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335术士毒瘤天赋(335术士输出手法)

1. 335术士输出手法

1、防战推荐:牛头人防战,主要是其耐久也就是生命的上线被动。

栽培:草药学技能提高15点。(被动)

耐久:生命值上限提高5%。(被动)

自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)

战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)

2、狂暴战推荐:兽人狂暴战,主要是其独特的斧类专精被动,提高伤害同时减少MISS;

斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)

血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)

命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)

坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)

2. 术士5人本输出手法

术士种族推荐:  PVE  侏儒:智力5%  兽人:宠物伤害提高5%  PVP  亡灵:亡灵意志  侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)  人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)  练级  练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。 宠物任务:  术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。  就业  60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!  [注:现在国内大部分私服所采用的客户端大部分是基于2.0/3.0版本的客户端修复的,所以副本门口的集合石可以拉人,原始版本的1.12集合石是不能拉人的!]  灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。  因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。  而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。  60级职业特性:  制造治疗石、火焰石、法术石、灵魂石  术士可以制造治疗石,使用后回血,就是糖。法术石、火焰石是副手物品,前者+1法术暴击,使用后驱散身上所有魔法效果+吸收900魔法伤害。后者装备后增加火焰伤害。灵魂石就是绑完以后死了可以复活的那个。  属性需求:  1智力=15法力值  59.5智力=1法术暴击  命中:  PVP需要5命中来保证技能不MISS  PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS  因为术士毁灭法术天赋没用命中支持,加上暗影箭暴击的仇恨实在过于夸张,所以前期推荐优先命中。  如果公会有合格MT的支持(仇恨足够)  粗略估算:  1爆击=1.4命中=16法伤

3. 335术士攻略

老生常谈的话题。首先身为SS,DPS是我们的唯一目标(当然还有爱),但是万万不能心急。装备基础是要有的,但这些都是软件,咱先说说硬件。

天赋是恶魔出强化盾的标准天赋。雕文分别是生命分流烧尽点燃。

输出循环:开怪前生命分流(激活法伤裳buff)起手献祭→元素诅咒→点燃→混乱箭→烧尽……点燃好了就用,献祭没了就补。分流的buff注意衔接。

再来看看咱们术士的属性配比:命中>法伤>急速>暴击。命中17%及格。装备基础附魔合格后,属性用宝石调节,剩下的宝石孔以法伤为主。有空看看nga论坛。

加油

4. 3.35术士输出手法

1、在套装效果没有增加种子流伤害的情况下,选用狂欢流作为输出手法

2、T15天赋选择夜幕,T25天赋选择绝对腐蚀

3、橙装选择法夜橙+腐蚀橙

4、输出手法同9.0狂欢流,套dot然后炸狂欢,在2件套的加持下,狂欢会触发腐蚀术一跳的伤害,这样就有几率触发夜幕天赋获得免费的暗影箭,同时利用免费的暗影箭+四件套的效果来触发免费的狂欢

5. 335法师输出手法

一、使用技巧

要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。

在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。

首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。

带你超神带你飞!

二、应对技巧

阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来赚取优势。

阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次性爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰杀掉。

请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。

三、英雄数据

攻击距离: 525

移动速度: 335

基础攻击力: 43(+2.8/每级)

基础攻速 0.556(+1.5%/每级)

6. 魔兽335术士输出手法

戒律天赋选择

  15级技能(加强生存)

  绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。

  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。

  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。

  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。

  30级技能(加强移动)

  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。

  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。

  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。

  45级技能(加强回蓝)

  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。

  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!

  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。

  PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。

  60级技能(提供控制)

  虚空触须:稳定的长时间移动限制。

  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。

  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。

  戒律牧PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。

  75级技能(治疗量提升)

  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。

  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。

  灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。

  戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。

  90级技能(范围性技能)

  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。

  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。

  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。

  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。

  戒律牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。

  100级技能(改变循环)

  意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。

  愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。

  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。

暗牧天赋

  15级:绝望祷言或天使壁垒,根据暗牧的个人使用习惯而定

  30级:身心合一或天堂之羽,同样花费一个GCD推荐羽毛,天堂加速时间更长方便跑位。

  45级:疯狂,乱提供最高的单体输出,暗牧目前输出的最优选择。

  60级:黑暗触须或心灵尖啸。

  75级:命运多舛或能量灌注,通常情况下选择命运多舛,开场嗜血/英勇的使用能量灌注

  90级:光晕,暗牧90级天赋的最高输出。

  100级:透彻之力,最高的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。

可尝试暗牧风筝流,即30天堂之羽毛,45黑暗涌动,60黑暗触须,75暗影洞察,100透彻之力。基本上你的技能都是瞬发了或能激活瞬发。但是输出能力单体低,群伤低。

以上个人观点。

7. 335术士用什么天赋

生命分流雕文,极速凋零雕文,鬼影缠身雕文;开怪前先用1级分流触发分流雕文效果,起手暗影箭触发暗影之用第一层,然后鬼影缠身之后 ,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,斩杀阶段用吸灵魂 取代暗影箭输出~ 其他不变~

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