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uzi的adc符文天赋符文s6(loladc)

1. loladc

1.【皮城女警 凯特琳】 650

2.【寒冰射手 艾希】 600

3.【涤魂圣枪 赛娜】 600 (每20层被动黑雾提供25攻击距离)

4.【惩戒之箭 韦鲁斯】 575

5.【戏命师 烬】550

6.【探险家 伊泽瑞尔】 550

7.【赏金猎人 厄运小姐】 550

8.【暗夜猎手 薇恩】 550

9.【瘟疫之源 图奇】 550 (R技能提供300攻击距离)

10.【荣耀行刑官 德莱文】 550

11.【残月之肃 厄斐琉斯】 550 (通碧提供100攻击距离)

12.【复仇之矛 卡莉斯塔】 525

13.【麦林炮手 崔丝塔娜】 525 (每级提升8攻击距离)

14.【逆羽 霞】 525

15.【虚空之女 卡莎】 525

16.【暴走萝莉 金克斯】 525 (Q技能火箭发射器额外攻击距离为100/125/150/175/200)

17.【深渊巨口 克格莫】 500 (W技能额外攻击距离130/150/170/190/210)

18.【战争女神 希维尔】 500

19.【圣枪游侠 卢锡安】 500

20.【沙漠玫瑰 莎弥拉】 500

2. loladc攻击距离排名

答:英雄联盟手游adc射程排行如下:

1、500:大嘴(开W(满5级)的大嘴:710)、卢锡安、轮子妈、无被动千珏(4层被动的千珏:575、7层被动的千珏:600、10层被动的千珏:625、13层被动的千珏:650、16层被动的千珏:675、19层被动的千珏:700、22层被动的千珏:725、25层被动的千珏:750)

2、525:金克丝(开Q(满5级)的金克丝:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661)

3、550:飞机、德莱文、EZ、好运姐、老鼠(开R的老鼠:850)、VN

4、韦鲁斯:575

5、寒冰:600

7、女警:650(触发W爆头状态下/触发E爆头状态下的女警:1300)

射手在英雄联盟中是一个很重要的C位,也就是我们常说的ADC了。射程对射手来说是非常重要的一个设定,手长线上拥有的主导权就更大,相对的手短。

3. loladc选手排名

第一名:bang!

成绩:2s总冠军,2msi冠军,1s亚军,1msi亚军。

评价:第一,无可置疑的历史第一ad。即便成绩减半,也是世界第一ad。第二,巅峰期最的ad。2015到2017,三年时间,六次世界赛全进,最差成绩亚军。基本可以断言,这个数据无人可以超越。

第二名:ruler!

成绩:1s冠军,1s亚军。

评价:第一,圣人之下皆蝼蚁。果不其然,第二名不如第一名的一半成绩。第二,最意想不到的ad。估计没人能猜到世界第二ad是他。甚至都觉得是最“混”的,但却又唯一拥有s总冠军“fmvp”的。不过我们不算fmvp。

第三名:阿水!

成绩:1s总冠军,1s四强,1msi四强。

评价:1,最年轻的十大ad选手。未来可以说潜力无限。2,职业生涯开局成绩最好的ad选手。开局两年,世界赛都没有缺席,还获得了1s总冠军,1s四强,1mis四强,三个成

绩。

第四五六七名并列:Mistake,Piglet,Imp,Lwx!

成绩:1s总冠军。

第八名:Uzi!

成绩:1msi冠军,2s亚军,1s四强,2s八强。换算一下,1msi冠军,3s亚军。

评价:1,冠军之下第一人,名不虚传。2,巅峰期最长的ad选手,但就是没硬过一次。3,还是躲不开第八,和三亚。

第九名:Perkz!

成绩:1msi冠军,1s亚军。

评价:第一,最骚的ad选手。原本是个ap,现在又转回ad。第二,虽然骚,但这么短的ad生涯,成绩真不差,比别人一辈子都

强。

第十名:Deft!

成绩:1msi冠军,1s四强,2s八强。换算下来,也是1mis冠军,1s亚军,等同阿p,但因为是换算的,排在下面。

评价:职业生涯巅峰同样很长,但同样没硬过,我愿意称他为小uzi。

4. loladc英雄

在英雄联盟手游中,最强势的adc是伊泽瑞尔、德莱文、卡莎,这几个英雄在手游中是T0级别的射手。

德莱文是一个全期都非常强势的英雄,搭配具备强制控制效果的角色,往往前期就可以击杀对面,其三技能可以追击敌人时使用,或者对面打野gank时进行自保。

德莱文的符文推荐带主宰系的黑暗收割,黑暗收割在可以说是非常容易叠加的,带这个天赋也可以让德莱文之后一刀的伤害更加爆炸,而且利于收割来触发被动,快速提升自己的经济。之后把双吸和眼球收集器点上。副系带精密系的凯旋,凯旋可以在击杀敌人后回血可以减少自己被换掉的几率,同时提升后期团战的续航力。第二个点致命一击,配合黑暗收割以及荣耀行刑官的高伤害尽快的秒掉敌人。

5. loladc是什么位置

首先这5个位置分部是:上单,中单,ADC,辅助,和打野。

这里面其实上中下角色定位都比较鲜明。

下路ADC一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师。

上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄。

而辅助位和打野位置则是游戏中的补位。

比如打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化。

同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。所以刺客型打野最受重视,而farm(发育型打野拖节奏,也增加队友线上压力)。

辅助补位是增加adc生存能力和对线能力,adc输出高但容易被压制和gank,所以辅助就是既让其经济最大化,又保证其生存能力。

一般以上中下为核心,辅助和打野在使这个核心组合最优化。

上路英雄重视的是生存能力和对线能力并重。因为中路可以倚仗眼位比较灵活应对gank,而上路属于偏位,所以一定的生存能力也很重要。

生存对线都不弱比如瑞文,武器这种。

或者对线能力很强,比如诺手这种。

或者生存能力很强的一些ap或者刺客

上单也是一个很重要的carry位置,一般会做半肉半输出。

打野英雄是补位其变化可以很多,在娱乐局里几乎人人都可以打野只要你选择相应的天赋符文和召唤师技能。

但是打野基本还是充当一个gank角色,所以拥有突进和控制技能英雄比较理想,比如说武器,盲僧。

有的时候作为补位,打野还会弥补团队的弱点,比如如果缺少坦克就会作为肉盾。

或者先手刺客。

中单位置是一个带节奏位置,是一个核心位。

中单一般是远程法师和ad或者ap刺客,法师诸如光辉,刺客诸如劫,阿卡丽这种。

远程法师擅长打消耗战,刺客则擅长带节奏打突袭战。各有特点。

中单位是一个非常考验意识,操作,和节奏的位置。

所以中单上单一直是lol里面的热门

而最考验补兵水平的则是苦逼的adc,前期埋头打钱,后期各种针对。

但毫无疑问,adc是后期团战的重中之重。因为一波团战adc的存活意味着马上可以进行推线,而且adc的输出能力是最高的。这是一个推塔游戏。

adc生存能力弱其实还是由于角色定位,而非英雄决定的。所以团队对于adc的保护一定要到位。

辅助也是个补位,比如团队缺少坦克,那么一个坦克型辅助则是必要的,比如石头,比如牛头。

如果adc需要更加好的生存能力一些奶妈型,或者有限制技能的法师,比如风女,火女,光辉,莫甘娜等等。都可以作为辅助。

辅助通常还肩负着眼位的放置和事业控制重任

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