格里恩武器战要什么属性(格里恩武器战输出手法)
1. 格里恩武器战输出手法
奶僧格里恩导灵器选,按B一共11颗星星,点上一个,就加上了它的星星,如果满了,可以按别的跟它相等值的武器或低于星值的武器。还有左边一栏只能选择一种武器,右边可以选很多个。右手左手持枪可提高精准。,是这样选。
2. 9.1格里恩武器战属性优先级
专精橙
1.万物平衡
进入日月之蚀状态后,你的奥术或自然法术造成的爆击几率提高50%,随后每秒消退10%。
在很大程度上而言,暴击橙是单目标的最优解,同时在AOE情况下 也是一个不错的选择。这个橙装在你每次入蚀的时候都使你的爆击几率提升并在5秒内逐渐降低。这个橙装要求你在每一次即将出蚀的时候去积累星能,并在下一次入蚀时连续打出3个星涌。但是这个橙装唯一的劣势是会使你的暴击副属性彻底的变为下水道属性,这对于你后续配装可能有较大的影响。作者认为,这个橙装将会是你进入暗影之地后的首选。译者认为,这个橙装与法夜盟约的配合度较好。而在团本未知的时间轴情况下,这个橙装的表现会明显受到时间轴的影响,需要玩家严格规划自己的技能,在需要橙装特效打出高额DPS时,通过延迟入蚀等操作来实现。
2.原始奥能脉动
每消耗300点星界能量就会获得超凡之盟效果,持续12秒。
这个橙装是基于BFA版本的奥能脉冲星特质设计的,唯一的区别是这个橙装是基于星能消耗而不是BFA中释放星涌的数量。这个橙在大米和AOE环境下都有着不错的表现。同时,当你激活橙装提供的超凡之盟效果后,会使你已经激活的蚀延后。在特定的战斗中,规划好这一点是十分重要的。在译者看来,相较于万物平衡,这个橙装与格里恩盟约和法夜盟约都有不错的配合度。根据BETA测试,按照平衡德正常单体循环输出,橙装效果的触发时间约在1分钟至1分10秒左右,需要玩家根据战斗情况在即将触发橙装效果时,合理规划使用星能,从而最大化DPS。
3.古朴缚梦者
施放星涌术和星辰坠落后,你接下来星涌术和星辰坠落的消耗降低10%,伤害增加10%,持续5秒,最多可叠加2次。
这个橙装是基于LEG版本的橙头“翡翠捕梦者”设计的,同时也对星落生效。但是不幸的是,相较于上述橙装,古朴缚梦者的优先级就没那么高了。但是当你的急速打到一定水平,或者未来万物平衡再度被砍,这个橙装就有一定的潜力了。
4.欧奈斯的洞察
星涌术有20%几率送一个免费星辰坠落,星辰坠落有40%的几率送一个免费星涌。
这个橙装是基于LEG版本的橙护腕“欧柰斯的直觉”设计的。和古朴缚梦者一样,这个橙装的优先级也不是那么高,除非再次BUFF这个橙装或者这个橙装有明显的改动。
通用橙装
1.生死循环
你的持续伤害效果造成全部伤害所需时间减少25%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%。
作者认为,这个橙在分散目标和AOE场合下与原始奥能脉动有一站之力,而且它也是奶德的可选橙装。如果你要频繁的双修奶德和平衡德,可以考虑用它来代替原始奥能脉动。而译者认为,这个橙除了对于流血猫有极大提升之外,属于样样通样样松的橙装,对于鸟和奶的提升其实极为有限,不属于任何场合的最优解。而且,版本初期真的不建议奶鸟双修。真的需要双修的话,不常用的那个专精做一件最低级的橙来改变输出/治疗循环即可,没有必要去选择这样一件橙装来满足你的双修。
2.德鲁伊长者之誓
厚皮,星界支配,豹之迅捷和伊瑟拉之赐的效果提高75%。当你变形成亲和豹形态时,你每1分钟会获得一次持续10秒的野性之心效果。
作者认为,这个橙装能够极大的提升你的生存能力。但是你现阶段只能穿一件橙装,那么这个橙就没有什么用武之地啦。
3.莱卡拉的惊鸿一瞥
在战斗中,每45秒基于你的形态施放一个法术:无形态:野性成长;猎豹形态:原始之怒;熊形态:树皮术;枭兽形态:星辰坠落;旅行形态:狂奔怒吼。
不推荐制作,没啥用。
4.深度专注饮剂
当月火,斜掠,割裂或回春术只作用于一个目标时,他们的效果增加40%。
3. 9.1格里恩武器战士
魔兽世界9.0战士盟约一览:
格里恩战士盟约技能
职业技能:
晋升堡垒之矛,瞬发,25码射程,占用1GCD,1分钟CD
召唤一道璀璨火花,立即造成76%*SP奥术伤害,并在10秒内额外造成41.2%*SP伤害。
产生25点怒气,向目标区域投掷一根格里恩之矛,立即造成110%AP奥术伤害,并在4秒内额外造成120%AP伤害。
目标数量超过5名时将造成较轻的伤害。被击中的敌人在此期间会被束缚在晋升堡垒之矛所在的位置。
通用技能:
召唤执事 CD300
召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。
你的执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟
4. 格里恩武器战羁绊选择
9.15格里恩武器战灵魂羁绊选择:时之语言、炽热支配者、痛苦面具、虚无法杖、贤者之书。这套9.15格里恩武器战灵魂羁绊选择使用了两件比较冷门的装备,但是这两件装备都可提升最大法力值,还有增加回蓝效果,对来说是非常好好用的,到中后期再补充核心的法术输出选择
5. 9.1格里恩武器战输出手法
温西尔狂暴战:基本上就用以下这套天赋,有争议的无非是最后一层使用肆意放纵还是愤怒掌控,如果你依然选择坚持温西尔狂暴战,那么最后一层的天赋可以根据实战情况调整。
法夜武器战:在9.1的团本中基本上不管是单体还是带有ADD的BOSS,基本上以下这一套天赋通吃,无非是偏纯单体选择尼亚锉刀流,偏AOE选择柯莱恩争先打击流。
6. 格里恩武器战堆什么属性
赋予信仰与十字军之力
对于团队本中治疗的神圣骑士而言,第一次层最好的天赋,是赋予信仰。赋予信仰属于延迟类生效技能,并在生效的瞬间给一个神圣能量。在1分钟内,如果卡CD使用的话,这个技能最多给予神圣骑士5个圣能。
因为在当下的测试服,神圣骑士最高的治疗方式是以圣光术为核心。在绝大多数时间,我们都是在神圣震击间隔的时间内打出圣光灌注加持的圣光术。
十字军之力天赋只是让十字军打击加速神圣震击的冷却,让我们更快的打出下一个神圣震击,但却不常用,不常用的关键是几乎没有多余的公CD拿去打十字军打击。与赋予信仰相比,十字军之力带来的提升实在是有限。
圣光审判与神圣棱镜
在团本中,如果是BOSS战斗,两者提供的总治疗量不分伯仲,圣光审判有更优秀的蓝耗性价比。
神圣棱镜会稍微耗蓝一些,治疗量理论上也略高一些。
律法之责
团本中提高治疗量最好的天赋。不仅可以让神圣骑士拥有短时间内实现60码超远程治疗的能力,对于治疗超过神圣骑士本身10码范围的一切目标,这个天赋都能带来收益。
炽天使、神圣复仇者与神圣意志
炽天使是团本中选择格里恩盟约的神圣骑士最好的天赋。由于9.0版本堆副属性,特别是猛堆某一种副属性以求达到质变的方式,被暴雪设置了巨大的限制。
而通过炽天使可以简单粗暴的让副属性进入一个相当不错的水平,而且炽天使是冷却时间非常短的技能,这使它具有非常强的竞争力。
炽天使在使用的时候可以绑定圣洁鸣钟,极大影响圣洁鸣钟的AOE治疗量,同时也能联动带来更强的圣光闪烁治疗量;也可以绑定复仇之怒使用强化爆发。
神圣复仇者是选择其他非格里恩盟约的神圣骑士最好的爆发天赋。不论是配合温西尔红烬圣土爆发还是配合法夜的秋季祝福减技能CD爆发都相当不错。
神圣意志在大秘境玩法中有非常好的表现,但在当下,团本的最高治疗输出方式是以圣光术为核心,产出圣能和消耗圣能的数量都有限,这将是团本中最烂的天赋。
圣洁怒火、复仇十字军与觉醒
圣洁怒火和复仇十字军天赋两者可选,但在绝大多数情况下,圣洁怒火被默认为最佳天赋。
觉醒天赋在团本以圣光术为核心而不是以生产圣能—消耗圣能为核心的玩法下,是最烂的天赋。
关于圣洁怒火和复仇十字军这两个天赋如此强大又如此重要,我会在接下来的部分另开篇幅来讲述,这里就不再展开。
圣光闪烁、信仰道标、美德道标
圣光闪烁依然是强大到爆表的天赋,不论是团本的高治疗量选择还是大秘境与靠谱车队的配合打伤害都相当不错。
信仰道标可以给两个目标挂道标,但每个目标只能复制最多35%的治疗效果,在团本中,如果的确有两个目标在长时间内受到持续的高额伤害,那可以选择信仰道标天赋。
美德道标,一般不作为团本治疗的天赋出现,且在美德道标复制效果被buff到50%以后,仍是现版本大秘境玩法中小队抬血最有效的手段。
7. 格里恩武器战天赋
团本选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔
大米选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔
大米团本基本上是一样的,格里恩,当之无愧的复仇最优解,虽然符咒橙砍了一刀,但依然是目前几个盟约当中最好的。
法夜在点出尖刺果实后,目前来说伤害很可观,可以说能和格里恩一战,不过具体表现还是要看团本情况。
8. 9.05格里恩武器战
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罪孽之焰是一种附魔,一把好武器不仅要幻化成喜爱的外观,更要有显眼的附魔幻象,魔兽世界9.0新增了不少附魔幻象,有的是盟约奖励,有的是赛季专属,更有的即将绝版。今天我们就来看看目前新增的9种附魔幻象,搭配得当还是非常帅气的,入手方法则有难有易。
魔兽世界罪孽之焰介绍:
总体来说,格里恩的幻象以蓝白色为主,流动特效类似晋升堡垒地图的天空,一看就是高大上的类型。法夜以自然为主,蓝色和绿色差别不大,但这个盟约人口虽多,各种幻化却一直被吐槽太过“植物人”。
9. 格里恩武器战爆发宏
卡cd苦修,除非有阴暗面之力,看情况打出去。
单体填充技能为惩击,两目标开始,填充技能为灼烧。虽然灼烧转化的救赎较少,但可以通过多读毒奶解决,因为毒奶数值非常高,一个毒奶的读条时间,顶得上很多个惩击和灼烧差的转化治疗。
由于奶量和蓝量数值问题(选择急速暴击装备情况下),毒奶优先级远高于盾,而且盾会浪费一个gcd的救赎时间,所以除非满血和移动,都应该是毒奶。
一波怪很可能就只有一次教派的使用机会,那应该选择在打到一半,队友大掉血的时候放,这样可以平衡治疗和输出,而不是一开始就用掉或者卡cd使用,可能大掉血的时候反而没有教派。
震爆由于耗蓝太高,伤害不出众(吸收伤害数值较好),单体的时候和教派一起使用抬血,缺蓝就尽量不用。
鼠标指向宏打灭,来斩杀残血怪,最大化输出,而且不用频繁且目标。
格里恩看技能规划,或者毫无压力,割草时,可以考虑在一大波怪的地方,开启格里恩,毛一波伤害或大抬血。伤害非常爆炸,可以媲美手法不好的dps。
灌注个人认为,作为一个牌,不一定要和格里恩重合,能重合当然好,但是错开放,就是两张牌。
渐隐可以用在坦克拉怪中,还没聚怪时,先渐隐,一个个上dot,充分利用时间。
10. 格里恩 武器战
第一层
碎颅打击:cd急速偏低的情况应该是17-19的一个cd情况 补充怒气固然是好事,但是该天赋较考验使用时机,打错一步就容易溢出,大米和团本都可以适用,但竞争力在急速底下的情况,难以与前两个天赋竞争;
战争机器:适用于小怪较多,并且需要频繁战斗的场次(大秘境适合天赋);
猝死:在现在武器战急速偏低,平A速度较慢的时候,可以当做填充技能,但由于武器战新精通不能填充重伤,算是个小削弱;
第二层
个人比较推荐双冲锋,高压环境可以点出胜利在望,但不推荐,首先需要耗怒,而且cd30秒。
第三层
屠杀:单体核心天赋之一,配合判罪盟约可以达到全程55斩杀
战斗狂热(被削弱):现在被删除了旋风斩增伤10%,aoe能力下降。现在只有免费猛击,单体和aoe目前都不推荐;
撕裂:适合在前期急速匮乏的情况下代替屠杀,团本可以用。
第四层
功能/生存天赋,个人推荐的是防御姿态,练级用复苏之风,腾跃除非需要大量位移 否则几乎不用。
第五层
目前第五层的思路:双目标间接伤害,大秘境/多次add型战斗 选择顺劈斩。爆发aoe灭战。
顺劈斩(改版):代替横扫攻击并且压制也可以增伤顺劈;对挂到的目标施加重伤,20耗怒,有5目标上限。间接伤害(改版):效果由8.3横扫命中第二个目标返还20%怒气更改为:你每次利用横扫来造成伤害时会计算层数,结束时根据层数,每一层提高下一个旋风斩伤害的25%,这个天赋 我给他的一个定位是,适合于双目标/或者每次只会召唤一个大怪的团本boss战斗。这个天赋目前和战斗狂热给的猛击有bug 不计算战斗狂热旋风斩给的猛击
第六层
杀心骤起:同8.3,大米和aoe均可使用的一个天赋,急速给武器战带来的提升是质的提升,增加平A速度也是加快产怒,因此杀心天赋很推荐使用。
天神下凡:对比8.3无改动,这个小爆发带来的伤害提升太低,PVP才是它的主场
致命平静:这个天赋被动可以让你有更高的怒气值,在长时间的斩杀战斗中更具优势。只有一分钟的冷却时间,持续20秒的时间可以说是质的改变,虽然团本没有开放,但这个天赋对武器战的长时间单体战斗提升巨大,后期有可能代替杀心。
8.3:你的技能怒气值消耗降低100%持续6s
第七层
愤怒掌控:对比8.3无改动
悍勇无畏(改版):把BFA的地震波整合了进来,虽然有目标上限,但AOE方面可能要强于愤怒掌控,并且顺劈斩也可以受到额外增伤,这个天赋现在可能会成为第二种流派;
破坏者:对比8.3增加了追人机制和目标上限,之前没有替代风车的时候很强,但又改了回来,竞争力直线下降,不推荐使用。
盟约技能
上古余震
1.5秒眩晕的震荡波(五目标),上个dot会给你回怒 每2秒造成伤害并回复你6点怒气值,持续12秒。
感受:这个盟约,感觉是可以用 打满五个怪,每两秒回30怒,还是很可观的,打满能回总计180怒,比较适合大米,但是有个问题,是dot造成伤害才给怒,如果怪死太快,相当于没有用,而除了高层强韧,很多时候怪可能活不到dot的持续时间结束。目前对这个盟约持保守态度,个人认为在高层强韧和PVP值得一用。
通灵者战旗
挥舞通灵领主的战旗,使你的移动速度提高,并使致死打击、怒击和盾牌猛击会让你获得荣耀。消灭一个敌人会获得额外层数的荣耀。重新激活此技能可以将战旗插在地上,使你和范围内的盟友的最大生命值和攻击速度提高。每层荣耀都会使其持续时间延长,最多可持续一定的时间。然后开始叠层,最高15层。
感受:武器战由于是使用致死,叠层效率极低。使用压制会好很多。第二段释放 旗子插在地上,二阶段是将地上战旗插下,增加你战旗范围直径15码内的最多额外四名盟友20%最大生命值和 50%的攻速。但是由于叠的太慢,空窗时间太长,所以不建议使用。
晋升堡垒之矛
向目标区域投掷一根格里恩之矛,立即造成奥术伤害,在一定时间内造成额外的伤害并产生怒气值。被击中的敌人在此期间会被束缚在晋升堡垒之矛所在的位置,1分钟cd。
感受:数值相当于斩杀 两段伤害 并且产生25的怒气,不强不弱。产生的25点怒气值,聊胜于无,总比没有好。比较适合大米aoe 顺便这个拉人机制,类似乌索尔旋风,但是是无限拉,一定程度还可以帮助坦克跑位。(比如消死疽)
判罪(代替斩杀)
让敌人为自己罪孽而遭受折磨,对其造成暗影伤害。只可对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主要目标被削弱了,你可以抵挡其对你造成的一定伤害。如果你的敌人没有被消灭,则返还一部分消耗的怒气值。实测 数值比普通斩杀高了30%的数值,并且由于是暗影伤害,提升还要更大。配合屠杀可以达到55的斩杀数值。抵挡的伤害相当于最大生命值6%—8%。
感受:强化版斩杀,扎实稳定。单体伤害及其出彩。
武器战的精通修改使得在斩杀期间必须打致死,来补充精通的增伤和流血,顺便一提,精通还是吃急速的。重伤的修改使得武器战的直接物理伤害提高,但武器战急速低下时,还是会陷入发呆的局面。判罪的加入使得单体战斗在前期不至于只能打致死,猛击,压制等窘况,目前武器战需求的第一绿字还是急速。
11. 格里恩武器升级
魔兽世界9.0目前剥皮等级练满后,可以小概率从野兽身上剥取蓝色品质的皮革,也就是厚茧皮。与厚荒皮不同的是,厚茧皮是制皮专业需要的重要材料,可用来制作橙装胚子,然后再去托加斯特加工成真正的橙装,因此非常重要。也许你已经知道法夜刷暗影豹的技巧,但剥皮其实还有更好的位置。
厚茧皮俗称蓝皮,除了橙装材料,各种专业制作高级物品可能也需要用到它,所以现在拍卖行价格不低。而且由于剥到的概率不高,所以就算很多人都在剥皮,也不用担心卖不出去,更何况还可以自用。如果你是想一边刷装备一边剥皮,那就去炽蓝仙野右上打豹子,如果你是单纯剥皮而且追求极致效率,那就去晋升堡垒世界任务“训练方案”的位置吧。
做过这个训练方案的朋友都知道,这是一个流程很多但其实费时并不长的任务,看似套娃实则很容易搞定。不过我们不是来做任务的,而是趁着这个任务刷新,专程来剥皮的。这里的怪物也大多是可剥皮的种类,格里恩盟约选择的人也比较多,来这里做任务的必不会少,然后你就在野兽大厅里一路跟着狂剥就好。只要世界任务时间不结束,保证你一旦来了,就绝对挪不开脚步了,只恨魔兽为什么没有群体剥皮技能。如果刷暗影豹是半小时1张蓝皮,在这种地方大概10分钟就能入手1张。
第二个推荐的位置则在炽蓝仙野最下方的戈姆之巢,谁叫这里野兽多呢。在这个区域NPC会不断击杀各种虫子,不论玩家是否参与战斗,都可以直接剥皮。通常来说,这里更适合刚学习暗影界剥皮的人来升级技能,突出一个无脑安逸,而且基本不会有人跟你抢。技能满级后也可以获取蓝色的厚茧皮,但效率不如其它常规地点。
炽蓝仙野和晋升堡垒大多数世界任务,只要那里的怪能剥皮,都可以在那里刮个爽,满屏幕都是小怪尸体,魔兽独特的剥皮声音将充满你的耳膜。最后晋升堡垒也有不输于炽蓝仙野的好去处,比如地图中间的峡谷,左右绕圈打,峡谷尽头有一池子乌龟,一波能拉数十只怪,不仅打起来特别爽,剥皮更是收益丰厚。反观雷文德斯和玛卓克萨斯就都是人形怪和亡灵怪了,跟剥皮完全没关系。目前蓝皮的单价从2000多金币降到了1400、1500左右,所以剥皮制皮的玩家需要抓紧点时间了。