魔兽争霸120韧性天赋(魔兽韧性是什么意思加什么属性)
1. 魔兽韧性是什么意思加什么属性
不能。
一般穿透要在200-240之间,PVP的命中需要4%,也就是说需要在镇压3点天赋的支持下达到4%就可以了。
1、在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本中法术穿透即为60版本中的无视对方魔抗效果,同时新增了法术穿透宝石。无论堆多少法术穿透,BOSS都会固定存在一定数值的抗性无法被法穿抵消。
2、因此在PVE中堆法术穿透效果有限,TBC的法穿属性更适用于PVP,因为法穿也能削减韧性。建议主打PVE的法系输出披风附魔一个20法穿,配合术士的元素诅咒就够用了。
2. 魔兽韧性对pve有用吗
一、部落的:
1、盗贼(也就是潜行者,太别扭了这名字),亡灵贼,采矿满-工程360,装备T5级别,大鸟,单天赋。
2、战士,牛头战,珠宝满-附魔满,装备T6.5,大鸟,双天赋。
3、法师,亡灵法师,采药满-炼金满,装备KLZ,小鸟。
4、牧师,血精灵牧师,裁缝350-附魔350,装备KLZ,小鸟,双天赋。
5、猎人,巨魔猎人,无专业,装备KLZ,小鸟。
6、萨满,牛头萨满,无专业,装备KLZ,小马(太穷了),双天赋。
7、德鲁伊,牛头德鲁伊,剥皮满-制皮满,装备T5,大鸟,单天赋。
二、联盟的:
1、术士,侏儒术士,采矿满-剥皮满,装备T6,小鸟,双天赋。
2、骑士,人类骑士,采矿满-珠宝满,装备T6,小鸟,双天赋。
3、法师,人类法师,裁缝350-附魔350,装备T6,大鸟,双天赋。
一、职业分析:
1、2主流PVP职业也就是在1V1插旗中胜率较高:法师,盗贼,死亡骑士,战士,骑士(都输出天赋)前2者很靠操作,死亡骑士很吃装备,对操作要求极高。
2、战士和惩戒骑士相当吃装备,没有好装备杀不了人,而以前所谓英雄职业—术士,已经在不断的削弱中,沦为中庸。只要某个职业猛起来了就会被暴雪削弱的。
3、奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者撘配一点韧性装。
4、以3.0.8的生存猎或者3.0.3被最多嘴炮众给神化的双红人猎来说,奥法只要会按12345,站着对射都能靠爆发力,无脑轻松的秒掉猎人,大部分的职业也都很怕奥法。
5、盗贼,80级远比70级强,直接晕死人非常的过火。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭 肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。
6、除了死骑、圣骑、法师,还现在已经绝种的兽王猎这些抗打能力特强,或反控制特强的“特例”,其他普通人职业,都是直接被盗贼晕死的。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能,或者多开个准备,两套技能直接晕死你的差别。
二、职业种族:
1、战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
2、猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
3、法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
4、圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
5、牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
6、潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
7、术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
8、死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
3. 魔兽韧性是什么意思加什么属性的
14爆击等级=1%爆击 命中等级10点=1%命中 你60级时按这个公式换算 到了70 (60级/70级): 2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能 10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率 8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率 14 / 22.1点暴击等级 换算 1%暴击几率 14 / 22.1点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率 10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速 10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速 1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能 12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避 20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架 5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率 25 / 39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
4. 魔兽世界韧性计算公式
韧性是新加的属性,主要用于PVP,比如JJC,战场等等 在游戏界面里按C任务属性那里有个下拉菜单,选择防御属性就能看到你的韧性,鼠标放到韧性数字那里会有相对应的减免暴击率和减免暴击伤害的数值。
降低你受到的爆击机率和受到的爆击和持续性DOT伤害 39.4韧性等级等於=1%敌人对你造成致命一击及2%受到的致命一击伤害 总的来说韧性主要用于PVP,韧性高了能提高人物的生存能力。
对布衣的效果最明显,其次是皮和板。但是打副本就不需要韧性了,因为韧性高的装备属性不适合副本输出和治疗,鱼和熊掌不能兼得
5. 魔兽韧性什么时候出的
简单来说
就是PK必备 可以说 原本穿布的有了一定韧性可以和穿皮的或锁的(无韧时)比,
当战士的韧提高到一个等级,就祈求他别靠近你....控制好!
且是别人对你产生暴击几率下降(同一周期内) 运气背点 被打出暴击也可以减少暴击伤害,当然普攻也减伤害无论是法伤还是物理伤害.
6. 魔兽世界韧性是哪个版本加入的
430
韧性到430即可。 在TBC开始至2.4版本,韧性指降低受到的暴击几率和暴击伤害,但是对不暴击的攻击无效——例如武器正常挥舞造成的非暴击伤害和没有暴击的单发法术攻击(如未暴击的寒冰箭)等。所以此版本在韧性机制下平稳的高持续伤害往往是收益最高的PVP攻击方式。 2.2版本之后,韧性开始...
7. 魔兽韧性有什么作用
答:魔兽世界圣骑士敏捷属性伤害高。
对圣骑士来说,25敏捷增加1%躲闪,占据红槽的位置。在王者祝福的帮助下,22.7敏捷=1%躲闪。同时还增加复仇者之盾、愤怒之锤、物理系圣印及审判和普攻的暴击,同样是25敏捷=1%暴击,略微提升了一些仇恨,可以不用考虑。
8. 魔兽 韧性
对于坦克来说还是有用的。
作为一名坦克,配装免暴击是基本要求。免暴击的条件是防御技能达到一定数值即可。而韧性在某些程度上可以达到与防御技能类似的效果,也能通过配置部分韧性装备达到免暴击的效果。