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《王者荣耀》每个月的流水都高达30亿,为什么能这样

王者荣耀玩的人多,这是一,二,王者荣耀主要靠买皮肤和英雄收费,你要想想现在有多少VIP7或8这些至少都冲了两三千,一个武则天可能就要发你一千多抽了三,据腾讯这周刚刚披露的2016年财报显示,腾讯过去一年的总收入(1519.38亿元)接近一半来自游戏业务,全年游戏收入增长25%至708.44亿元,相当于日均进账1.94亿元。

  从财报来看,2016年四季度腾讯手游业务收入达107亿元,同比增长51%。

  结合前三个季度的财报数据统计得出,2016年全年腾讯手游收入为382亿元,已经占据腾讯游戏业务的半壁江山,在腾讯总收入的占比高达25%。

  腾讯在手游业务上也在不断刷新自己的记录。从过往的财报数据来看,自2014年开始,腾讯手游的营收就不断创下新高,从2014年一季度的18亿元,到2016年四季度的107亿元,已经翻了5倍。

  那么,作为腾讯的爆款游戏,《王者荣耀》究竟赚了多少钱?

  虽然腾讯在财报中并未披露具体数据,但提到,截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新记录。

  知名财经博主曹山石曾在微博透露,王者荣耀出了个赵云皮肤,单凭卖此项一天收入1.5亿。

  另据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。

  资本助力腾讯游戏帝国

  根据游戏工委最近发布的《2016中国游戏产业报告》数据显示,2016年中国游戏市场收入为1655.7亿元,其中手游市场收入约为819.2亿元。

  对比腾讯2016年财报可算出,腾讯游戏吃都了43%的市场份额,手游则47%。也就是说,无论是手游还是整个游戏行业,腾讯都占据了半壁江山
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