s3adc天赋加点(新版loladc天赋加点)
1. 新版loladc天赋加点
以一般ADC天赋推荐出装
1、狂风之力>岚切>无尽>收集者
2、海妖杀手>无尽>收集者
出装顺序方面选择先出血刃,以血刃提供额外的攻速BUFF、破甲以及吸血效果,之后再出海妖,海妖之后转暴击流出装,岚切+火炮,后期最后一件可以出水银弯刀或者无尽。
2. LOL天赋点
lol不能点所有天赋,点所有天赋为不正当行为,只能通过不正当操作比如外挂等来实现。
英雄联盟这个游戏目前我们是不能够点所有天赋的,因为在英雄联盟游戏里面我们最大的天赋点击数量只有六个,并且每个颜色的天赋只能点三个。
3. 英雄联盟加点天赋
现在走爆发型的蜘蛛常见的点法是主系走主宰系打爆发,但是蜘蛛的W技能是有附带攻速加成的,这样早期Gank针对单体目标可以更快的打出强攻,所以强攻蜘蛛开始流行。
蜘蛛的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。
现在蜘蛛点强攻在Gank方面的输出、效率要比点电刑的效率要更高一些。而且在精密系的符文还有凯旋,可以增加蜘蛛的收割回复的能力。欢欣可以进一步增加蜘蛛的攻速加成,配合蜘蛛的技能实用性也会更高。第四层符文推荐点出致命一击,这点符文可以配合蜘蛛形态更容易的打出斩杀的效果。
副系点主宰主要有两点符文,恶意中伤、无情猎手,整体的契合程度也非常的高。
4. LOL天赋加点
符文大精华可以加移动速度,一个加百分之1点5,可以带三个天赋通用那一页第一排加跑路速度(就是不打架时的速度),点了21点,最后一排加百分之3的速度。
5. loladc通用天赋
符文 这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用打野用的 适合绝大部分打野 这套适用于妖姬 卡特等前期AP 适用于卡牌和瑞兹 用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP辅助一直用这套 黄色加钱7个就够了 和9个的加钱是一样的适合 剑姬和诺手等需要等级优势的英雄 如果是AD豹女的话 精华还是速度比较好,能保持被动不掉
6. lol最新天赋加点图adc
乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲
7. lol手游天赋加点
冷却缩减天赋点法有两种,具体如下:
第一个是聚能风暴
符文效果:
每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力,自适应累计数值:10分钟:8AP或6AD20分钟:24AP或18AD30分钟:48AP或36AD40分钟:80AP或60AD在一局的时间里你可以获得高达80AP或者60AD的加成,这几乎在后期相当于一个大件的加成,这个属性在后期的收益是巨大的,但是与之同时,这个天赋在前期劣势的情况下,效果就会大打折扣。这个天赋是随着时间的增强而变强,在前期所提供的收益就会变的很小,它更适合那些需要长时间发育具有后期能力的英雄使用
第二个是最终冷却
符文效果:
这个符文会为你提供5%的冷却缩减并为你提供5%最大冷却上限,此外,这个技能你每释放一次终极技能都提供1.5%的冷却缩减加成,最多叠加10次。这个符文很适合那些频繁使用大招,并且把大招作为杀手锏的英雄,这其中包括阿木木、蔚、卡尔萨斯等英雄,他们之前会因为这个技能冷却而无法频繁使用大招,现在这个符文的出现解决了他们的烦恼,现在他们可以更加频繁的使用终极技能,并且不在担心因为冷却问题而带来的下一波团战没有大招冷却带来的麻烦。而那些技能CD极短的POKE英雄,更是能体验到无限火力般的感觉