法师aoe天赋(wlk法师aoe天赋)
1. wlk法师aoe天赋
1.冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。
2.最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。
2. wlk冰法天赋
冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。
2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。
3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。
4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。
3. wlk法师a怪天赋
wlk法师小怪的输出手法
天赋一:烈火之舞,增加伤害。
天赋二:霜寒,范围伤害,有几率冰冻。
天赋三:霜之猛击,攻击时有概率对敌人造成眩晕。
4. wlk法师技能
1.冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。
2.最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能
5. 魔兽世界法师aoe天赋
冰法:《暴风雪流》 天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。 手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪) 天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。 缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。 建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2.
冰法:《冰锥奥暴流》 手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++ 天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。 缺点:前期MP不够。 建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3.
火冰:《爆发A怪流》 手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
6. wlk3.35法师天赋
首先就是第一点,牌子可以换套装和其余装备,在TBC版本牌子换的装备都非常鸡肋,单属性,跟团本装备有着天壤之别,但是在WLK牌子装备都很正常,这样那些高装等的玩家就有动力去打那些五人本,所以在WLK版本五人本什么时候都是欣欣向荣,低级团本也会有人,不会像现在TBC版本一样,上线了没有什么事情可以做,就等着打团本。
WLK基础装备获取非常简单,在TBC都是怎么获取装备的呢,快速拿装备就是去团本消费,自强提升装备,先去H本自强,然后再去卡拉赞.但现在都不现实,卡拉赞队伍很少。H本想要进去还得要声望,但是在WLK版本可以直接进去,某些常规声望获取也非常简单,只要穿着战袍就行了。对于团本之前的基础装备,WLK收集确实简单。
团本是游戏最重要的玩法, 在WLK团本非常多样性,比如一个固定队伍,在某个时间段人少了,打不成25人团本,可以先去10人本碰瓷,人员够了再去打25人团本。WLK在P1阶段看上去就黑曜石跟永恒之眼,还有NAXX,宝库四个团本,对比于TBC版本呢,玛瑟里顿,格鲁尔,卡拉赞多了一个团本。但WLK团本次数是不能这么算的,因为在这个怀旧服,总体算下来是多了五次副本体验。
因为在WLK版本这些团本都有10人本,跟25人本,大家都可以去打一遍。后续P2阶段虽然只有奥杜尔这一个团本,但是10人团本跟25人团本,对于TBC风暴跟毒蛇两个团本的体验,其内容WLK只多不少。
最后就是各个职业的差别了,在TBC那些弱势职业基本都没法玩,看看前期的近战,简直没法混,就算到了版本末期猫德之类的职业,也没法玩。而WLK版本确实做到了百花开放,虽然每个职业都有T0跟T3的差别,
但是这个差距也没有那么大,强势职业打出的输出,也不会让那些弱势职业没法玩。还有DK这个职业的加入,英雄职业谁不想玩呢,成就系统也算是一个福利,对于收集癖的玩家来说这个版本简直就是完美
7. wcl第一法师天赋
法伤是TBC版本法系DPS职业的基础属性,也是可以直接提升伤害的属性,无论对于冰法来说,还是对于火法来说,法伤收益应该都是仅次于命中的,但是对于奥法来说,智力属性的收益却并不次于法伤,甚至是高于法伤。
按照TBC版本机制,智力属性主要影响两个次级属性,一个是蓝量,另外一个是法术暴击。不过奥法却是一个特例,除了蓝量和暴击之外,这个专精的智力加成还有以下几点:
1,“奥术心智”天赋可以提升15%的智力属性,100点智力就是115点,再加上圣骑士的王者祝福就是126.5的智力属性。
2,天赋中的“心灵掌握”可以获得25%智力的法伤加成,也就是说100点智力=126.5的智力=31.625的法术强度。
3,魔焰三件套可以把7%的智力转化为法术强度,这个时候100点智力就可以给法师带来总计40.48法术强度。
如果100点智力仅仅相当于40点法术强度的话,那么相同数值的法术强度依然比智力更优秀,但是这40点法术强度只是额外加成,而智力还可以给奥法带来更高的输出频率。
奥法的伤害主要取决于两个方面,一个是法伤,一个是蓝量,智力可以直接提升玩家的蓝量,126.5智力可以带来1897.5蓝量上限,并且可以让奥法在唤醒的时候额外获得1138.5的蓝量,共计3036点蓝量。
无BUFF奥冲需要195点蓝量、1层BUFF奥冲需要341点蓝量、2层BUFF奥冲需要487点蓝量、3层BUFF奥冲需要633点蓝量,100点智力可以让法师多打5次左右的3层BUFF奥冲。按照平均3000点的伤害来计算,也多了15000点的输出了,并且这还没有计算暴击带来的额外加成。
总结:对于奥法玩家来说,装备方面可以按照BIS搭配来选择,但是在宝石方面可以尽量使用智力宝石,毕竟8智力宝石和9法伤宝石的数值差距很小,而在武器方面则可以看情况而定,如果追求极致的话自然就是选择“阳炎”了,这也是WCL上硬核法师们的主流选择。
8. 80wlk法师输出天赋
奥术 (20 points)2/2 奥术精妙3/5 奥术集中1/5 魔法吸收5/5 奥术专注3/3 强化魔爆术1/1 奥术充沛2/2 强化法术反制3/3 奥术冥想火焰 (0 points)None
冰霜 (41 points)2/2 冰霜屏障3/3 元素精准5/5 寒冰碎片2/2 强化冰霜新星3/3 刺骨寒冰1/1 急速冷却2/2 极寒延伸5/5 碎冰3/3 冰冻之心1/1 寒冰屏障3/3 强化冰锥术2/2 浮冰1/1 寒冰护体2/5 极寒之风5/5 寒冰箭增效1/1 召唤水元素
9. Wlk法师天赋
推荐18/0/43或0/3/58加点
一、天赋1
是冰法的PVE天赋,寒冰箭和召唤水元素的时间搭配很完美。
二、天赋2
点出了寒冬天赋,可以为团队成员恢复法力值。
三、雕文推荐
大型雕文:
永恒之水雕文- 召唤的水元素从临时召唤变为永久,但是水元素不能释放冰冻。
法力宝石雕文- 使用法力宝石获得的法力值提高40%。
小型雕文:
奥术智力雕文- 这将你的 奥术光辉和奥术智力的法力消耗减少一半。
缓落雕文- 缓落法术不再需要试剂。
10. wlk术士aoe
有
猫德,输出高,而且本身就不缺蓝,加血什么的都很方便。】如果你想一直副本抗怪就用熊吧。猫的AOE也就一个横扫技能,那个加横扫伤害的天赋还是需要加出来的,有时候遇到十来只怪一起的,引过来,开树皮,狂暴,然后就可以无限横扫了,几秒钟死完。而且加那天赋并不影响你单体输出。
11. wlk法师输出手法
奥法。毫无疑问。
这样说吧:
1、高端法师pve:清一色的火法,理由是T8套的那个变态效果。
高端法师pvp:清一色的冰法,理由是wlk版本每一个人都有五秒钟秒掉满血法师的能力,如果你没有冰盾,没有双水人,没有双冰箱。哎。悲剧啊。
2、中端法师pve:基本都是奥法,因为奥法的续航能力弥补了dps和耗蓝的不足。
中端法师pvp:还是冰法为主,奥法也有的,不过很稀有,主要出现在贼+奥法。惩戒骑+奥法。等强猛的双dps组合。