黑翼盗贼天赋(盗贼黑下天赋)
1. 盗贼黑下天赋
匕首经典21/8/22 刺杀 天赋 (21 点) 凶残[Malice] - 5/5 点 增加你的重击[crit]率 5%. 强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%. 谋杀[Murder] - 2/2 点 增加你闷棍[Sap]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot] 5%. 致命伤[Lethality] - 5/5 点 增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% . 邪恶之毒[Vile Poisons] - 5/5 点 增加你的用毒伤害值 15%. 冷血[Cold Blood] - 1/1 点 当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%. 格斗 天赋 (8 点) 强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点 降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力. 强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点 增加你背刺技能的重击[Crit]率 30%. 敏锐 天赋 (22 点) 诡计大师[Master of Deception] - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率. 比 诡计大师[阶 4] 更有效 时机[Opportunity] - 5/5 点 增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%. 强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点 增加你埋伏[Ambush]的重击[crit]率 40%. 主动[Initiative] - 5/5 点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot]时,有 75% 的机会在你目标上增加一个组合点. 强化消失[Improved Vanish] - 3/3 点 (可改成强化闷棍) 增加你消失[vanish]时候的移动速度 30%. 预备[Preparation] - 1/1 点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间. 战斗贼17/34/0 战斗贼17/34/0 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 敏捷贼8/12/31 刺杀天赋(8点) 凶残[Malice]-5/5点 增加你的重击[crit]率5%. 强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%. 格斗天赋(12点) 强化凿击[ImprovedGouge]-3/3点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间1.5秒. 强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点 降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力. 闪电反应[LightningReflexes]-5/5点 增加你的躲避率5%. 强化规避[ImprovedEvasion]-2/2点 增加你规避[Evasion]技能效率4秒. 敏锐天赋(31点) 诡计大师[MasterofDeception]-5/5点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率.比诡计大师[阶4]更有效 伪装[Camouflage]-5/5点 增加你潜行的速度15%. 狡诈[Elusiveness]-5/5点 减少规避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷却时间1.3分. 主动[Initiative]-5/5点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[CheapShot]时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点. 幽魂击[GhostlyStrike]-1/1点 特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟.奖励1组合点. 强化消失[ImprovedVanish]-3/3点 增加你消失[vanish]时候的移动速度30%. 强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点 降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20. 预备[Preparation]-1/1点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间. 出血[Hemorrhage]-1/1点 即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点. 骗招[Setup]-3/3点 在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点. 盗贼 天赋 最低需求等级:60 需要天赋点数:51 刺杀 Talents - 7 points 冷酷攻击 - rank 3/5 恶意 - rank 2/5 谋杀 - rank 2/2 战斗 Talents - 8 points 闪电反射 - rank 5/5 强化背刺 - rank 3/3 敏锐 Talents - 36 points 欺诈大师 - rank 5/5 伺机而动 - rank 5/5 先发制人 - rank 5/5 鬼魅攻击 - rank 1/1 强化伏击 - rank 3/3 强化消失 - rank 3/3 强化割裂 - rank 3/3 强化闷棍 - rank 3/3 伺机待发 - rank 1/1 强化偷袭 - rank 2/2 调整 - rank 3/3 出血 - rank 1/1 预谋 - rank 1/1 根据你自己的需要加,这仅作参考,实际中的变数很多,依据个人需要加天赋。毕竟洗天赋是要钱的,对吧!
2. 盗贼选什么天赋
1.
刺杀盗贼天赋加点推荐,推荐51/5/5加点。
2.
简介 团队BUFF:暴击3%、大破甲20% 简单粗暴经济实惠
3.
输出手法
原则 单体1212,群体1111,排名数一数二
起手 潜行>缴喉/毁伤(如有猫德武器战上流血)>切割>饥渴>嫁祸诀窍(择机给痛苦术、暗牧)>毁伤>冷血毒伤
3. 盗贼输出天赋
武器掌握必须要点击,无论是boss战斗还是小怪周都是需要的。
暗影集中要点击,因为这样可以让我们更好的降低能量的使用。
装死必须要点击,因为我们需要有容错率,这样可以让我们在高层有生存空间。
小怪周的话用暗影大师比较好,如果是boss周就选择第三个。
4. 黑下军需官盗贼天赋
盗贼收益最高的是深渊和黑下,网上很多视频,但是需要伺机待发出血天赋。
如果实在不想洗天赋,战斗天赋野外就是刷提尔之手,如果是阵营劣势服不建议。
5. 盗贼最强输出天赋
盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。
爪/锤/剑的天赋循环:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。
只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。 在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头; 而且绝对不能分开和分开。 之后大家是否熟悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找最合适的输出环境。
终级天赋对盗贼的输出技能加成还很高,所以战斗盗贼玩家一定会点终级天赋。
6. 盗贼黑下刷大蓝天赋
夜幕大佬说,再叼的装备的贼,都有可能翻车。
这个军需官,好不好刷,不在于你多强,而在于军需官他多强。
如果一个贼翻车跑尸体了,换成其他职业,是不是翻车了三次,毕竟贼能有两次脱战的能力。
翻车一次后,效率就比较难看。
翻车三次后,心情也没了...
我这种快餐贼还是选择后面跟个奶德吧。
这样一来,军需官好不好刷,就跟军需官没关系了,我这边是扣着脚完事就行。
7分钟一趟,半小时多点爆本。
暴雪当年赶鸭子上架设计的德鲁伊,技能分室内室外,恰好德鲁伊的潜行中的移动速度,就被戕害成不能加速,即天赋白点,报废,副本里的潜行豹子爬的非常慢。
这样一来,贼走得太快也没啥意思,跟当年我率先装上固态硬盘显耀进副本读蓝条超快后来发现还是要等其他队友卡蓝条结束一个道理,贼也慢吞吞的陪着豹子蠕动。
所以这7分钟里倒是有5分钟左右在赶路。
杀军需官倒是省力太多了,比单个贼快多了。
单个贼一直在控制,一直毛回能,一直等回血,拼DPS的都完蛋了,打个军需官像插旗PVP。
贼德不用管这种,无脑砍,军需官爱暴击不爆,爱丢网不丢,爱喝药不喝,总之从开始砍到砍死为止不带停的,省了很多时间。
两种刷法总时间差不多,贼德突出一个0翻车+抠脚难度。
现在意外降低效率的阻碍就是:
都知道让军需官路过黑叉地砖的时候丢扰乱定住他(感谢夜幕大佬的教学,您说您也跑过12次尸体,我这里帮您乘以3啦哈哈),就是怕来个抵抗,军需官悠哉悠哉的路过,留下一脸懵逼的贼。
等一轮吧,一分钟。
又抵抗!!
我尼玛,这丢石子问路的成功率受什么属性加成?莫非也跟战士那搞笑的受法术命中率影响的技能一样?
有时候吧,也有刚刚进房间就看到军需官正在走向好战者,急不急?放过就是再等一圈,但是刚刚进来那瓷砖被箱子挡着,你不确定他是不是恰好站在了上面,一个扰乱丢出去虽然定住了他,定睛一看发现不是正确位置,也只能老老实实等一圈。
现在找到个有用的办法可以百分之一万避免,这种烦人的意外。
那就是不用扰乱丢石子,直接用脸开怪。
潜行状态下的贼,直接站在隔墙出头,左手的好战者跟你是平行的,也就是说,你一旦显形,好战者也会看到你来打你的位置。
潜行的贼站在这个位置,军需官路过你面前的时候,如果他能警觉到你停下来看过来,那么他的脚10000%踩在那块黑叉地砖上!
你要做的就是退一格回来,显形的时候别被隔壁的好战者看到,接下来就是和军需官激烈交流的画面,单贼是PVP画面,贼德就是两个流氓壁咚军需官的场面。
你的扰乱丢石子一直没用过对吧,恰好用来刚进房间发现军需官在向好战者走去的时候,急不急?
无脑丢过去,先定住军需官再说。
然后贼有足够时候潜行到那个露出X头的位置,等军需官恢复行动后,没走两步,他不久又会警觉附近有个流氓好像在偷窥他,而此时他的脚正踩在黑叉地砖上。
35分钟爆本,还有半小时干等,看来每次单刷不要急冲冲直奔军需官啊,还能做点其他什么吧!
开箱子!!
单贼那开箱子的办法,看着高端,其实真玩起来烦躁的一笔,闷棍后跑路一个两万五千里,干等怪醒过来涌现一条火车王,然后贼自己开疾跑绕近路抓紧去开箱子。
还要有闷棍天赋支持才行。
贼德不用管这个,36码外德一个月火术,变豹子疾跑撒丫子跳进脱战点,预先潜伏在箱子边上的贼开了就走人,都不用进战斗。
那箱子看着高端,每次开出来个绿装不超过55级,80Y的有,2金的装备也有,甚至一张低端绿色图纸,或者一个红宝石,平均一个箱子1金,毫无高潮G点,不如路上杀个蜘蛛掉个蜘蛛网值钱,我反正是懒得开箱子。
总要找点事情做做。
那就杀沿途的小BOSS吧。
第一个就是那烟网蛛后。
我不知道单贼刷蛛后难不难,贼德一点不难,就是烦,一会儿冻住这个贼,一会儿冻住那个德,便秘感严重,比这个更烦的是如何分离蛛后和她的小蜘蛛们出来。
边上密密麻麻不安分满地爬的蜘蛛,进战斗如果运气不好,乌压压一大片蜘蛛就冲过来了,贼能消失,德怎么办?就在路对面有个脱战点,但是有命能坚持到那吗,蜘蛛会冻住你的!几口就咬死了。
一次两次还能忍,次数多了等蛛后和喽啰们挪远距离特么特别的令人狂躁不安,她1分钟才挪一点点位置,玛德,就算成功单刷她后身上还有中毒,需要解毒,一堆塞满背包的蜘蛛腿蜘蛛头灰色垃圾,烦烦烦,绕路绕路。
下一个是隐藏稀有精英 水晶之牙。
特么又是一只蜘蛛。
而且仇恨链接,无法单独分离周围的一堆蜘蛛。
强杀后,尸体孵化8只蜘蛛出来。
画面上至少15只蜘蛛!
我特么,密恐发作。
打过一次死也不打第二次。
接下来是乌洛克胖子社团行政自治区。
下方有一条通道天桥,偶尔路过的一个胖子会变成稀有精英叫奸尸屠夫,不是,叫尖石屠夫,这谁起的破名字!
这个BOSS可能是全黑石塔里最菜的一个BOSS,他走进通道里就他孤零零一个光杆司令,而且交火后发现只会平砍,第一垃圾非他莫属,楼下有个巨斧BOSS虽然也菜,但是架不住活在高档小区里周围全是保镖,比这屠夫胖子难度高。
但是你刚刚跑到乌洛克平台,为了杀这个屠夫还要跳下去杀,杀完后重新再走一遍火印社区和蜘蛛小区,也烦!
最后来杀!
走过虫子区,来到军需官这里领取保底工资后,出来有点迷惘,是去干屠夫,还是去灭胖子大王?
从虫子缝隙里往下跳,来到大王房间。
胖子大王不好打啊,一棍1000血,略疼。
但是我有奶妈做后勤。
问题是胖子大王会击飞贼,同时清空贼的仇恨,这就跑去揍奶德了。
奶德肯定受不了这种攻击,只好站在脱站点上远远奶盗贼。
问题是大王盯着奶德却打不到,就回满血,小贼我岂不是前功尽弃!
只好费老劲把周围的小怪胖子清光,德深呼一口气也亲自下场和贼并肩作战迎战胖子大王。
大王死了。
我贼也同归于尽。
最后是奶德最后一丝血用月火激光枪狂轰滥炸把大王轰成了筛子。
玛德,再也不来打大王了,毫无游戏体验!
等等,大王是不用打,边上一群小胖子里随机替换两个稀有精英,一个叫尖石将领还是啥来着,也是个菜鸡,另一个稀有精英是个法系胖子,叫尖石首席法师。
这是个名副其实的首席法师。
他要么羊了贼去打德,要么羊了德去打贼,弄得我手忙脚乱,经常翻车。
后来我找到一个办法,奶德卡着这个法爷的视角,羊不了奶德,这样就发现这法师也不会羊我的贼,只会常规的技能。
智商真低...
我估算了一下,也不想作为常驻目标来刷这批胖子。
但是我倒是发现了一个规律,是单贼刷副本永远体验不到的。
那就是奶妈在脱战点上加血,下面多个怪除了贼在专心捅的那只,其他的都会对奶德行注目礼,这下让贼连闷棍都省了。
等贼捅死一只,贼也跳上脱战点,双方就皆大欢喜各回各家各找各妈一拍两散去了。
这个规律果断用在黑下最终BOSS那条大龙身上,边上的脱战点里把奶德挤进去,贼开心捅大龙,几个龙小弟赶来支援老大了。
全体对奶德行注目礼。
大龙死了...
贼也挤进脱战点。
双方相互取得谅解...
重置副本啦。
等等!
你路上通道里那个尖石屠夫干了没?
好吧,极不情愿的再回去跳桥一刀砍死了那个菜鸡屠夫。
这样一算,全程超过20分钟。
玛德毫无效率,我宁可只多杀一个BOSS,控制在8分钟左右就行,因为机械单调的重复操作,人类会变得越来越烦躁,我宁可选择细水长流。
最后我决定,以后每趟黑下除了杀军需官,额外就再多只杀一个BOSS。
这个BOSS不在上面所列的任意一只中。
这个BOSS在军需官附近,军需官在左,这个BOSS在右。
没错,就是没人注意到的冷门BOSS,那只母狼。
狼洞里有一堆小狼。
都很菜,拉一起全A了!
一看时间,8分钟,可以!
来了一只大公狼。
要不要杀。
杀!
翻车了,特么外面一起进来了6只怪,而且这公狼比母狼攻击力高,变红后一口1000多,贼暴毙而死,德临死之前突发奇想,把这公狼给睡了...
因此,理论上,和德睡杀蛛后一个原理,这公狼也能睡杀。
就是效率就没法看了。
总结!
爆本前合计军需官25大蓝25大红,军需官自己偶尔也掉蓝装,5趟大概能有3个,母狼固定5个蓝装,路上可能有两次刷屠夫,两个蓝装。
因此总计25大红25大蓝和10个大块魔光。
我这服。
大红40Y,25个大红10金。
大蓝6金,25个大蓝是150金。
大魔光8金,10个大魔光80金。
因此,
45分钟收入240金。
剩下15分钟撒尿去。
回来第二波开始。
1小时45分钟进账差不多500G。
7. 盗贼卑鄙天赋
天赋加点:刺杀12,战斗3,敏锐36。
天赋分析:主打布衣,手法为预谋-伏击-背刺-刺骨-凿击-背刺-出血-肾击-出血-割裂-消失;如果想要打板甲职业需要加卑鄙天赋,不过打不过板甲职业可以跑,问题不大。
8. 盗贼调整天赋怎么样
天赋我们主要以2个方面考虑,第一个就是清理宝箱的小怪,这个时候我们就需要点出剑刃乱舞,如果不刷宝箱只打boss,天赋就可以不用怎么点。那么点出了伺机待发,我们脸黑的时候就有2套技能保命,最后5点的邪恶召唤可以提升总敏捷的15%,效果是非常好的。
9. 怀旧服盗贼刷黑下天赋
魔兽世界tbc怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc盗贼单刷天赋怎么点?下面就将带来tbc怀旧服盗贼单刷天赋点法。
《魔兽世界tbc怀旧服》盗贼单刷天赋怎么点
《魔兽世界tbc怀旧服》盗贼单刷天赋怎么点
天赋描述:点了锯齿利刃,破甲流,主打影袭,怪看你时打鬼魅攻击,加闪避,5星上割裂,需要控制时打肾击。
天赋分类:单刷/刷本
10. 盗贼偷黑下天赋
PVP和练级相对兼顾的天赋 0奇袭 31战斗 30敏锐
这天赋比较吃装备(主要是武器 推荐双剑 主慢副快)
有选择性的加点 先推荐敏锐加到出 出血和伺机待发 然后开始加战斗
推荐理由:潜行移动速度加快,减少怪物和敌对看到自己的几率,做一些单个任务可以潜行过去拾取就走,减少任务时间,闷棍和致盲距离加长能量减少,重点是忽视护甲(随着等级提高忽视的越多),替换影袭使用出血能量减少5点,后期兼顾命中,剑刃乱舞,冲动。可以使用到打团本和英雄本