为什么市面似乎找不到一款游戏同时做了单机剧情版和多人在线网游版呢?
其实这样的产品挺多的,只不过你可能不了解而已。我记得上学那会玩的剑侠情缘就是单机版,后面又出了个网络版。
以前的西山居游戏比较出名的就是剑侠情缘系列,剑侠情缘单机版共分为三部,第一部剑侠情缘1,第二部是剑侠情缘2,第三部是剑侠情缘外传月影传说。而后金山居又开发了网络版的剑侠情缘,前后总共四个,剑侠情缘online1,剑侠情缘online2,剑侠情缘online3,剑侠世界。
还有一个比较出名的游戏是我前段时间在wegame上买的单机游戏上海烛龙开发的古剑奇谭。
这个古剑奇谭也是分为两部。其中第二部古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天更是加了很多创新性的突破,把传统单机游戏战斗回合制改成了网游性质的即时战斗,可玩性大大增强了。同时古剑奇谭网络版目前已在火爆封测中。
以上提到的只是部分,还有仙剑奇侠传等经典单机游戏也都是有网络版的。
如何看待最近网游弱势,单机强势的局面?
在中国网游的确依旧很强势,单机比较弱势,毕竟中国比较喜欢一起玩游戏,如今日本欧美的单机游戏撑起一片天,中国玩家知道的单机游戏实在太少了,要知道像绝地求生那也是属于单机网络游戏,不过那是世范围的游戏,不属于单机游戏的,单机游戏的定义就是有比较完整的剧情,可以重复的通关,游戏难道分天堂,普通,困难,修罗,究极,最后通关了究极难度的那才叫真正玩了同了这个单机游戏,从普通开始玩通游戏那只是了解剧情那仅仅只是一个开始而已,这才是单机游戏的魅力所在,单机游戏是需要玩家一个人思考套索,让人学会独立思考的能力,网络游戏就缺乏独立思考的能力,更讲究的是团队精神
因为最近竞技类游戏的大火,单机游戏说实话玩的却是没有玩网游的多,玩单机的大部分都是信仰或者就是不玩网游的那种,而且单机的话也不是完全单机,是可以局域网互联的。
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