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网络游戏向何种趋势发展????

据《 中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告前瞻》数据显示,2011年,中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。2012年网络游戏规模有望超过550亿元。



由于网络游戏运营商处于行业的中游,对产业链的上下衔接起关键作用,在五力分析中,涉及上下游时,以下网络游戏运营商为主体进行分析。

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游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、ETC等其他类型。游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念,一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。纵观2011年,全球游戏产业发展呈现依托移动互联网兴起的移动游戏快速发展,已经成为推动行业发展的新亮点。移动游戏不仅获得了整个产业的关注与参与,
更使作为中国最具有权威性和前瞻性的专业技术会议——中国游戏开发者大会在2012年特别加强了移动游戏比重。这也预示着2012年将有更多来自全球的顶
尖移动游戏精英制作人、技术专家将来到中国,与国内业界人士在CGDC上见面和分享国际最先经的技术和经验。

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