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防战荣誉天赋(防战天赋怀旧)

1. 防战天赋怀旧

怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。

点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。

点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。

点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。

点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。

点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。

点挑衅是为了提高仇恨值。

点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。

点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。

点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。

点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。

点震荡猛击是为了强制控制敌人。

点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。

点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。

点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。

点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。

点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。

点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。

2. 防战天赋怀旧服tbc

防御战士

TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,

在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。

强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。

强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。

武器战士

TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,

选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。

这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。

狂暴战士

标准狂暴战天赋

TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,

由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。

死亡之愿狂暴战

出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,

这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。

3. 防战天赋怀旧服wlk

经典天赋 战士 法师 牧师 盗贼 猎人 德鲁伊 圣骑士 萨满 术士 死亡骑士

PvE

防御 [12/3/56]

防战3.22主流天赋 让你的盾猛很美

狂暴 [19/52/0]

狂暴战士输出天赋 有爱团队输出最大化加点

PvP

防护 [5/15/51]

3.2.2国服战士竞技场用防御天赋

4. 防战天赋怀旧服附魔圣典

11个。

1.白金龙王。亚格兰德评议国的其中一名评议员,也是现存的13英雄之一,拥有很多逆天级别的道具,有着可以将斯连教国化为一片焦土的战斗力;是教国不想与评议国正面冲突的主因。

2.黑鳞龙王。龙王国的现存女王,曾祖父是七彩龙王,她是曾祖父与人类生育出来的后代,有8分之一的龙的血脉,可以使用原初魔法,但是不能随便使用,每次使用需要消耗国民的灵魂,使用一次会牺牲许多的老百姓!

3.青空龙王。亚格兰德评议国评议员其中的一名,擅长使用信仰级魔法,属于森林祭司,可以操控天气。

4.七彩龙王。因为喜欢人类并和人类生育出了后代,被龙族同胞都认为是个变态,所以被孤立,自己独居在中央大陆的一个山顶上,智商非常的高,也拥有不俗的实力!

5.毁灭龙王。在斯连教国的时候被阳光圣典的战士长提过一次,说用世界级道具倾城倾国对付即将复活的毁灭龙王,结果提前用再了夏提雅的身上!

6.吸血龙王。小说里提到过一次,好像已经被消灭了,但是由于属于不死族,有可能被复活!

7.朽棺龙王。和吸血龙王一样,已经被消灭,但是也身上因为是不死族的,很有可能被复活。

8.圣天龙王。体积大到吓人的龙王,只会在天上飞,背部有一个小岛。

9.常闇龙王。几百年前亲手杀死了穿越过来的玩家,现在手中持有世界级道具,自己研究的原初魔法非常的强大,能力强悍估计可以和墓地里的守护者1对1.

10.暗夜龙王。资料实在是不多,只知道是个盘踞在地下洞穴里的一个龙王,其他资料不详!

11.魔树龙王。魔树龙王现在被封印在一个大森林的树里面,说实力和白金龙王差不多。

5. 怀旧服防战天赋及手法

1、首先登陆魔兽世界怀旧服,排队进入游戏。

2、之后选择战士账号,将天赋切换为防战。

3、按键盘上的ESC,呼出主菜单,之后点击菜单上的宏命令设置。

4、之后点击创建宏下方的新建按钮。

5、随后给新建的宏起一个名字,选择一个图标。

6、接下来需要输入下面文字即可了

6. 怀旧防战天赋图

就是坦克的天赋点一下

7. 防战天赋怀旧服tbc属性

TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属性。

防御等级最重要的价值就是可以减免自己被暴击的几率,当70级的玩家面对73级BOSS的时候,需要490点防御等级的及格线才能达到免暴击。70级的角色自带350点的防御等级,战士的防御天赋可以点出20点防御等级,也就是说这其中还有120点的缺口,而玩家在满级之后需要做的第一件事就是收集装备,补上这120点防御等级的缺口。

三维属性的价值是让玩家免疫碾压伤害,按照魔兽世界的圆桌理论,当玩家的未命中(从BOSS的角度计算),格挡,闪避以及招架之和达到102.4%的时候就可以把碾压伤害挤出圆桌,也就是玩家们常说的“免碾压”。

102.4%的三维属性在版本初期并不好堆,因此玩家想在版本初期达到“免碾压”是非常有难度的,好在防战有一个强大的技能——盾牌格挡,效果是提高75%的格挡几率,持续6秒。不过遗憾的时候由于盾牌格挡的次数较少,防战在面对双手近战BOSS的时候会导致无法全部覆盖,所以基础三维属性依然是需要通过装备堆上去的。

在装备方面,由于TBC版本有了宝石孔的存在,所以玩家们可以非常轻松地按照自身装备情况调整属性,这也意味着没有真正意义上的BIS装了。在保证防御等级达标,三维属性及格的情况下,护甲和血量越高越好。当然,如果你依然坚持认为BIS装最好,就去BIS网站自己找吧。

值得一提的是,在版本初期开荒阶段,当玩家装备无法满足“免碾压”的时候,在保证防御等级的前提下,血量越高越好,甚至可以无视宝石孔,全部插耐力宝石,同时使用耐力附魔。

8. 防战天赋怀旧服60级

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

9. 魔兽世界怀旧防战天赋选择

武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)

2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)

3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)

2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)

1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击 这个天赋 怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。

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