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八零九零00后都喜欢什么类型的游戏?

魔王玩游戏从一年级就开始,周边又有很多哥哥弟弟,所以对于魔王这个90年代中期人士来说可以完美的回答题主的问题。

首先在魔王小学的时候正是我大哥(80年代初)黄金的游戏时段,在那时是在2000年到2006年左右,如果你问我怎么知道,毕竟我才小学,我只能说我也是被我哥带去黑网吧的呀!在那时大家玩的竞技游戏都是CS1.5,魔兽冰封王座,星际争霸,而网游就是传奇那个年代游戏匮乏,这几个经典的游戏几乎霸占了整个网吧,魔王记得第一款玩的射击游戏还是我哥带着黑光盘的CS来我家装的,当时我才小学二年级!

然后咱们就要说到90年代啦,这个时间段魔王迎来了自己玩游戏最疯狂的时段,以我作为90年代的代表实在是不为过,哈哈,毕竟我要的游戏太多了,不过这里就细数几款经典的,第一款魔王玩的网游是梦幻西游,初中的我为每一张15块的点卡省吃俭用,哈哈,我还记得第一个角色是龙太子,门派是龙宫,此后大学时都忍不住买号回归可见其对我们一代人的影响力之大!再说就是CF了2008年那个夏天,初中的我个同学午休来到网吧,进入了这个穿越火线的世界,那个时候都还是绿皮大狙,一把M4-A都是土豪的时代,基本没人买防弹衣,这款游戏一直陪伴我有过10年人生,至今未卸!90年代是游戏产业爆发的一年还有DNF等一系列优质的游戏都是生在90年代的我们玩的经典,相信会一直铭记于心!

最后说说00后,这个年代的代表人物属于我的弟弟这一代了,00后的他,早期被我带着玩CF也是很牛逼的人物,哈哈,不过他们这一代玩的主要还是英雄联盟,绝地求生等这些10年前后的游戏为主了,但是他们的人群更集中在手游中,这也是时代的变化吧,现在的游戏产业,一年生产的游戏90%都是手游,端游只有10%的占比,这也导致了王者荣耀,和平精英,CF枪战王者都有很多小学生的出没,当然魔王没有任何歧视。

对于游戏在我看来不管是80后还是90后或者你是00后,只要能在游戏中感到快乐就好,真的没必要要求更多!

hi,楼主好,大家好!!我是小菌,经常混迹于各大游戏平台的搬砖运营。就楼主的问题,我正好有一份数据可以大致回答楼主的问题。

2019年各年龄层都喜欢什么类型的游戏?

根据,易观《中国移动游戏用户专题分析2019》分析报告指出:RPG游戏主要吸引中青年、射击和休闲则更为年轻化。我们从上面的2月份移动游戏结构图形表中可以很直观的看到目前每个年龄层的人偏向于哪种类型的游戏:

24岁以下,更偏好休闲类和射击类游戏,该类代表作《和平精英》《天天爱消除》

24-35岁,更偏好SIM即模拟游戏,该类代表作《我的世界》

36-40岁,更偏好TAB即桌面游戏,该类代表作《欢乐斗地主》

41岁及以上,偏好与36-40岁类似

(代表作只为了方便读者参考对照,是我觉得这分类最具代表的游戏)小结:虽然这份数据只统计了手机用户,但考虑到手机是应用场景最广最便利的,因此我觉得这数据作为楼主问题的参考。

为什么各年龄层的游戏偏好是这样?这个时候,我又得把易观报告的游戏分类整理出来给大家先看看:

看完分类,我大致对每个年龄层的偏好该游戏的原因大致做出了以下猜测(纯属个人观点):

24岁以下,更偏好休闲类和射击类游戏。这个年龄层可以说只要以学生为主,学生本来学业就比较繁重,因此需要休闲轻松的游戏的环节压力;那如何解释射击游戏跟休闲游戏占比差不多呢?我觉得大概更大的可能是吃鸡游戏当道,而且吃鸡除了射击元素,它的社交属性是不可忽视的。

24-35岁,更偏好模拟游戏。这里面包含了四个小分类,但共同之处是都能满足个人的某些欲望。这个年龄段的人已经步入社会,总会碰到很多不可得到的东西,比如说爱情、金钱、荣耀。那现实中无法获得,游戏里总可以了吧。而模拟类游戏正好符合他们的需求,释放他们潜在的欲望。

36-41岁以及41岁以上,更偏好桌面游戏。大致是这个阶段的人该得到的都已经得到,得不到的也已经看开,欲望的需求没那么大,玩游戏更多的只是为了打发时间,但无论是角色类游戏、卡牌类这些都是比较耗时耗精力。桌面游戏就比较简单,随时玩随时关,不需要花太多时间在游戏里。

那么,以上就是我本期回答的全部内容了,不知道楼主和大佬们觉得这个回答如何??也许会大佬们有更好意见,欢迎留言评论交流。如果你觉得我的回答还可以,记得给个赞或者点个关注、收藏都是可以的。

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