王者荣耀需要哪些套铭文(王者荣耀需要配哪几套铭文)
1. 王者荣耀需要配哪几套铭文
王者荣耀的铭文不止配一个英雄,可以全英雄通用,铭文的主要作用是能够增加英雄的额外属性,让英雄在进入游戏后获得一定的属性加成,铭文可以提供攻击、生命、防御、吸血、攻速、暴击、穿透、移速,冷却缩减等多种不同的属性加成,铭文和出装都互相关联。
2. 王者最需要的铭文
如果大家是从零开始做铭文,我推荐的顺序是
AD 鹰眼 狩猎 红月 (异变)
AP 梦魇 心眼 调和
坦克辅助 (调和) 虚空 宿命
做完这9个铭文之后,基本所有的英雄都能有比较舒服的铭文用了
3. 王者要配多少套铭文
30个铭文
在王者荣耀游戏里,5级铭文一共有30种,其中红色铭文10种,蓝色铭文10种,绿色铭文10种。如果每种都合成10个,就是300个铭文,铭文系统铭文槽总共有30个,30个5级铭文可组成一套。
4. 王者荣耀需要配哪几套铭文呢
是的。
和装备一样,每个英雄对应3套方案,大家可以独立地修改方案。使用推荐铭文时也无需再麻烦、纠结地选择半天用哪个铭文页,简单快捷易上手。
还有召唤师问:那每个英雄都要手动切换去使用专属铭文页不需要,我们自动帮大家做了迁移,并且配制了完善的3套方案。若召唤师之前使用该英雄时用了自定义方案,系统还会用你精心配制的方案覆盖掉英雄专属铭文页1,无缝切换么?
5. 王者荣耀配什么铭文好
1、铭文推荐:10狩猎(攻击+10,移动+10)、10虚空(生命+375,冷却缩减+6)、10宿命(攻速+10,最大生命+337,物理防御+23)。
铭文解析:
这套铭文主打高攻速,高CD和前期的生命值,高攻速前期看不出来有什么,但是吕布一旦出了破军,刀刀真实伤害,打的敌人不要不要的。高CD配合一技能和二技能,附魔和吸血都加快了许多,容错率更高。只有吕布更肉了,更容易活下来才有五杀的可能。所以说这套铭文很均衡,没有明显的短板。
2、出装推荐:隐忍之足、反伤刺甲、破军、魔女斗篷、无尽战刃、名刀司命。
出装解析:
这套出装适合上单吕布,敌人的辅助老跟在射手的身边,上单抗压的时候出的,上单对射手,主要是保证自己的血量,等到刺客或打野4级以后,配和抓人,上单孤儿的面大,男孩子要先保护好自己才能有大的作为。有的小伙伴们说为什么不出电刀或影刃,是应为搭配铭文吕布的攻速已经够用了。无尽战刃能最大限度的打出高额的爆发型伤害,
6. 王者荣耀需要配哪几套铭文好
铭文等级高低的区别在属性增加的幅度。
铭文系统在游戏的前期便给玩家开放,对于游戏中前期的影响是非常巨大的,相当于一件没有装备特效的神装。
玩家每升一级便会增加一个铭文卡槽,直到30级你会得到30个铭文槽,而每个铭文最多升到五级,也就是说一个铭文页最大的等级是150级。
铭文分为红,绿,蓝三个卡槽,对应的是红,绿,蓝三色铭文。三种铭文的侧重点不同,红色主攻击和伤害,绿色主防御,蓝色主功能。每种颜色的铭文有十个种类,每个铭文在背包里有十个。
也就是说把一个铭文升到满级要1600铭文碎片,凑齐全部五级铭文需要1600×30×10,也就是48W个铭文碎片。
铭文可以提供的属性分别有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷却,每五秒回血,生命值,暴击率,暴击效果,攻速。
下面,重要的来了,铭文属性的价值几何?那么,我们以铭文中的一级(150级中的一级)作为基数,来探索铭文中各个属性的价值。
法抗和物抗:防御这两个属性对于英雄都比较重要,所以它们铭文里出现便比较特殊。这两个是防御属性,所以纯属性在绿色铭文里面。
在绿色铭文中可以找到灵山和霸者这两个纯粹堆叠法抗或者物抗的铭文,它们增加的是同样的属性:法抗和物抗都是9,所以我们可以明白,法抗和物抗在铭文中的属性价值是相等的。
但是有意思的是,绿色铭文均衡,会给5点法防和5点物防,追求极致果然会损失掉一些东西。
我们便按照均衡中的价值对其定性:
一级≈2点法抗或物抗。
法吸和物吸:这两个算在功能里面,所以纯属性便是蓝色铭文。贪婪和夺萃,分别加1.6%的法吸或物吸,那么它们在铭文中的属性价值是相等的。
一级≈0.32%物吸或者法吸。
法伤和物伤:这两个算在伤害里面,所以纯属性在红色铭文里找。
传承:3.2物攻,即一级≈0.6物攻
圣人:5.3法攻,即一级≈1法攻
这么看来物伤比法伤值钱。
法穿和物穿:这两个比较特殊,它们在铭文系统中没有纯属性的存在,价值方面不好定性,代表性的分别是:异变,2物攻,3.6物穿。梦魇,4.2法攻,2.4法穿。
那么通过上面的计算代入,便可以得到较为严谨的价值数据。
即一级≈1.7点物穿,2.8点法穿。
有意思的来了,它们和法攻与物攻的比值一样,是5比3。
冷却:蓝色功能性,有纯属性铭文:怜悯:1%冷却
即一级0.2%冷却。
暴击率:红色攻击性,有纯属性铭文:祸源:1.6%暴击率,即一级0.32%暴击率。
暴击效果:通过无双可知,暴击效果一级≈2%
移速:红月:0.5暴击率,1.6攻速。通过祸源和红月,可知一级≈0.4移速。
攻速:狩猎1%攻速和移速,可知一级≈0.4攻速,则可知攻速和移速的属性价值相等。
生命:长生75点生命,则一级≈15点生命值
回血:通过冥想和长生可知,一级是4.5每五秒回血。
这里有几个极限的娱乐铭文给大家参考一下:
21物吸:十纷争十夺萃十鹰眼。
23法吸:十梦魇十贪婪十敬畏。
最高生命:十宿命十长生十虚空。
注:上面的一些数值都是经过四舍五入的,有些不严谨随便看看就行了。为什么不用一级的铭文说,因为一些一级的铭文和五级的数值有些出入。