法术攻击铭文叫梦什么用(法术伤害是什么符文)
1. 法术伤害是什么符文
手游法术强度是指英雄的符文天赋和装备为玩家所提成的总法术伤害值。
法术伤害是指英雄的本身的总法强除去目标的抗性,对目标造成的实质伤害。
简单的说就是如果玩家英雄有100点的法强。打到目标身上不一定会是100点的法术伤害。
2. 王者荣耀法术伤害通用铭文
辅助:主要是团队贡献,所以团队增益最重要,推荐使用冷缩铭文;
如果辅助是物理加成,则红色:异变;绿色:怜悯;蓝色:长生
如果辅助是法术加成,则红色:梦魇;绿色:怜悯;蓝色:长生战士:主要是协助刺客切后,所以百穿铭文很合适(也适合虞姬);
红色:异变;绿色:鹰眼;蓝色:隐匿坦克:主要是吸收伤害,保护后排为主,所以防御和冷缩都很合适;
红色:异变;绿色:怜悯;蓝色:长生射手:主要以普攻输出为主,所以暴击、攻速铭文最合适;
红色:无双;绿色:鹰眼;蓝色:狩猎(可以搭配五个夺萃增强前期续航能力)刺客:主要是切后为主,所以跟战士一样,搭配百穿铭文;
红色:异变;绿色:鹰眼;蓝色:隐匿
阿轲与猴子比较特殊,红色:无双;绿色:鹰眼;蓝色:兽痕法师:主要是技能伤害,所以搭配冷缩、法术吸血铭文最佳;
红色:梦魇;绿色:怜悯;蓝色:轮回
3. 法术伤害铭文
4级铭文推荐
红色阳炎:法术攻击+2.5、法术穿透+1.4
蓝色渴血:法术攻击+1.4、法术吸血+0.8%、法术防御+1.6
绿色侵蚀:法术攻击+0.9、法术穿透+3.8
总属性加成:法术攻击+48、法术穿透+52、法术吸血+8%、法术防御+16
5级铭文推荐
红色梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4
蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%
绿色心眼:攻击速度+0.6%、法术穿透+6.4
总属性加成:法术攻击+66、法术穿透+88、法术吸血+10%、攻击速度+6%
4. 法术伤害叫什么
梦幻西游龙宫法术伤害值计算公式:法术伤害结果=武器伤害/4+双方灵力差+法伤系数×技能等级 影响龙宫法术伤害值的还有人物身上带的武器,武器上的伤害可以转换成法术伤害,4点伤害值可以换得1点法术伤害,还有满好感度的坐骑对法术伤害也有加成,当人物处于乘骑状态下,坐骑每30点属性可以转换为一点相对应的人物属性点。
5. 法术伤害是什么符文属性
通常在初期版本高装等的装备会比低装等的装备提升更大,即便低装等的装备拥有更好的属性。
力量:是你的主属性。它决定你的攻击和技能强度。
急速:将增加你的攻击速度和符文回复速度。
暴击:提高攻击和法术造成额外效果的几率提高。
精通:精通:恐惧之刃:使你造成的暗影伤害提高XX%。暗影伤害占你总伤害的很大一部分。
6. 符文魔法有什么用
创造与魔法符文精华作用:可以用来合成符文包,符文包是合成天空群岛生物的饲料。玩家们需要去新地图天空群岛采集、打各种怪概率获得。以及天空岛上面可以找到各种新的资源、符文矿石、宝箱等。
7. 法术伤害是什么符文技能
法术攻击最高符文五级
五级符文(通用)
红色:梦魇(法术攻击+4.2;法术穿速+2.4)
蓝色:轮回(法术攻击+2.4;法术吸血+1%)
绿色:怜悯(冷却缩减1%,主要用于减CD和后期物理符文也用这个),法术也可用献祭(法术攻击+2.4;冷却缩减0.7%)
法术符文除了攻击之外,可主要存吸血和穿透。加穿透是打人可以比较痛。这套铭文作为通用的法师铭文,可以说法师最重要的属性都涵盖进去了!吸血、护甲穿速、冷却缩减这三大类作为法师必备的属性是玩家首选。5级铭文对于普通玩家难以支撑的话可以考虑选择4级铭文。
8. 王者荣耀铭文法术攻击是什么意思
铭文等级高低的区别在属性增加的幅度。
铭文系统在游戏的前期便给玩家开放,对于游戏中前期的影响是非常巨大的,相当于一件没有装备特效的神装。
玩家每升一级便会增加一个铭文卡槽,直到30级你会得到30个铭文槽,而每个铭文最多升到五级,也就是说一个铭文页最大的等级是150级。
铭文分为红,绿,蓝三个卡槽,对应的是红,绿,蓝三色铭文。三种铭文的侧重点不同,红色主攻击和伤害,绿色主防御,蓝色主功能。每种颜色的铭文有十个种类,每个铭文在背包里有十个。
也就是说把一个铭文升到满级要1600铭文碎片,凑齐全部五级铭文需要1600×30×10,也就是48W个铭文碎片。
铭文可以提供的属性分别有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷却,每五秒回血,生命值,暴击率,暴击效果,攻速。
下面,重要的来了,铭文属性的价值几何?那么,我们以铭文中的一级(150级中的一级)作为基数,来探索铭文中各个属性的价值。
法抗和物抗:防御这两个属性对于英雄都比较重要,所以它们铭文里出现便比较特殊。这两个是防御属性,所以纯属性在绿色铭文里面。
在绿色铭文中可以找到灵山和霸者这两个纯粹堆叠法抗或者物抗的铭文,它们增加的是同样的属性:法抗和物抗都是9,所以我们可以明白,法抗和物抗在铭文中的属性价值是相等的。
但是有意思的是,绿色铭文均衡,会给5点法防和5点物防,追求极致果然会损失掉一些东西。
我们便按照均衡中的价值对其定性:
一级≈2点法抗或物抗。
法吸和物吸:这两个算在功能里面,所以纯属性便是蓝色铭文。贪婪和夺萃,分别加1.6%的法吸或物吸,那么它们在铭文中的属性价值是相等的。
一级≈0.32%物吸或者法吸。
法伤和物伤:这两个算在伤害里面,所以纯属性在红色铭文里找。
传承:3.2物攻,即一级≈0.6物攻
圣人:5.3法攻,即一级≈1法攻
这么看来物伤比法伤值钱。
法穿和物穿:这两个比较特殊,它们在铭文系统中没有纯属性的存在,价值方面不好定性,代表性的分别是:异变,2物攻,3.6物穿。梦魇,4.2法攻,2.4法穿。
那么通过上面的计算代入,便可以得到较为严谨的价值数据。
即一级≈1.7点物穿,2.8点法穿。
有意思的来了,它们和法攻与物攻的比值一样,是5比3。
冷却:蓝色功能性,有纯属性铭文:怜悯:1%冷却
即一级0.2%冷却。
暴击率:红色攻击性,有纯属性铭文:祸源:1.6%暴击率,即一级0.32%暴击率。
暴击效果:通过无双可知,暴击效果一级≈2%
移速:红月:0.5暴击率,1.6攻速。通过祸源和红月,可知一级≈0.4移速。
攻速:狩猎1%攻速和移速,可知一级≈0.4攻速,则可知攻速和移速的属性价值相等。
生命:长生75点生命,则一级≈15点生命值
回血:通过冥想和长生可知,一级是4.5每五秒回血。
这里有几个极限的娱乐铭文给大家参考一下:
21物吸:十纷争十夺萃十鹰眼。
23法吸:十梦魇十贪婪十敬畏。
最高生命:十宿命十长生十虚空。
注:上面的一些数值都是经过四舍五入的,有些不严谨随便看看就行了。为什么不用一级的铭文说,因为一些一级的铭文和五级的数值有些出入。