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为什么游戏能让人上瘾?

游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个一个吸引点,让你在吸引点的刺激中层层深入的沉沦。在游戏专业还有一些具体的科目专门教你怎么让他人成瘾。

游戏中每一个事件都是一个一个设计好的时间段、活动、奖励的集合。这有无数的方法让这些元素可以结合在一起构成各种各样的游戏事件。

或者无聊打发时间,有时由于自己找不到生活目标,或者生活目标在执行的过程中毅力不够,这时就会打游戏混日子。

找精神安慰,很多游戏跟日常的生活有很大的关联,这样在现实生活中生活的不如意的就会通过游戏来寻找安慰。

画面刺激,有些人喜欢游戏中的一些精彩画面,想看,所以时间一长,这种爱好也就形成了,一天不打开界面就受不了。

习惯行为,有些人由于游戏时间频繁,从而让自己出现习惯性的打开游戏界面的行为,这一般是有些严重的游戏迷。

追求竞技,游戏中每个人物都有不同玩法,有些为了跟别的游戏玩家比拼技术,而终日呆在游戏旁,久而久之容易沉迷。

个人爱好,其实每种游戏设计的初衷是让人放松心情,然而过度游戏就很让人无法自拔,这样还不如一开始就不要培养这种爱好。

谢谢悟空小秘书的邀请,这里是壹鲸。

说到沉迷游戏,现在的我不会了。但是有过一段沉迷游戏的时候,讲一讲当时的心态吧。

那是从高三到大学毕业后的三四年,玩过很多电脑游戏和手机游戏。

高三学习压力大,厌烦情绪很高,时间不充足,一个月换好几个游戏,当时的心态就是猎奇放松;

到了大学时间充足,有很多好的同学玩伴,空虚,没有接触社会,不知道赚钱的辛苦,没有压力,在游戏里获得了成就感和满足感;

毕业后就是迷茫了,也是在游戏里找满足。

到现在工作繁忙,时间少,生活压力大,玩伴少了,成熟了就不在沉迷游戏了,努力生活,大家共勉。

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