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暗黑2的符文大师(暗黑2符文大师双头斧)

1. 暗黑2符文大师双头斧

最初的斧是手斧。开始的手斧是卵石,然后是略经修琢的石片(约公元前50万年),再后就是旧石器时期晚期(约公元前25万年)制工较精的燧石斧,制作方法是用石头敲打燧石,以造成锋利的刃口。人类这方面的进步,可以通过利基夫妇在坦桑尼亚的奥尔杜韦峡谷的发现进行探索——他们在那里发现了175万年以前的石器。

在近东我们发现了公元前3000年前的铜铸的斧子。为了使斧子更快,铸出后再进行反复锻打。浇铸上的一大改进是引进辅助型芯,使铸出的斧头有插斧柄的插口,这样就不至像以前那样用皮带把斧头捆在斧柄上了。

尽管近东到处都发现了斧,但看来人们并不喜欢拿它们当武器使用:苏美尔人、波斯人和亚述人都用矛和弓作武器,而希腊人和罗马人则选择了剑和矛但双斧这种华贵武器却常常用于宗教仪式;它是米诺斯人的宗教象征。据说迷宫一词,就是从双斧演化来的。人们还发现了用薄金属板制作的双斧。在特兰西瓦尼亚东部的图塔兰已发现了有插孔的黄金斧(约公元前1800~1450年)。虽然米塞纳肯斯曾执斧参战,米诺斯人也曾用斧作武器,但黄金是不适于制作武器的,何况上面又饰有花纹,因此这种斧不是用来打仗的斧。在克里特岛的马利亚宫中已发现了一柄豹头权杖和一柄灰片岩的战斧。

荷马笔下的英雄,除了《奥德赛》中的俄底修斯在游猎中使过斧以外,其他的都没有使用过斧。荷马描写道:“俄底修斯表演游猎武艺,一箭射穿了几乎是在平地上排成一条直线的双头斧的斧柄上的孔眼。确实曾有一个叫佩桑德的小亚细亚的特洛伊人使用过精制的、有长而光滑的橄榄木柄的青铜斧,但梅尼劳斯很快就制服了他。把斧子当作武器,是它不宝贵吗?喜欢使用斧这种武器的是北方的一些部落,其中包括巴克特里亚人、法兰克人、斯堪的纳维亚人和英国人等最近有一位作家提出,在11世纪时,“只有撒克逊人和斯堪的纳维亚人认为斧适合于任何一个节俭的乡下人”,尽管以后斧变得高贵起来

2. 暗黑2四孔斧头做什么符文

1)橡树之心(符文顺序:18号+26号+21号+10号)

它的底材要求有两种,一种是女巫的双手四孔法杖,不过不推荐使用这种底材制作,因为使用双手法杖就没法再使用盾牌,这会造成很大损失而且安全性也会降低很多。

另一种也就是最常用的制作底材,四孔连枷(这种类型的武器有三种,还有铁皮鞭和天罚之锤)。考虑到橡树之心基本上是给法系使用,所以以需求最低原则选择底材。四孔连枷在地狱牛场很好刷到,并不是很稀有的底材。

橡树之心

能制作橡树之心的只有上面说的两种(第一种别考虑),千万别拿四孔水晶剑尝试做它,没有任何效果!

这个符文之语对于法系来说属性真的太好,3点所有技能加成和40%施法速度都是很多法系职业必备属性,另外最高40点全抗增加也能对角色的安全生存方面有很大提升。

(2)死神(符文顺序:15号+1号+26号+9号+25号)

相对于另一件物理职业使用的武器悔恨(符文之语顺序:五孔有型武器依次镶嵌5号+3号+28号+23号+8号)来说,死神这个武器的缺点在于不加攻速,所以搭配较少。除了双持野蛮人可以死神搭配悔恨,其他肉搏职业后期不建议使用死神,不过在前中期实在刷不到制作悔恨的28号符文,可以用死神过渡一下,衣服建议搭配背信提高攻速(符文之语顺序:三孔有型衣服依次镶嵌13号+10号+20号)效果也是很挺不错的。

死神

死神有个属性是无法破坏,那么它的底材选择首选无形五孔斧头(无形双手剑给野蛮人用),同类武器无形的基础攻击力较有形的高些。死神除了基础伤害很高之外还能提供大量命中加成,对肉搏职业的提升很是明显,50%几率压碎打击(按当前生命比例掉血)对击杀BOSS很有用处,随等级提高的致命一击率在清理小怪方面也很实用。

3. 暗黑2四孔单手斧头符文之语

适用于法系的符文之语中,最有名的属以下三个:

橡树之心:需要四孔连枷底材,符文需要18+26+21+10。主要属性:+3所有技能,40%高施,全抗39—40%,增加法力上限15%,生命回复+20,敏捷+10。对那些没有专属武器的法系角色来说,绝对是最终武器。

精神:需要4孔剑或盾,符文需要7+10+9+11。主要属性:+2所有技能,25—35%高施,55%快速恢复打击,+22体力,89—112法力上限,3—8魔法伤害吸收,盾牌还有冰电毒抗+35%。精神盾是很多法系角色的最终盾牌。

无限:需要4孔长柄武器,符文需要30+23+30+24。主要属性:拥有12级审判光环,35%高跑,255—325%增强伤害,—55%敌人电抗(佣兵装备无效),40%压碎打击,防止怪物治疗,每级增加0.5体力,30%MF。审判光环可以大大降低周围怪物冰电火抗,是很多法系角色PET的最终武器。

4. 暗黑2 双头斧

首先,武器的选择是身体近距离战斗的亮点。一般来说,一个武器是否是好的判断有两个因素。速度和损坏。双热的主要攻击技术在白热中有一种狂热的光环,所以白热是否能达到假的4f是选择武器的先决条件。对于白热,武器装备的加速非常有效。由于白热率计算公式的复杂度,本文给出了一些固定的结果。20级的狂热光环。当武器的基本速度是-30时,你需要增加速度11到白热4f。

双热圣骑士对设备的要求并不高。只要让你自己呆在家里即可。无论使用什么设备,属性点和技能点的分配都是相同的。由于设备不同,所以没有任何变化。但有一件事是肯定的。当地暴君能使用的设备越多,情况就越不正常。需要区分的只是穷人和当地暴君之间的区别。

基本的双热骑士可以使用的单手武器的基本速度是-30、-10、0和10。你可以根据武器的基本速度坐下。双重使用的武器有:魔刀、死亡、疯狂战士斧、誓言、天堂的惩罚、与新月双头斧头的疯狂战斗、龙铁保护区、风暴结、绿色愤怒、光剑、地平线的台风和屠夫的学生。

其中,后悔、死神、誓约是高端神符的词,括号中是相应推荐的底材,除了幻化,其他底材都需要无形。死神由于没有速度,没有无视防御的属性,装备的提速和AR要求都很高,所以实际搭配中一般配2S的年龄。 这样带来的好处就是极安全性,而且输出并不是那么低于后悔组合,尤其是在8P被狂热死神包围攻击的情况下,死神的安全优势更加明显。

5. 暗黑2符文大师双头斧用一些什么符文

暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择一览

符文之语——品牌

造价昂贵,适用性不高

底材的选择:猎弓(普通),四孔弓中需求最低的,只有打钱野蛮人和唱歌野蛮人会使用。

符文之语——死神

在双热圣骑士手中,堪比悔恨

底材的选择:狂战士斧(精英),巨神之剑(精英)

符文之语——毁灭

缺少使用场景和使用位置,只能拿来收藏了

符文之语——飞龙

因为盾的位置,有梦境这个珠玉在,一般只做飞龙甲,和正义之手搭配使用,适用于审判圣骑士。

底材的选择:执政官铠甲(精英)

符文之语——梦境

各种BUG打法中必备的装备

底材的选择:骸骨面罩(精英),巨魔骨盾(精英),亥伯龙盾(精英),神圣小盾(精英)。

符文之语——边缘

减价物品

底材的选择:短弓(普通),符文之弓(拓展),阴影弓(精华),后边两种可以作为信心弓的过渡品,短弓只能拿来赌博了。

符文之语——信心

物理输出第一弓,攻速,伤害,命中都有

底材的选择:大院长之弓(精英),阴影弓(精英)。

大院长之弓:信心弓最好的底材

阴影弓:一般用于PK

符文之语——刚毅

物理输出最强甲,佣兵最强甲

底材的选择:执政官铠甲(精英),神圣盔甲(精英),漆甲(精英),神使之杖(精英)。

符文之语——悔恨

单手武器之王

底材的选择:幻化之刃(精英),韩瑞德之剑(拓展),狂战士斧(精英)。

符文之语—— 和谐

跑路,杀BOSS非常好用

底材的选择:女族长之弓(精英),巨弓(精英),刀锋弓(精英)。

符文之语——冰冻

元素弓马量身打造,造价不菲

底材的选择:女族长之弓(精英),最好选择附带+3弓技能。

符文之语——无限

元素伤害的最佳佣兵武器,搭配安达利尔的面容或者鳗鱼头。

底材的选择:巨长斧(精英),鲛尾巨斧(精英),锐利之斧(精英),镰刀(普通)。

巨长斧:有野兽的话,这个是最佳选择,没有野兽的话,也是非常平衡的底材。

鲛尾巨斧:攻速高,杀BOSS使用

锐利之斧:鲛尾巨斧的下位替代品

镰刀:需求最低的底材,适用于电法

符文之语——眼光

性价比非常高,仅次于精神,续航神器,一般给米山搭配祈祷光环。

底材的选择非常多:神秘之斧(精英),巨长斧(精英),鲛尾巨斧(精英),锐利之斧(精英),战斗镰刀(拓展),镰刀(普通),战斗法杖(普通)。

符文之语——最后的希望(遗愿)

最贵的符文之语,唯一的用处就是击杀6BOSS

底材的选择:幻化之刃(精英),巨神之刃(精英)。

符文之语——执法者

破除屋里面议,

底材的选择:幻化之刃(精英),神使之杖(精英)。

符文之语——誓约

适用性很广,平民武器之王

底材的选择很多:狂战士斧(精英),双头斧(精英),弯月斧(精英),银刃斧(精英),巨神之刃(精英),炎魔之刃(精英),天罚之锤(精英)。

符文之语——遵从

造价低,攻防一体,用来过渡,一般给佣兵用。

底材的选择:鲛尾巨斧(精英),锐利之斧(精英),巨长斧(精英),残酷镰刀(拓展)。

符文之语——凤凰

百分比增伤最高的符文之语,续航也很不错,触发火风暴会打断自己的攻击,很烦人。

底材的选择:统治者大盾(精英),女族长之弓(精英)。

符文之语——骄傲

有专注光环,缺少ED(增伤),一般给物理弓马的佣兵使用,有土豪用来做石魔(不是土豪就是欧皇)。

底材的选择:巨长斧(精英),鲛尾巨斧(精英),锐利之斧(精英),神秘之斧(精英)。

巨长斧:狂热光环下的最佳底材

鲛尾巨斧:利用攻速触发效果,用来控场。

锐利之斧:鲛尾巨斧的替代品

神秘之斧:DPS最高的底材选择

6. 暗黑二符文大师斧头

这个要看你连个什么样的刺客 对刺客有用的符文之语有两个一个是混沌 一个是谜团 推荐一个1.10 、1.11最实用刺客 头盔:年纪 IN2个FHR/4R猪(主要是为了表示身份 -0- 其实IN 22#也一样) 铠甲:谜团+ +TP N多STR FRW== 爽啊 武器:野兽(BEAST) 狂战士斧头做就行了带狂热灵气 AR DT DAM都加强很多 还有20%的CB 项链:马拉 (用2刺客20高展高法力橙色的更好,) 戒指:10高展 双吸戒指,乌鸦 盾牌:物免盾 IN22#, 鞋子:食肉骑士 有CB。30FRW 手套:2武学/20提速/10压碎打击EK手套 腰带:雷神。 副手:战争召唤+精神 护身符:用45血 武学GC把DT弄到31级 剩下XJ GC啊 LIFE/AR GC SC啊 +抗的SC啊 上去就行了 USC是要有一个的武学GC当然是要45的。。XJ GC 最少也要30+的吧 -0-我这只有45的 -0-照例用 FHR的当光板的来平衡-0- PET噩梦进攻型PET 装备无限+刚毅+年纪 年纪IN 32#和EDIAS JEW -0- 属性 力量够装备 敏捷+到格档 75% 剩下+生命 技能DT加满 SM+1 MB+1 BOS+1 剩下的+到LS DS及其加成 玩法LS+DS 即可 有BOSS只类的上去DT 几下就没了,要小心点铁娘子-0-

7. 暗黑2符文之斧

狂战士斧子一般做悔恨和死神

8. 暗黑2符文大师双头斧怎么获得

符文大师双头斧作用是可以用来劈开山脉,进入寻宝

9. 暗黑2符文大师斧头有用吗

1.10 符文之语  野兽  5 凹槽 斧头/权杖/锤类  贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予  +40% 增加攻击速度  +240-270% 增强伤害 (可变)  20% 造成压碎性打击的概率  25% 撕开伤口机会  +3 熊人变化  +3 变形术  防止怪物自疗  +25-40 力量 (可变)  +10 精力  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 13 召唤灰熊 (5 次)  荆棘  4 凹槽 衣服  拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)  +50% 快速再度攻击  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)  +300 防御  增加法力上限 5%  法力重生 15%  +5% 抗寒上限  抗火 +30%  抗毒 +100%  +13 点生命在每杀一个敌人后取得  等级 13 棘灵 (33 次)  死亡呼吸  6 凹槽 武器  伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星  无法破 16#坏  +60% 增加攻击速度  +350-400% 增强伤害 (可变)  +200% 对不死生物的伤害  -25% 目标防御  +50 准确率  +50 对不死生物的准确率  7% 击中偷取法力  12-15% 击中偷取生命 (可变)  防止怪物自疗  +30 转为所有的属性  +1 照亮范围  需求 -20%  战争召唤*  5 凹槽 武器  安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能  +40% 增加攻击速度  +250-290% 增强伤害 (可变)  +5-30 火焰伤害  7% 击中偷取生命  +2-6 战斗指挥 (可变)*  +1-6 战斗体制 (可变)*  +1-4 战斗狂嗥 (可变)*  防止怪物自疗  生命补满 +12  30% 更佳的机会取得魔法装备  混沌  3 凹槽 爪  法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球  打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹  +35% 增加攻击速度  +290-340% 增强伤害 (可变)  增加 216-471 魔法伤害  25% 撕开伤口机会  +1 致 旋风  +10 力量  +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得  荣耀之链  4 凹槽 衣服  多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能  +200% 对恶魔的伤害  +100% 对不死生物的伤害  8% 击中偷取生命  +70% 防御强化  +20 力量  生命补满 +7  所有抗性 +65  伤害减少 8%  25% 更佳的机会取得魔法装备  新月  3 凹槽 斧头/剑/长棍  夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电  打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场  +20% 增加攻击速度  +180-220% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  -35% 敌人闪电抗性  25% 撕开伤口机会  +9-11 魔法吸收 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 18 召唤灵狼 (30 次)  迪勒瑞姆*  3 凹槽 头盔  蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50  攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震  攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙  打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱  +2 所有技能  +261 防御  +10 体力  50% 额外金币从怪物身上取得  25% 更佳的机会取得魔法装备  等级 17 吸引 (60 次)  末日  5 凹槽 斧头/长棍/锤类  海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山  等级 12 神圣冰冻灵气赋予  +2 所有技能  +45% 增加攻击速度  +330-370% 增强伤害 (可变)  -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)  20% 致命攻击  25% 撕开伤口机会  防止怪物自疗  冰冻目标 +3  需求 -20%  强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击  +10-20% 增强伤害 (可变)  +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)  15% 造成压碎性打击的概率  33% 撕开伤口机会  +150-200% 防御强化 (可变)  -20% 减缓耐力消耗  抗寒 +45%  抗闪电 +15%  抗火 +15%  抗毒 +15%  迷  3 凹槽 衣服  乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能  +45% 高速跑步/行走  +1 传送  +750-775 防御 (可变)  +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)  增加生命上限 5%  伤害减少 8%  +14 点生命在每杀一个敌人后取得  15% 受损的生命移至法力  +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)  永恒  5 凹槽 近战武器  安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏  +260-310% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害  7% 击中偷取生命  20% 造成压碎性打击的概率  击中使目标目盲  使目标减慢 33%  法力重生 16%  生命补满 +16  无法冰冻  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 8 复苏 (88 次)  流亡  4 凹槽 圣骑士盾牌  伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命  等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)  +2 进攻灵气 (限圣骑士使用)  +30% 较快速格挡率  冰冻目标  +220-260% 防御强化 (可变)  生命补满 +7  +5% 抗寒上限  +5% 抗火上限  25% 更佳的机会取得魔法装备  回复装备耐久度 1 于 4 秒内  饥饿  4 凹槽 斧头/锤类  法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度  +320-370% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +180-200 魔法伤害  +50-200 火焰伤害  +51-250 闪电伤害  +50-200 冰冷伤害  12% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +10 力量  幽暗  3 凹槽 衣服  法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力  +10% 快速再度攻击  +200-260% 防御强化 (可变)  +10 力量  所有抗性 +45  冰冻时间减半  5% 受损的生命移至法力  -3 照亮范围  正义之手*  4 凹槽 武器  瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径  死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石  等级 16 圣火灵气赋予  +33% 增加攻击速度  +280-330% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  7% 击中偷取生命  -20% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  橡树之心  4 凹槽 法杖/钉头锤*  科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能  +40% 高速施展速度  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  7% 击中偷取法力  +10 敏捷  生命补满 +20  增加法力上限 15%  所有抗性 +30-40 (可变)  等级 4 橡木智者 (25 次)  等级 14 乌鸦 (60 次)  弑君者  4 凹槽 剑/斧头  马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度  +230-270% 增强伤害 (可变)  -25% 目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  33% 造成压碎性打击的概率  50% 撕开伤口机会  +1 复仇  防止怪物自疗  +10 力量  40% 额外金币从怪物身上取得  热情  4 凹槽 武器  多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度  +160-210% 增强伤害 (可变)  50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +1-50 闪电伤害  +1 狂暴  +1 热诚  击中使目标目盲 +10  击中使怪物逃跑 25%  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 3 狼灌之心 (12 次)  审慎  2 凹槽 衣服  马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击  +140-170% 防御强化 (可变)  所有抗性 +25-35 (可变)  伤害减少 3  法术伤害减少 17  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +1 照亮范围  回复装备耐久度 1 于 14 秒内  圣堂  3 凹槽 盾牌  科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击  +20% 较快速格挡率  20% 增加格挡可能性  +130-160% 防御强化 (可变)  +250 对飞射性防御  +20 敏捷  所有抗性 +50-70 (可变)  法术伤害减少 7  等级 12 慢速箭 (60 次)  灿烂  2 凹槽 盾牌  爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能  +10% 高速施展速度  +20% 较快速格挡率  +60-100% 防御强化 (可变)  +10 精力  法力重生 15%  50% 额外金币从怪物身上取得  20% 更佳的机会取得魔法装备  +3 照亮范围  石块  4 凹槽 衣服  夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击  +250-290% 防御强化 (可变)  +300 对飞射性防御  +16 力量  +16 体力  +10 精力  所有抗性 +15  等级 16 熔浆巨岩 (80 次)  等级 16 粘土石魔 (16 次)  风  2 凹槽 近战武器  瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风  +20% 高速跑步/行走  +40% 增加攻击速度  +15% 快速再度攻击  +120-160% 增强伤害 (可变)  -50% 目标防御  +50 准确率  击中使目标目盲  +1 照亮范围  等级 13 小旋风 (127 次)  以下符文之语只能作用于战网天梯人物.  天梯符文之语  品牌  4 凹槽 远程武器  乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深  打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛  +260-340% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  击退  火焰爆炸伤害 (15)  死神  5 凹槽 剑/斧头  海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#  死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电  打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱  无法破 16#坏  +300-385% 增强伤害 (可变)*  20% 额外的攻击准确率加成  +50 准确率  +1-50 闪电伤害  7% 击中偷取法力  50% 造成压碎性打击的概率  +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)  +1 照亮范围  等级 22 鲜血石魔 (15 次)  需求 -20%  毁灭  5 凹槽 长棍/剑  伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#  打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风  打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩  死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石  攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星  +350% 增强伤害  无视目标防御  +100-180 魔法伤害  7% 击中偷取法力  20% 造成压碎性打击的概率  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +10 敏捷  飞龙  3 凹槽 衣服/盾牌  瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#  攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙  打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇  等级 14 圣火灵气赋予  +360 防御  +230 对飞射性防御  +3-5 转为所有的属性 (可变)  +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)  增加法力上限 5% (衣服)  +50 法力 (盾牌)  +5% 抗闪电上限  伤害减少 7  梦境  3 凹槽 头盔/盾牌  破 16# + 乔 31# + 普尔 21#  攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱  等级 15 神圣冲击灵气赋予  +20-30% 快速再度攻击 (可变)  +30% 防御强化  +150-220 防御 (可变)  +10 体力  增加生命上限 5% (头盔)  +50 生命 (限盾牌)  +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)  所有抗性 +5-20 (可变)  12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)  边缘  3 凹槽 远程武器  特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#  等级 15 刺针灵气赋予  +35% 增加攻击速度  +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)  +280% 对不死生物的伤害  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  降低所有商人的价格 15%!!!  信心  4 凹槽 远程武器  欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#  等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)  +1-2 所有技能 (可变)  +330% 增强伤害  无视目标防御  300% 额外的攻击准确率加成  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +120 火焰伤害  所有抗性 +15  10% 复活为:复活的怪物  75% 额外金币从怪物身上取得  刚毅  4 凹槽 武器/衣服  艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#  武器  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +9 最小伤害值  +50 准确率  20% 致命攻击  击中使怪物逃跑 25%  +200% 防御强化  +X 生命 (以角色等级决定)*  所有抗性 +25-30 (可变)  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  衣服  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +200% 防御强化  +15 防御  +X 生命 (以角色等级决定)*  生命补满 +7  +5% 抗闪电上限  所有抗性 +25-30 (可变)  伤害减少 7  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  悔恨  5 凹槽 剑/斧头  爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#  打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙  +30-40% 增加攻击速度 (可变)  伤害 +340-400 (可变)  无视目标防御  -25% 目标防御  +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +5-30 火焰伤害  -20-25% 敌人毒素抗性 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)  和谐  4 凹槽 远程武器  特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#  等级 10 精力灵气赋予  +200-275% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  +9 最大伤害值  +55-160 闪电伤害  +55-160 火焰伤害  +55-160 冰冷伤害  +2-6 女武神 (可变)  +10 敏捷  法力重生 20%  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +2 照亮范围  等级 20 乌鸦 (25 次)  冰冻  4 凹槽 远程武器  安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#  升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪  打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星  等级 18 神圣冰冻灵气赋予  +20% 增加攻击速度  +140-210% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +25-30% 冰冷技能伤害 (可变)  -20% 敌人抗性  7% 击中偷取生命  20% 致命攻击  3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)  无限  4 凹槽 长棍  贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电  等级 12 信念灵气赋予  +35% 高速跑步/行走  +255-325% 增强伤害 (可变)  -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)  40% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 21 飓风装甲 (30 次)  眼光  4 凹槽 长棍/法杖  拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#  等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)  +35% 高速施展速度  +200-260% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)  增加 5-30 火焰  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  +1-6 致 致命打击 (可变)  +5 转为所有的属性  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  23% 更佳的机会取得魔法装备  最后希望  6 凹槽 剑/锤类/斧头  乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解  打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取  攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹  等级 17 力量灵气赋予  +330-375% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)  防止怪物自疗  击中使目标目盲  +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)  执法者  3 凹槽 剑/锤类/权杖  安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#  打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老  等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)  -50% 目标防御  +150-210 火焰伤害  +130-180 冰冷伤害  7% 击中偷取生命  杀死怪物回复平静  +200-250 对飞射性防御 (可变)  +10 敏捷  75% 额外金币从怪物身上取得  誓约  4 凹槽 剑/斧头/钉头锤  夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#  打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂  无法破 16#坏  +50% 增加攻击速度  +210-340% 增强伤害 (可变)  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  防止怪物自疗  +10 精力  +10-15 魔法吸收 (可变)  等级 16 狼獾之心 (20 次)  等级 17 钢铁石魔 (14 次)  遵从  5 凹槽 长棍  海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#  杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化  40% 快速再度攻击  +370% 增强伤害  -25% 目标防御  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  -25% 敌人火焰抗性  40% 造成压碎性打击的概率  +200-300 防御 (可变)  +10 力量  +10 敏捷  所有抗性 +20-30 (可变)  需求 -20%  凤凰  4 凹槽 武器/盾牌  伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#  武器  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  忽视目标防御力  14% 击中偷取法力  -28% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +15-21 火焰吸收 (可变)  盾牌  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  -28% 敌人火焰抗性  +50 生命  +5% 抗闪电上限  +10% 抗火上限  +15-21 火焰吸收 (可变)  骄傲  4 凹槽 长棍  查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#  攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙  等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)  260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +50-280 闪电伤害  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  +10 体力  生命补满 +8  1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)  裂缝  4 凹槽 长棍/权杖  海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#  打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风  攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球  20% 额外的攻击准确率加成  +160-250 魔法伤害  +60-180 火焰伤害  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +10 敏捷  38% 受损的生命移至法力  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 15 钢铁处女 (40 次)  需求 -20%  精神  4 凹槽 剑/盾牌  塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#  武器  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +1-50 闪电伤害  +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  +3-8 魔法吸收 (可变)  盾牌  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  抗寒 +35%  抗闪电 +35%  抗毒 +35%  +3-8 魔法吸收 (可变)  攻击者受到伤害 14  思考之声  4 凹槽 剑/钉头锤  蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#  打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球  打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴  +50 准确率  +220-350% 对恶魔的伤害  +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)  +50 对不死生物的准确率  增加 100-220 冰冷伤害  -24% 敌人冰冷抗性  +10 敏捷  无法冰冻  75% 额外金币从怪物身上取得  +1 照亮范围  愤怒  4 凹槽 远程武器  普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#  打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老  打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命  +375% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +250-300% 对不死生物的伤害 (可变)  +85-120 魔法伤害  +41-240 闪电伤害  20% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +10 精力  无法冰冻  注意:  *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.  *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.  *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点  *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)  *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.  *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化,  *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)

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