lol穿透符文怎么配(王者荣耀穿透符文)
1. 王者荣耀穿透符文
推荐铭文:10异变、10鹰眼、5隐匿、3调和、2狩猎。推荐出装:冰痕之握、冷静之鞋、反伤刺甲、暗影战斧、纯净苍穹、不死鸟之眼。铭文主要还是以穿透为主,这样能够更好提升光信的技能伤害。出装方面的具体顺序是,两个荆棘护手(铁手)、陨星、冷静鞋、反伤刺甲、冰痕之握、纯净苍穹、不死鸟之眼。
2. 王者的物理穿透符文
不需要。吕布作为王者荣耀半肉型上单,输出主要靠一技能的附魔加成效果,暴击并不需要物理穿透符文。
3. 王者物理穿透铭文作用
没用
后羿作为一个站桩射手,打持续输出的AD,主流是走攻速与暴击的, 配合自身走位,输出是相当相当可观的,铭文方面要贴合英雄的特性来配。
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绿色铭文我们选择10鹰眼,5级鹰眼的通用属性是:物理攻击+0.9,物理穿透+6.4,也就是绿色铭文为我们提供了9攻击力和64物理穿透,因为后羿的装备选择有很多攻速暴击并存的而穿透类的很少,为了前期小型团战能有作用,打的动坦克,要选择这64物理穿透。
红色铭文我们选择5无双,5祸源。5级无双的通用属性是:暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%;5级祸源的通用属性是:暴击率+1.6%,整个红色铭文就给我们带来了18%的暴击效果和11.5%的暴击率。这个就不用多说了,攻速和暴击是后羿的生命,出门多18%的暴击率和11.5%的暴击效果,使得后羿无论是对线还是团战都能接手,并且配合前期的几个小装备可以打出不错的效果。
蓝色铭文我们选择7狩猎,3夺萃。5级狩猎的通用属性是:移速+1%,攻击速度+1%;5级夺萃的通用属性是:物理吸血+1.6%。也就是说,蓝色铭文为我们带来了4.8%的物理吸血,7%移速和7%攻速。这样的话我们有攻速,可以保证抢河蟹,对拼消耗,有移速可以依靠走位躲技能,有吸血可以保持一定的续航能力。
4. 王者荣耀铭文法术穿透什么意思
1、物理穿透比喻用一支生锈的枪头去穿透别人,可以穿透但没有减少护甲。硬生生的穿透,物理护甲穿透比喻用一支新的枪头去穿透别人,可以穿透并减少护甲。物理穿透是固定值穿透(如穿透10点,20点)。
2、护甲穿透是百分比穿透(按照对方的护甲/魔抗高低来算,比如你有穿透40%的物品,对方有100点护甲,那么就穿透40点护甲)。假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。
3、穿透?简单来说,就是无视防御的意思:物理穿透就是无视物理防御,法术穿透就是无视法术防御。我们可以注意到,在英雄的面板属性上,无论是物理防御还是法术防御,后面都会有一个百分比数字,这代表当前的防御值到底有多少用,可以抵消多少伤害。
4、王者荣耀中的减伤公式,一直没有定论。一般可以这样理解:减伤=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基数。真正的公式要比这个复杂,但变化关系却相近。
5、在游戏中,坦克英雄通过叠加护甲与法抗使自己能抗揍,相应的,射手英雄就要想办法去穿透,法师英雄就要想办法去法穿,从而打出更大的伤害。这就不得不说说游戏里涉及穿透的铭文与装备了。
6、对于AD英雄而言,减护甲通常通过黑切或者破甲弓实现,这两件装备各有利弊:对于脆皮英雄而言,黑切更优,对于坦克英雄,破甲弓威力更大。
5. 王者符文穿透和攻击的区别是
王者荣耀中单的物理穿透换一句话理解就是无视对方护甲,然后这个数值分为两个一个是固定数值(一般为符文增加的),而另外一个数值是百分比数值,玩家有了穿透以后打到对方后,对方会非常的疼。物理穿透作用是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。法穿同理。
1. 《王者荣耀》简介:是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。2. 主要角色:亚瑟、韩信、赵云、武则天、嬴政、妲己等。3. 游戏类型:MOBA、即时对战、英雄对战。4. 角色设定:游戏正式服已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。5. 武器装备:游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
6. 王者荣耀铭文物理攻击和物理穿透
扣除对应的防御后计算伤害,上限就是技能+铭文+装备的上限,由于很多装备穿透属性唯一,故都是有上限的
7. 王者荣耀穿透符文有什么用
物理穿透就是减对方护甲值的意思。具体伤害怎么计算,还得看具体的游戏设定。
以比较大众化的王者荣耀为例,王者荣耀里的护甲值和攻击点数不同,并不是一对一的关系。护甲值对应的是减伤百分比,而攻击点数则直接等于生命值。什么意思呢?就是100物攻可以造成100点伤害,但是100点物理防御值并不能抵消100点物理攻击。
物防的一百点其实是个函数,对应一个减伤百分比。之所以不直接用百分比而用一个数值主要是因为游戏设定护甲值的增加获得的减伤效果并不是线性的,到了一定数值后护甲增加获得的减伤效果越来越小。
所以物防装备的减伤效果是根据你总的物防值变化而不是固定的,直接用百分比的话装备描述里就没法写这件装备能减伤多少了,为了更直观更容易理解,因此才用了这么一个函数。
而所谓物理穿透其实就是给敌人增加一个负数的护甲值,所以物穿和法穿的作用就是降低对面的护甲值。至于是加物攻好还是加穿透好还是得看敌我英雄的具体情况。
一个满血的物防高的坦克英雄,基本能减免80%的物理伤害,这时候是买破军还是破甲弓?
答案肯定是破甲弓。你买一把破军减了80%物伤等于只多了20点物攻而已,但是一把破甲弓直接消掉对方45%的护甲值,等于是提高了20%以上(不高于30%)的伤害,基本相当于全程享受破军的被动效果(破军的被动是当敌方生命值小于50%时增加额外30%伤害)。
当敌方高物防英雄半血以下时,因为破军的被动效果开始起作用,这时候破军的伤害才勉强可以追上破甲弓的屁股。但是一把破军可比破甲弓贵多了。
所以面对高物防的坦克,经济条件只允许二选一的时候,破甲弓收益更高。
面对中后期脆皮英雄,破甲弓的收益就没对坦克那么高了,破军和破甲弓之间首选破军,因为对方本身物防就不高。
物防值低的时候,增加的物防减伤效果越好,对于物防低的英雄,百穿和满级黑切两百点的物穿几乎就把防御减到零了。带百穿的英雄初期对脆皮几乎就等于真实伤害,而到了中后期出把黑切,300点物穿,还是等于真实伤害。
所以面对带百穿的敌方英雄,除非你对自己操作有信心否则中后期必须出点肉装,不然你就是光着身子在那打,对方出个暴击你直接丝血。
比如孙尚香初始物防是89左右,能免伤12.9%,初始攻击力172左右。
当你的孙尚香面对敌方带百穿的孙尚香,你等于没物防。
这时候他的百穿相当于增加大约了22点普攻。
随着等级,装备的提高,百穿对应的攻击力也会越高。
当两个满级不带任何装备的孙尚香再碰面,物防是346左右免伤36.5%,减掉一百的物穿就是246大概免伤26%相差大概10%,基本等价于增加41点普攻。看着似乎不大,但要是算技能伤害以及暴击伤害就很可观了。
百穿对脆皮的威力还是很大的。
无装备情况下满级孙尚香一个大招大约是1200多点伤害,带百穿的话相当于增加了120点物攻。
百穿对于脆皮,就意味着多10%的伤害。总之就是物攻越高,百穿的威力越大。