第五人格医生天赋(第五人格医生天赋飞轮)
1. 第五人格医生天赋飞轮
入验师天赋可以选择带溜鬼位,如果这局没有救人的话,可以选择当救人位,救人位主推天赋补命,加大心脏溜鬼位主推天赋飞轮加双弹,更好地提高六鬼的容错率。
而旧人位的补命是保证有人在30秒内无敌时间后期开门战可以冲门
2. 第五人格医生天赋飞轮怎么获得
玩具商最强人格天赋救人补命加飞轮,遛鬼双弹加飞轮玩具商有两个弹板,在特定的地形可以跟监管者拉开很远的距离,打出意想不到的效果。但是也有一些人玩玩具商玩的不怎么样? 所以玩玩具商一定要熟练地图地形再配合自己的飞天能力,打出意想不到的效果
3. 第五人格医生人格天赋怎么点
怀表/弹射,然后大心脏,现在120点天赋就算点了怀表也可以点单弹射。
旁观者没用,摸队友那都是老版本打法了,遇到双刀打团的屠夫4医生医保大队都摸不起来区区一个点了旁观者的咒术师能摸个啥啊,现在咒术师的猴子基本上是要靠吸或者挨打攒的,更别提挨打还要送2阶,吸个3层然后去救队友的打法还算稳一点,现在猴头那么难拿,屠夫还有专门针对强控流的天赋,想靠晕人赢还不如压机一波大心脏来的靠谱
4. 第五人格医生天赋最新
这项终极天赋仅仅只适合“医生”以及“祭司”,其他的求生者携带之下远远不如“搏命”+“大心脏”的收益大,因此这项天赋其实是被众多求生者玩家所“废弃”的,没有丝毫的作用。不过现在这个天赋已经莫得了 被官方换成了飞轮效应,已经可以万金油了,要是说怀旧的话,那就只有那两个了吧
5. 第五人格新手医生天赋
天赋都是按照玩家自己的心情调的 ,但一些会玩的玩家 ,他们选天赋 都有考虑过 自己应该玩什么位置的,如果你喜欢玩救人 ,那你就适合用 大心脏加搏命加自起加巨力 ,如果你只想溜鬼的话 ,那你就用 大心脏加双弹加巨力 加自起,如果用医生的话 就把距离换成避难所 ,和他旁边的那个
6. 第五人格三层医者是哪个天赋
因为推演护士小姐姐前期需要很多的治疗条件,所以天赋还是要小心选择的。这里给出大家一套很适合的加点方法。
在友善这边推荐加【吊桥相应】、【避难所*3】、【医者*3】
这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。
勇气这里我们推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【反面榜样*3】、【巨力*3】
这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。
执着这里可以点【开箱子】、【回光返照】。
这里主要方便自己找一下武器,不然有时候没武器容错性太低了。不推荐。其余的点数随便加就可以了。
7. 第五人格战斗医生天赋
医者+旁观者+火中取栗+避难所+化险为夷【医者】必点,医生本来就“医术高超”,治疗他人与自疗的速度提升,再配上这个天赋,可以超快速度治疗
【旁观者】必点, 医生是辅助类型, 是团队中的“奶妈”, 也可以监视监管者,确定自己能否安全修电,这样就算是爆点也不怕(受伤的队友一般都被监管者追)
【火中取栗】必点,你就算不救人,你也要左上角的绝处逢生吧!这个加点主要完善医生的救人能力,提高从座椅上救人的速度
8. 第五人格医生怎么带天赋
第一套默认天赋可以说是除了救人位可以通用的天赋了,天赋中有着必不可缺的大心脏外,主要就是溜屠夫必备的双弹射套装了,剩余点的主要是增加修机速度、提高倒地自愈与爬行,还有就是自己上椅后的队友可见,期待着队友来救救自己。缺点呢就是挣扎力度小及巨力,如果对自己手速有信心的玩家可以直接用这套,或者能经常砸到监管者的玩家可以不点上方的三个天赋去点巨力,增加溜鬼时长。
第二套天赋就适合救人位,也是老规矩点大心脏,然后带上我们心爱的搏命(化险为夷)去救救我们的队友,剩余的就是点一下自起与反面榜样,上面的三个天赋可以根据玩家自己的特性来灵活改变,比如点一个单弹或者巨力什么的,来保障自身的安全。
第三套就很适合开局撞鬼的伙伴们了,或者牵制位的求生者。大心脏加上溜鬼核心双弹,还有其中的亮点就是假寐点满,坐上椅后,能成为一下个铁屁股,增加队友的修机时间和援救时间,上支三点也是可以点巨力或者求生意识,毕竟这套天赋的主要职责是溜鬼。
这一套天赋适合我们医生,双弹为没有自保技能的医生增加那么一丝丝的安全感外,还是有就是医生为庄园老友加上逃逸的速度,速度可能比前锋撞球还快,瞬间拉开和监管者之间的距离。医生的核心就是满点的医者和避难所,两个都是增加治疗速度,在打团的时候作用很大,又是在溜屠夫时抽空的自愈中也起了很大的作用,让屠夫追着追着自己又满血了,给队友修机的时间大幅度增加,也给自己提高存活率。
是这一套是愈合加搏命,很适合佣兵,与就救人位那套一样,大心脏加上搏命是核心,但是这一套还点了一个愈合,作用是增加被别人治愈的速度,适合疗伤速度很慢的求生者,比如佣兵和咒术师。这个天赋点可以用在场上没有医生辅助时使用,或者屠夫点了增加治愈时间的天赋时,来加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不挠的增加自愈速度,再也不怕别人说自己修完了一台佣兵。
下面的是冒险家、祭司、慈善家、舞女、医生都可以使用的天赋,对求生者角色的针对性不强,都用在没有很强自保能力的求生者上,除了双弹保命拉距离以外,还增加了马蝇效应,在12米的范围内存在监管者持续8秒,放板子的速度就会增加,很适用于祭司和医生这一类放板子速度慢的求生者,提前放板子让监管者踩板子拉距离。
这套天赋用于溜鬼的调香师,同样的双弹射拉距离,再加上调香三瓶香水的配合,很克制走地的单刀屠夫,让调香稳坐国家队的位置。因为调香师角色本身的特性,被治疗的时间增加30%,所以点上愈合,加快被治疗的速度来弥补自身的缺陷,同样也是就算没有医生在,也能很快的被摸起来,拖延时间。
这套就是之前说的救人位另外一个版本,如果玩家对自己溜鬼的技术不是很有信心,或者想要增加一点自己的自保能力,在保证点了大心脏和救人必备的搏命以后,可以点一个翻板的单弹。可以减少自己道具使用来确保自身存活,摆脱救人位的撞鬼魔咒。
9. 第五人格天赋推荐医生
第五人格殿堂级医生的天赋:医者一定是要点满的,受难也要点,大心脏也不能忘记。像圣心医院这种窗户较多的图,可以选择不点翻板,选择其他的天赋点,因为医生有庄园老友的加成。