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wow7.3血dk用什么符文(魔兽世界8.3血dk天赋加点)

1. 魔兽世界8.3血dk天赋加点

曾经的台服MT推荐...标准万精油血天赋53/8/10

鲜血 (53 点)

5/5 利刃屏障

5/5 刀锋护甲

2/3 血之气息

2/2 双手武器专精

1/1 符文分流

5/5 黑暗定罪

3/3 死亡符文掌握

3/3 强化符文分流

3/3 血腥打击

3/3 战争精英

3/3 鲜血复仇

2/2 憎恶之力

1/1 狂乱

2/2 强化死亡打击

1/1 吸血鬼之血

3/3 大墓地的意志

1/1 心脏打击

3/3 莫格莱尼之力

5/5 啜血

冰霜 (8 点)

3/3 强化冰冷触摸

5/5 坚韧

邪恶 (10 点)

2/3 恶毒

5/5 预知

3/3 病变

大雕纹:吸血鬼之血必备; 死亡凋零,疾病2选1; 符文打击,死亡打击,黑暗命令,3选1...脸丑的选黑暗命令....

小雕文:号角,食尸鬼,传染

单体看好Omen....起手脸丑的请凋零.....相信自己脸的冰触冰触,瘟疫打击,碎心打击,碎心打击,血魄转化,死亡打击.....仇恨不够了打冰触,没冰符了又缺仇恨的话血魄转化了冰触...平时就死打,碎心随便打...绑定符文打击宏就行...

群拉凋零,双病....手快的挨个换目标符文打击...懒鬼血沸....被OT了就黑暗命令或者死握了打冰触,打符文打击....

3.35开荒期和后期选择都是一样....选有绿字护甲的装备....

T10头,肩,胸,手,项链用25人腐脸的,手腕10人小萨,腰带264牌子货,腿用264锻造腿,鞋用25人绿龙或者锻造(推荐绿龙鞋),声望崇拜戒指,25人绿龙戒指...饰品....25人十字军3王掉的那个坦克饰品和25人冰龙饰品...悲催一点的可以选牌子264饰品...再悲催的可以选黑心和10人教授饰品...

宝石....棱彩用+32耐2%护甲的...一颗+熟练+耐力的紫色的宝石出棱彩的奖励...其他的无视插槽奖励全耐....

就这样了....还有就是DK保命技能有符文分流,吸血鬼之血,死亡契约,亡灵大军,冰固,还有在ICC应用相当广的反魔法护盾,条件好的话还有2个可开启饰品...可以说保命手段非常多...多看别人的WMO,加深对Boss的了解,合理安排技能开启的时间才能硬,不然就是脆皮...

忘说附魔了...头部用银色黎明声望附魔...肩用冬握湖的PVP附魔(原因是有耐力....)披风用+护甲的,手套用+命中的...其他都选加耐的附魔,武器用石像鬼附魔

2. 魔兽世界血dk9.1天赋

血DK,盟约选择格里恩。

盟约技能

标志技能

所有盟约的成员都可以获得标志技能,无论角色的职业、种族或专精。

职业技能

死亡骑士:失格者之梏

让目标忏悔之前的罪孽,内使其在一定时间对你造成的伤害降低,并受到奥术伤害。当你用消耗符文的攻击对受影响的敌人造成伤害时,缩短失格者之梏的冷却时间。

天赋

3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。

6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。

3. wow9.1血dk天赋

属性选择优先级

暴击≥精通>急速>全能

天赋选择深血群拉。

首先这个天赋点出了DK所有最强的生存向天赋,足以胜任团本坦克位置,在这个天赋下,你可以尽可能多打灵界打击,而不是仅仅依赖冰触来制造单体仇恨。其次点出了血腥打击、心脏打击、病变3个群拉能力的天赋,枯萎凋零15s冷却基本可以当做FQ的奉献踩,血液沸腾加强伤害让你能够拉得住小怪,以及心脏打击同时攻击两个相邻的目标。

4. wow9.0血dk天赋加点

邪冰0/17/54双手

邪血14/0/57双手

双持传染冰0/53/18

双持凛风冰0/53/18

满破传染血51/0/20

力量碎心血51/0/20

5. wow血dk天赋加点8.3

1.

血DK:56/5/10 这是典型的加法,血量天赋不加,血量加成也不差,当然,比赛的时候看情况。如果要加的话,可以给它一点邪天赋的蔓延。这是 DKT的通用技能,也有双光环加血的 DKT,这个我不推荐,冰天赋的光环让冰 DK来安排。

2.

冰DK:0/53/18 这个冰 DK是纯输出输出,但是不建议P1和P2打冰 DK,毕竟装备还没成型。值得一提的是,冰天赋虽然也能当 T,但是当 T的时候,冰霜天赋就不一样了,坚韧、蓝脸、寒冰铠甲、血脉天赋、符文分流等等,都加在了冰霜天赋上。我个人是不建议 DKT使用冰系天赋的,因为这是非常考验技术人员的操作和反应能力,以免误人子弟!

3.

双手邪DK:0/17/54 这把双手武器在整个版本都是加点的,大家都没有异议,照这样下去,打副本 DPS绰绰有余。

4.

双持邪DK:0/19/52

6. 魔兽世界8.3鲜血dk天赋加点

雕文:符文剑、灵魂雕文

输出手法很简单,满破的话就是鲜血打击和灵魂大家,保持全程2个传染不断。

7. 魔兽世界8.3血dk特质选择

邪DK依赖特质,三溃烂必不可少,而且单体和AOE天赋点法大相径庭,单体一般点万物臣服,黑死病,灵魂收割,疫病,邪恶狂乱,AOE一般点感染之爪,爆裂之疡,传染,灵魂收割和脓疮传染看个人喜欢。

输出循环首先爆发上病,维持恶性瘟疫不要断,然后打脓疮,给目标上伤口,然后用天打消耗伤口,触发免费DC就扔,或者能量快要溢出就扔,伤口小于3个打脓疮,黑暗突变一般卡CD开,邪恶狂热和天启因为CD不一致,看时间轴来考虑是卡CD开还是配合一起开,大军最好能配合团队的英勇一起开,能打出最大化输出。单体邪DK自身技能伤害并不高,主要依赖DOT,宠物和自动攻击打输出,所以需要尽量叠高溃烂之力,让自身能长时间维持较高的力量给宠物等增加伤害,需要控制好输出节奏,不要对没有伤口的目标打天打,也不要对超过3个伤口的目标打脓疮,恶性瘟疫要及时补,DC不要乱用,爆发技能看好时间轴开。

AOE的话,如果AOE的目标存活时间比较长,可以先开宝宝变身,配合第一层天赋可以给多目标上伤口,同时切目标打脓疮,让目标身上的伤口用量达到一个较高的数目的时候铺凋零然后天打,能量要溢出时用传染泄符能,记得开邪恶狂热增加符文回复速度。站在凋零范围内天打可以AOE攻击,同时消耗附近目标上的伤口,瞬间能叠起非常高的溃烂之力,同时天赋爆裂之疡的存在使多目标同时炸伤口,互相AOE,伤害指数级成长,所以邪DK的AOE,主要就是围绕枯萎凋零这个技能展开,前戏较长,需要坦克配合,毕竟他拉得不够奔放一次拉两三个邪DK也打不出伤害,拉得多一直风筝你做好了前戏凋零铺开怪都被拉走了你也只能望着叹气。另一种情况是目标血量较少的短时间AOE可能就没那么多时间让你前戏了,上好病之后直接给血量少的怪物打脓疮,铺上凋零传染就是了。

8. 8.3血dk天赋推荐

PVP邪冰天赋http://wow.178.com/tftw/#jZGMxd0MZfMGI00dgfuzbucqo:L比较常用的血坦天赋http://wow.178.com/tftw/#j0ERqIhIsbobssx0xZ0gh:ipm0VM现在也挺流行的双光环坦天赋(近战大喊我爱你),不过群拉还是不给力http://wow.178.com/tftw/#j0ERqI0IcbobsZhgxx0MhzZ0b:ipm0VM刚80,弄点T9搭配邪天赋输出,这是一个万金油天赋,你甚至可以用到WLK结束http://wow.178.com/tftw/#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm装备强力了(特别是有大量破甲装备,破甲等级接近1400满破以后),咱来打木桩SHOW DPShttp://wow.178.com/tftw/#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak每个天赋风格迥异,特别是DPS天赋,主要输出技能和符文循环都很不一样,需要大量时间练习去熟练,努力吧!

9. 魔兽世界血dk9.0天赋

第一层

感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。

第二层

邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。

第三层

亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)

第四层

脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。

灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、

第五层

噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。

幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。

天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。

第六层

疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。

秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。

第七层

诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。

邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。

10. 魔兽世界8.3鲜血dk输出手法

血天赋的输出循环以双疾病起手,然后接一个灵界打击,接着是两个心脏打击,这个时候所有的符文进入冷却时间,因为天赋技能在灵界打击后一个邪和一个冰符文会化成死亡符文,所以这个时候你冷却的应该是两个血符文、两个死亡符文和一个冰符文一个邪符文。

冷却这段时间你可以考虑使用死亡缠绕或者寒冬号角来度过,如果符文能量充足建议死亡缠绕。当符文CD基本结束的时候应该先结束的是起手疾病的一冰符文一邪符文,所以先来一个灵界打击。这个时候你的符文就是两个血符文和四个死亡符文,其中两个死亡符文CD中。这个时候为了最大化DPS,应该选择4个心脏打击连打。这样一个循环就结束了。如果是RAID战中推荐上手先不要疾病,先两个灵界加两个心脏打击,再加一个寒冬号角这样可以得到60个符文能量,然后开符文乱舞同时打开饰品和狂乱,然后再打出双疾病,因为符文武器会跟你做相同的动作,所以这个时候等于是4个疾病,在这4疾病的21秒内加上你饰品和狂乱的加成可以瞬间打出比较高的DPS,当这次爆发结束后你就延续之前我所说的循环,这样可以有效的保持DPS缓慢下降,直到下次爆发。

11. 魔兽世界9.0血dk天赋怎么点

血dk符文推荐:

1.第一层优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

2.第二层选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

3.第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。

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