谢菲尔带什么(谢菲尔带什么圣遗物)
1. 谢菲尔带什么
推荐刻晴
刻晴的输出高,刻晴的输出连招比较快,输出稳定 原神游戏里面肯定是刻晴的输出高,刻晴的输出连招比较快,输出稳定刻晴,武器龙吟,就暴击头,武器黑剑,头就带暴伤,输出手法,平A一次➕重击,这样循环,圣遗物,2如雷2宗师。
2. 谢菲尔带什么圣遗物
原神谢菲尔是值得培养的,谢菲尔泛用性很高,自己是练谢菲尔,谢菲尔好处就是遇到强力,防御高,攻击模式变态的,放奥兹突突突就好,然之后自己躲技能,不用去平a,满命才能主c,没满的话当辅c,真爱党1命就可以练了,后面在慢慢补就好。
原神谢菲尔武器圣遗物搭配推荐
元素配装:如雷的盛怒两件套+流浪大地的乐团两件套或是角斗士的终幕礼两件套+散件。
武器推荐天空之翼或是绝弦。
主词条:杯子为雷伤加成,沙漏攻击加成,头冠根据武器副属性选择暴击。
副词条:暴击/爆伤/攻击力/元素精通。
物理配装:染血的骑士道两件套+角斗士的终幕礼两件套+任意散件。
武器推荐天空之翼或弓藏。
3. 谢菲尔带什么杯子
杯子为雷伤加成,沙漏攻击加成,头冠根据武器副属性选择暴击或爆伤。
4. 谢菲尔带什么圣遗物伤害高
原神四星菲谢尔能打主c,因为他是雷属性伤害,伤害非常高。
队伍推荐:皇女主c +香菱副c+温蒂+琴
武器选择:天空之翼>阿莫斯之弓>弓藏≈纪行弓>3星弹弓>钢轮弓。
可以根据你有的武器,以及圣遗物缺的属性来选择,比如带爆伤头盔缺暴击就建议纪行弓或者弹弓。
圣遗物选择:战狂4件套。
5. 谢菲尔带什么圣遗物五星
综合排行
T0:温迪、钟离、甘雨
T0.5:胡桃、万叶(命座提升很大)
T1:莫娜、班尼特、行秋、公子、魈、可莉、、优菈、神里绫华
T1.5:迪卢克、刻晴、香菱
T2:阿贝多、凯亚、重云、谢菲尔、凝光、雷泽、烟绯
T3:辛炎、北斗、砂糖、女仆
T4:七七、芭芭拉、安伯、猫猫、丽莎、风主、岩主
输出排行
T0:胡桃、魈、甘雨
T1:可莉、优菈、神里绫华
T2:刻晴、公子、迪卢克
T3:阿贝多、香菱、凯亚、重云、谢菲尔、凝光、雷泽、烟绯、莫娜、北斗、万叶(命座提升很大)
T4:七七、芭芭拉、安伯、猫猫、丽莎、风主、岩主、辛炎、砂糖、女仆(强度对命座练度要求高)
辅助排行
T0:温迪、钟离、甘雨
T1:班尼特、行秋、万叶、香菱
T2:凯亚、重云、谢菲尔、公子、砂糖、神里绫华、莫娜
T3:阿贝多、七七、芭芭拉、安伯、猫猫、丽莎、风主、岩主
6. 谢菲尔带什么装备好
原神里面轮输出的话还是谢菲尔要厉害的多。迪奥娜的话有护盾和控制,输出的话只要装备好,也还可以
7. 谢菲尔带什么4星武器
原神中的谢菲尔不可以与宵宫搭配,因为他们都是弓箭角色,需要同时站场输出,由于游戏内只能有一个角色打输出,所以谢菲尔不可以与宵宫搭配。
在原神这个游戏里面,谢菲尔是四星雷属性弓箭,宵宫是五星火属性弓箭,阿莫斯之弓是她的毕业武器。
8. 谢菲尔带什么弓
不能玩。因为菲谢尔是一个过于残酷的角色,它的能力是需要通过牺牲队友的生命来实现的,这种操作在游戏中被认为是不道德的,也会受到游戏规则的限制。所以,菲谢尔零命在原神国家队是不能被玩家使用的。在游戏中,除了个别角色需要特殊操作外,大部分的角色都是可以公平使用的,游戏也非常注重游戏平衡和用户体验,所以玩家不必担心使用不了某些角色会影响游戏的乐趣。
9. 谢菲尔带什么武器
原神谢菲尔是可以吃到平雷的属性的,但是建议你用如雷,装备带一个雷元素加成,其他全部加攻击暴击
10. 谢菲尔带什么装备
。为什么说弓箭手在游戏中鸡肋了,弓箭手身为远程攻击但和法师比起来普攻在不瞄准的时候容易射偏除非贴脸攻击,想要附带元素伤害需要蓄力很长的时间,而且弓箭范围为单体,在面对群怪的时候往往会非常的吃力,再加上目前没有很明显提高攻速的装备,所以就显得弓箭手很鸡肋了。
温蒂
温蒂,目前唯一一位5星弓箭手,温蒂突破提高元素充能效率,E技能点按冷却6秒,长按15秒,大招冷却15s,持续时间8秒,这就表明了温蒂只能用来打元素伤害而不是普攻,大招快速的充能倒置温蒂可以放完一个大招可以在冷却没有结束的时候直接满蓝,这就表示温蒂每次范围大招只有7s的空白时间,配上大招的聚怪特性可以快速清理掉小怪。
命之座
温蒂的命之座还能够减少风元素抗性与物理抗性,所以温蒂一般都是用来当辅助,在秘境中基本人手一个,E技能其实还能使部分的小怪起飞,至于风场在地图个别解密和拿风之瞳和岩之瞳会显得格外方便,同时也方便打出空中坠击。所以温蒂是打副本秘境的最佳辅助之一,主C还是不行虽然1命可以产生分裂箭可是分裂箭并不能弥补面对群怪来的伤害,用元素技也是技能CD的空白期。
谢菲尔
谢菲尔俗称女皇,她的突破是提高攻击力,所以谢菲尔的攻击会特别高。E技能持续10s,冷却25s,大招冷却15s,技能冷却还是很长的,所以导致谢菲尔有2种玩法,第一种辅助玩法。谢菲尔的E和Q都能够产生奥兹在一定范围内对怪持续造成雷属性的伤害(单体),E和Q的间断使用可以长时间产生雷伤,而且天赋在雷元素相应反应还有额外的伤害,圣遗物往雷元素方面发展,谢菲尔就是一位不错的雷伤辅助,不过还是只能对单体怪来辅助。
命之座
第二种就是主C方面发展,谢菲尔在一命的时候,会额外造成22%攻击的伤害,加上突破额外攻击力的提升,导致谢菲尔的普攻伤害极高,配上暴击和暴击伤害,就可使谢菲尔的单体伤害爆炸,在面对单个boss的时候,谢菲尔的输出会比5星角色的输出还要高,不过在全体方面还是太差,所以主C只能是面对单体BOSS的时候,或者其它单体怪。
安柏
安柏就是真的鸡肋了,解谜小能手,几乎所有的火炬都是她点燃的,突破也是攻击力的提升可是命座和天赋并没有攻击伤害的提升。E技能完全只能挡怪所用,大招更不用说了,持续2s的火伤,连打个辅助都不配。
天赋
天赋虽然有对弱点的伤害提升,但是弓箭手想命中弱点还是挺难的,更何况只有15%而另一个天赋提高Q的暴击率,而且Q的攻击范围很小,不配合控制技能怪一下就离开范围,连2秒都打不完,E技能的伤害也非常的低,而且兔兔伯爵的血很很薄,挡不了不久,再加上所有射手的通病(C也不行辅助也不行)再加上所有射手的通病就导致安柏非常的鸡肋了。
综上所述安柏侧头彻底的工具人,温蒂超强聚怪辅助,谢菲尔超强单体输出。不过说真的弓箭手和其它角色比起来在主C方面的综合表现上还是有一定差距的,大部分的射手其实还是用来当作工具人使用。