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剑网三的用户为何一直在增长?

谢谢邀请!

现在的《剑网三》应该是《剑网三重制版》吧。

其实我跟《剑网三》挺有缘的,记得大概是在08年首测的时候,我和同学就在一起玩。现在想起来,有太多回忆。还记得当时这款游戏,是收费的。后来不了了之,就没有玩了,好像当时这款游戏也没有特别的火。

在出《剑网三重制版》时候,也去完过,不过由于上班的原因,没有花太多的时间去玩。

为什么《剑网三》的用户为何一直在增长?跟游戏官方的宣传是离不开的。本来这款游戏画风是非常精良的,有加上时不时推出的各种可玩性很强的活动。像我们这种老玩家都会时不时去玩玩。

感谢作者提出的问题

而剑三恰恰是一个能让大多数玩家都满意的游戏。

硬核玩家有上升空间——最高端的副本从来不缺开荒团队,PVP玩家可以竞技场单打独斗,也可以战场攻防为阵营荣誉而战。

普通玩家不会因为手残玩不下去,因为玩家氛围实在是太友好了。想要在这个游戏里玩得开心,不需要任何技术基础,只要态度好就可以了!这个游戏的玩家对新手、小白、手残有着几乎无底线的包容。换成其他任何游戏,你都无法想象,一个可能不会语音沟通、不知道看文字聊天、技能认不全,方向找不到的玩家不仅不会被当成团队毒瘤嫌弃乃至抛弃,反而还会被其他人当成自家孩子一样悉心呵护,这样不可思议的培养制度导致无数换做在其他游戏中早就卸载回归现实的玩家从一个个手残小白成长为中端甚至高端玩家,而这类玩家因为有着前辈的耐心教导,自然也会对新玩家态度温柔。

这种玩家氛围并不仅仅是自发生成的,是有游戏运营进行引导的。除游戏系统内师徒制度

还有官方的推动,官方时常在社交媒体中开展有关师徒的活动,

引导玩家讲述师徒之间发生的故事,引起其他玩家的情感共鸣。例如这种

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