pvp武器战天赋(前夕武器战pvp天赋)
1. 前夕武器战pvp天赋
魔兽世界怀旧服tbc前夕防战天赋怎么点
现在只有51点可以点,图中是70级,点了61点天赋。
区别在于
1、武器第一层的“强化英勇”,这3点,个人建议现在不用点,有了毁灭打击之后,英勇的使用频率,较为降低了。
2、防御第七层的“强化防御姿态”,减少6%的法术伤害,目前60级下,也是不用点。
3、防御第三层的“强化破甲攻击”,由于防御第七层的“怒火专注”已经提供了3点的减怒,在只有51点天赋点的情况下,可以暂且不点。
4、这样的话,狂暴的第一层“残忍”,就只剩下3点可以用,点不满5点。
5、当然,也可以把“预知”不用点满,把“残忍”点满。
2. 魔兽世界武器战pvp天赋选择
1.敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。
2.夜行者来提升移动速度。
3.开局需要能量点数,这样加精力。
4.再次快速发起攻击,选择暗算天赋。
5.最后用暗影之舞天赋提升输出加成。
敏锐贼在近期的表现十分突出,不仅在AOE上表现出了过人的能力,单体的数据表现也非常不错,在WCL上的评分甚至超过了踏风。
3. pvp天赋
第一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈、清晰预兆、变形大师点满。
第四行宁静之魂不点,强化回春术点满,大小迅捷必点,所以第五行的自然迅捷,自然赐福以及强化宁静必点满,法爆对奶德的收益比较低。
第六行治疗之触增效点满,自然的慷慨点一点。
第七行生命之魂点满、迅捷治愈点满,第八行就是回春增效点满,第九行全部三个天赋点满,然后点大地母亲的恩赐,最后点出野性成长。
4. 武器战PVP天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标
5. wow9.0武器战pvp天赋
9.05pⅴp天赋:同时PVP天赋点出“冷血”+“天降杀机”/“暗影决斗”的组合;橙装首选“刺客大师的徽记”(必爆橙):脱离潜行后的4秒内所有技能必爆,进一步提升敏锐贼的爆发稳定性,制作部位推荐护腕
6. wow9.0前夕武器战天赋
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对于武器战而言,其实有两个选择,一个就是法夜,不过法夜并不是非常厉害。
2/4
想要变得残暴,必须要转为格里恩。
3/4
格里恩的矛对于小怪来说有着非常大的输出空间,而且配合这天神下凡和大风车,非常完美。
4/4
盟约橙对于矛的加成还有很多,所以aoe非常给力,加上致死带来的单体,武器战绝对是近战的好选择。
7. 武器战pvp属性优先
TBC武器战双手武器附魔推荐斩杀。PVP,PVE都可以用,如果你是非主流狂暴PVP,双持的话一个斩杀一个武器链,狂暴PVE的话一斩杀一猫釉把,不确爆的话可以考虑斩杀加野蛮。
FZ的话,PVP最好准备2把武器,一把武器链,一般斩杀或死亡霜冻。武器ZS双手用斩杀,单手F死亡霜冻。
双持武器ZS跟狂暴双持差不多·
8. 武器战pvp技能
狂暴战的属性优先顺序为:命中――暴击――攻击强度――敏捷――力量。狂暴战目前属性优先级都是急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。
但是武器项链额外怒气获取,武器战急速最低要求都是60%-80%,触发急速一进,手速慢一点就少一个技能,基本上就是狂按不停;
温西尔狂暴战:兵之魂尾王;加泰坦之眼腺体(2号)缘字方面主急速副情通,温西尔狂暴战对急速的雾求极大,大致是:暴击210、急速1054. 精通632、 全能210。
法夜武器战:兵之魂/尾玉加水晶(大米彼界),虽然从模拟结果来看量子比水晶要略微好点, 所以水晶实战效果会更好一点,毕业的绿字大致是:暴击829. 急速622.精通414、全能207.
9. 风暴前夕武器战pvp天赋
还没开70级上限,还有有关60级以后的所有新内容(包括外域的开放,新的任务、新战场等) 其他TBC的内容都有了,比如新的荣誉系统、新的天赋、竞技场(但是70级以前的竞技场只有练习赛,无法取得竞技场点数和无法购买装备)这些都是为了让玩家先体验下TBC而开放的,预计2-3周后开真正的TBC
10. 战场武器战天赋
一般人都用武器天赋,那出斧专+狂暴那5点爆击,其他剩下的个人喜好就行了,U39的天赋没什么讲究,自己用得顺手的话,防战也可以
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