恶魔猎手复仇天赋破裂好吗(wow9.0恶魔猎手复仇天赋)
1. wow9.0恶魔猎手复仇天赋
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
2. 9.0恶魔猎手复仇天赋加点
团本选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔
大米选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔
大米团本基本上是一样的,格里恩,当之无愧的复仇最优解,虽然符咒橙砍了一刀,但依然是目前几个盟约当中最好的。
法夜在点出尖刺果实后,目前来说伤害很可观,可以说能和格里恩一战,不过具体表现还是要看团本情况。
3. 魔兽9.0恶魔猎手复仇天赋加点
T1
战争机器(新天赋):被动,你的自动攻击会额外产生50%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。大米及其推荐使用,获得怒气速度提高,一定程度上弥补缺怒的问题。
惩罚(重做):同8.3 但是9.0版本可以叠加惩罚,结算方式类似于熊德铁鬃,面对强力的单体战斗可以选择。
胜利在望:由8.3的20%回复变为30%,高压环境可以选择来减缓奶妈压力
T2
功能天赋均无变动,大米可以选择[滚石元素]/[风暴之锤],9.0的很多大米怪需要控制。
T3
痛宰:9.0效果改为复仇伤害直接提高20%,并且每次刷新的免费复仇直接造成额外50%的伤害。8.3的痛宰天赋提供的复仇伤害加成需要慢慢叠。推荐大米选择,在9.0失去了腐蚀和特质精华 防战带来的仇恨能力会下降,而痛宰可以一定程度上弥补,9.0中如果不点无坚不摧,复仇带来的仇恨值很高。
灭绝者:和8.3一致,从第六层移到第三层,可与战争机器联动。
巨龙怒吼:由8.3的减速50% 变为暴击时三倍伤害。
T4
第四层推荐爆裂闪电。
T5
激励:无变化。
百折不挠(重做):在原基础增加了特效,每消耗10点怒气就回复你1%的最大生命值。整合了7.0的橙护腕,加强了防战在断档期间的自恢复,同时也提高了自疗能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以拥有不错的自疗。
绝不屈服(重做):效果更改为无数痛苦可以根据当前损失血量额外减免40%-100%伤害,9.0新增40%额外起始加成。8.3是0-100%根据损失血量判断,没有基础保底值。评价:巨大增强在,高压法术伤害环境下拥有不俗的表现 不再为特定高压才能出场,大米和团本均可选择。
T6
刺耳噪音:对比8.3无改动,大米天赋。
无坚不摧之力:无改动,但是由于痛宰的加强,以及没有千钧堡垒,雷霆的仇恨很低,远远不如复仇带来的仇恨高。不推荐选择,纯亏一天赋。
投入战斗:8.3为最高提供15%急速 9.0被削弱至10%。评价:虽然被削弱却仍然可以一用,大米和团本均可使用的一个天赋,在前期绿字匮乏的情况下更是如此。
T7
强力反击(重做):使用盾牌猛击延长1秒盾牌格挡的特效没变,8.3开格挡加盾猛伤害的特效改为9.0的盾牌猛击额外产生3点怒气。评价:虽然加强了,而且也有可以联动的惩罚,但是其天赋本身局限性太强,也许配合通灵盟约可以一用。
愤怒掌控(削弱):现在只减少天神和盾墙cd。评价:惨被削弱,减少了一定的竞争力,但是在大米和团本并没有更好的选择。目前还是唯一使用天赋。
破坏者:效果不变,对比8.3添加追人机制。但自身泛用较低,大米可以一用。
流派
由于团本并未开放,所以只使用大米天赋。
第一层选择战争机器来提高怒气获取,这一套的思路就是围绕着怒气。
第二层选择滚石/风暴之锤
第三层选择痛宰
第四层选择爆裂闪电
第五层选择百折不挠
第六层选择刺耳噪音,也可以选择投入战斗
第七层选择愤怒掌控
橙装选择:雷霆之王(雷霆一击每命中一名敌人减少挫志怒吼3sCD)
核心思路:围绕百折不挠和愤怒掌控来获得较高的自恢复和盾墙覆盖率。如果开放双橙可以选择加入盾反加长时间/复仇额外攻击一次但目前只能装备单橙。
盟约选择:征服者战旗/格里恩之矛
第二种是围绕着盾牌猛击 以及强力反击的盾猛流。这种比较适用团本,但由于团本未开放,仅仅为预测。
第一层选择惩罚
第二层看个人喜好
第三层选择灭绝者
第四层选择爆裂闪电
第五层选择绝不屈服
第六层选择投入战斗
第七层选择强力反击
橙装:生死之墙(盾牌猛击可以额外产生2点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短4秒)
盟约:征服者战旗
核心思路:极高的盾猛触发,可以把盾墙的冷却时间压至约3分钟或更低的冷却(模拟),同时可以很快的将战旗叠到15层上限。
4. 魔兽9.0恶魔猎手复仇天赋
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
5. 恶魔猎手复仇天赋9.0pvp
主要有潜行者,战士,增强萨满,恶魔猎手,生存猎,防骑,惩戒骑,野德。
6. 魔兽世界恶魔猎手复仇天赋加点9.0
这是一个比较均衡的加点,虽然魔化相比跳舞差得多,但是这个盲目之怒还是非常不错的,让眼楞作用更加明显。
释放混沌也是可以让我们更好的跳舞。
邪能爆发,让我们有了一个控制,在打高层的时候是非常有帮助的。
魔化效果其实还可以,眼棱结束之后还有化身,有不错的输出。
7. 9.0恶魔猎手复仇天赋选择
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
8. 魔兽世界9.0恶魔猎手复仇天赋
获得魔兽世界恶魔猎手神器的详细步骤如下:
1、玩家要先追寻浩劫天赋神器,要升级到102级才能在职业大厅接到追寻的任务;
2、起始任务名叫[追寻力量],选择神器后就会完成任务并接到[请求帮助]任务;
3、来到达拉然找到卡德加,跟随他并拿到[灵魂结晶]可完成任务;
4、接着到达拉然的克拉苏斯平台找到杰斯·暗织启动军团联络器触发剧情就能接到新的任务[大仇必报];
5、平台上会出现一只伊利达雷魔蝠,点击骑上会进入破碎海滩的场景战役;
6、在场景战役的最后击败凯丽娅·邪魂就能在地上拾取到复仇天赋的神器[奥达齐战刃]。
9. 魔兽世界9.0恶魔猎手复仇天赋输出手法
复仇、恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。
格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片
10. 9.05恶魔猎手复仇天赋
1、我们第一层选择痛苦之焰,这样可以让光环的效果更好。
2、第二层选择灵魂盛宴,可以为自己的续航有进一步的提升。
3、第三层选择邪能之刃,多了一个冲锋技能。
4、第四层选择破裂,可以更好的获得碎片。
5、第五层选择咒符,可以让冷却时间更短,对我们再次释放有好处。
6、第六层选择荒宴,可以让我们有几率变形,这样就更稳妥了。
7、最后选择虚空掠夺者,这样可以完美让我们的伤害降到最低。