带来20%暴击率,但是他的暴击伤害只有150%的效果。
那么也就是说加上无尽和10个无双铭文猴子也只能造成226%的暴击效果,并不会超过250%的暴击效果上限,所以对于猴子来说,他并不会受到暴击效果上限的影响,因为他本身也无法达到暴击效果的上限。
2. 暴击铭文无双好还是祸源好
鲁班铭文五个无双和五个货源的效果相比,货源更好。
鲁班是高爆发射手,5个无双可以大幅度提高伤害,打出可观的暴击效果;五个祸源,加的暴击率非常适合鲁班,对线当中,鲁班的五个祸源可以加大他的暴击率,频繁暴击,敌方英雄会被压制。
推荐鲁班铭文:蓝色七个夺萃三个狩猎,绿色十个鹰眼,红色四个无双,六个祸源。
3. 无双符文暴击效果是什么
可以按以下方法叠满50暴击效果。
正常的出装无尽加破晓只有30%的暴击率,你还需要额外30%的暴击率。
不过王者中除了装备增加暴击效果,还有铭文同样可以增加暴击效果。它就是无双铭文了,每一个五级的无双铭文可以增加3.6%的暴击效果或者伤害。
4. 王者荣耀无双铭文暴击效果是什么
有用。
1、 无双铭文的一般属性:暴击率,暴击效果;独家冒险:物理攻击法术攻击
2、 无与伦比的铭文适合英雄孙悟空,李白玄策和韩信。
3、 猴子是一个非常依赖暴击的英雄。到了后期,他可以用两根基础棍带走一个脆皮。猴子是个很吃铭文的英雄。如果没有无与伦比的前期,他是做不出什么伤害的。猴子一旦三棍子暴击失败,很可能会把脑袋送人。
4、 玄策是一个节奏很强的英雄。他的钩人给的绰号是“死神钩”。一旦他上钩,第一次没有闪位移,你基本就被判死刑了。
5、 韩信是一个非常依赖平A这个多位移刺客的英雄。没有人能抓住韩信的逃跑。如果他配一个像你一样的,后期还能在后排多处位移逃脱,服装一定是独一无二的。
5. 无双铭文和无尽暴击效果可以叠加吗
无双的暴击效果是可以和无尽战刃装备叠加的,有了10个无双铭文和无尽战刃后,暴击后的伤害量变为286。
6. 无双铭文的暴击效果是什么意思
在王者荣耀中可以增加暴击效果的只有无双铭文和无尽战刃,十个无双能够增加36%的暴击效果,无尽战刃可以增加40%的暴击效果,二者相加76%的暴击效果,我们总体算起来暴击伤害最高可以达到276%。暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,比如虞姬的暴击效果就有200%。暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。孙悟空的天生暴击效果为150%,就算加上无双与无尽也最高只能达到226%,所以孙悟空依然是10无双铭文。阿轲的天生暴击效果只有125%,再加上铭文、装备增幅的属性,实际上并不会达到250%上限。法术吸血上限:50%,铭文(信念+贪婪+敬畏)25%+噬神之书25%(唯一被动,不能叠加)。铭文和装备可以叠加,装备之间是不能叠加的。所以,最高为50%。
7. 无双符文暴击效果怎么样
在王者荣耀中,对比暴击的选择,很多玩家都在究竟无双好还是祸源好。
祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
一、不考虑装备暴击属性分析
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
总结:
1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
二、实战二者属性分析
就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
综合总结:
所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!
8. 铭文无双暴击效果
回答:
1、100%。
1、王者荣耀游戏中暴击率最高到100%,游戏内暴击率面板属性是可以超过100%的,虽然没有显示上限,但是溢出100%没用,也就是必暴击。
2、而王者荣耀内暴击效果最高为250%(较早版本为285%,某次更新后改为上限250%)。
3、暴击效果是指暴击时你的普攻伤害倍数,基础是2倍,一般会出无尽战刃,加50%暴击效果,也就是暴击时普攻伤害变为2.5倍。但是无尽战刃+50%暴击效果是唯一被动,所以只能出一把。另外还有无双铭文提升暴击效果。
上一篇:大同的关口(大同进出口)