335术士毒瘤天赋(335术士输出手法)
1. 335术士输出手法
1、防战推荐:牛头人防战,主要是其耐久也就是生命的上线被动。
栽培:草药学技能提高15点。(被动)
耐久:生命值上限提高5%。(被动)
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)
2、狂暴战推荐:兽人狂暴战,主要是其独特的斧类专精被动,提高伤害同时减少MISS;
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)
2. 术士5人本输出手法
术士种族推荐: PVE 侏儒:智力5% 兽人:宠物伤害提高5% PVP 亡灵:亡灵意志 侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势) 人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效) 练级 练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。 宠物任务: 术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。 就业 60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的! [注:现在国内大部分私服所采用的客户端大部分是基于2.0/3.0版本的客户端修复的,所以副本门口的集合石可以拉人,原始版本的1.12集合石是不能拉人的!] 灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。 因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。 而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。 60级职业特性: 制造治疗石、火焰石、法术石、灵魂石 术士可以制造治疗石,使用后回血,就是糖。法术石、火焰石是副手物品,前者+1法术暴击,使用后驱散身上所有魔法效果+吸收900魔法伤害。后者装备后增加火焰伤害。灵魂石就是绑完以后死了可以复活的那个。 属性需求: 1智力=15法力值 59.5智力=1法术暴击 命中: PVP需要5命中来保证技能不MISS PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS 因为术士毁灭法术天赋没用命中支持,加上暗影箭暴击的仇恨实在过于夸张,所以前期推荐优先命中。 如果公会有合格MT的支持(仇恨足够) 粗略估算: 1爆击=1.4命中=16法伤
3. 335术士攻略
老生常谈的话题。首先身为SS,DPS是我们的唯一目标(当然还有爱),但是万万不能心急。装备基础是要有的,但这些都是软件,咱先说说硬件。
天赋是恶魔出强化盾的标准天赋。雕文分别是生命分流烧尽点燃。
输出循环:开怪前生命分流(激活法伤裳buff)起手献祭→元素诅咒→点燃→混乱箭→烧尽……点燃好了就用,献祭没了就补。分流的buff注意衔接。
再来看看咱们术士的属性配比:命中>法伤>急速>暴击。命中17%及格。装备基础附魔合格后,属性用宝石调节,剩下的宝石孔以法伤为主。有空看看nga论坛。
加油
4. 3.35术士输出手法
1、在套装效果没有增加种子流伤害的情况下,选用狂欢流作为输出手法
2、T15天赋选择夜幕,T25天赋选择绝对腐蚀
3、橙装选择法夜橙+腐蚀橙
4、输出手法同9.0狂欢流,套dot然后炸狂欢,在2件套的加持下,狂欢会触发腐蚀术一跳的伤害,这样就有几率触发夜幕天赋获得免费的暗影箭,同时利用免费的暗影箭+四件套的效果来触发免费的狂欢
5. 335法师输出手法
一、使用技巧
要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。
在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。
首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。
带你超神带你飞!
二、应对技巧
阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来赚取优势。
阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次性爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰杀掉。
请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。
三、英雄数据
攻击距离: 525
移动速度: 335
基础攻击力: 43(+2.8/每级)
基础攻速 0.556(+1.5%/每级)
6. 魔兽335术士输出手法
戒律天赋选择
15级技能(加强生存)
绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能(加强移动)
身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能(加强回蓝)
光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。
60级技能(提供控制)
虚空触须:稳定的长时间移动限制。
心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
戒律牧PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
75级技能(治疗量提升)
命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。
戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。
90级技能(范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
戒律牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
100级技能(改变循环)
意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。
愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。
救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
暗牧天赋
15级:绝望祷言或天使壁垒,根据暗牧的个人使用习惯而定
30级:身心合一或天堂之羽,同样花费一个GCD推荐羽毛,天堂加速时间更长方便跑位。
45级:疯狂,乱提供最高的单体输出,暗牧目前输出的最优选择。
60级:黑暗触须或心灵尖啸。
75级:命运多舛或能量灌注,通常情况下选择命运多舛,开场嗜血/英勇的使用能量灌注
90级:光晕,暗牧90级天赋的最高输出。
100级:透彻之力,最高的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。
可尝试暗牧风筝流,即30天堂之羽毛,45黑暗涌动,60黑暗触须,75暗影洞察,100透彻之力。基本上你的技能都是瞬发了或能激活瞬发。但是输出能力单体低,群伤低。
以上个人观点。
7. 335术士用什么天赋
生命分流雕文,极速凋零雕文,鬼影缠身雕文;开怪前先用1级分流触发分流雕文效果,起手暗影箭触发暗影之用第一层,然后鬼影缠身之后 ,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,斩杀阶段用吸灵魂 取代暗影箭输出~ 其他不变~