首页 > 资讯 > 游戏攻略

狂暴战练级天赋及属性(狂暴战天赋和输出手法)

一、狂暴战天赋和输出手法

1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;

2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;

3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;

4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

二、巫妖王狂暴战天赋和输出手法

野德天赋。先点野性毋庸置疑,没旅行姿态之前豹之迅捷要出,到了30就洗掉,三十一点出到兽群领袖。

平衡自然之握自然武器肯定要点。恢复肯定点激怒,强化狂怒看情况,想当T就点。不点可以去点平衡的清晰预兆。也可以加几点出虫群。

恢复有副本天赋和PVP天赋。PVP天赋出野性冲锋,恢复那边边自然集中和激怒要点,微妙不要点,其他随意。副本恢复就随意了。

野德装备力敏耐。说白了就是和盗贼抢。恢复加智力的皮甲为主,部分布甲和牧师抢,饰品戒指项链和牧师圣骑抢。平衡和术士法师抢。

就这么简单。 但是下副本不是亲友团还是要按天赋需求装备,我德41了,不想和不熟悉的盗贼一起下副本。也烦可以穿锁甲的猎人抢皮甲。

三、狂暴战和武器战那个好

各有千秋。

  狂暴战: 监控怒气,并合理的使用怒气,最大化怒击次数,尽量不浪费每一个怒击,监控激怒,使狂暴之怒作用最大化,通过在巨人打击之前存一个怒击来最大化巨人内的伤害。

  武器战士:著名网游《魔兽世界》中战士职业的一个分支,天赋主要强化武器系。与狂暴天赋相比,战士的武器系天赋重在于强化各种武器的伤害。特别是暴击伤害,使得武器战士的爆发力提高很多。

四、3.35狂暴战天赋和输出手法

猫德的输出思路是:在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。

  1. 保持野蛮咆哮;

  2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能);

  3. 保持斜掠;

  4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要);

  5. 如果有5星,没有割裂,上割裂;

  6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;

  7. 清晰预兆的时候请使用撕碎;

  8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;

  9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;

  10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻),为这些情况保留狂暴。

五、魔兽世界怀旧服狂暴战天赋和输出手法

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。

因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。

打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。

AOE输出循环

起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。

狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

六、狂暴战天赋和输出手法60

当前版本狂暴战士就是天赋15/46的重伤狂暴战,泰坦之握没有重伤支持根本打不出高伤害,再说泰坦之怒拿的是两个双手武器,你觉得双手武器的DPS还不如单手蛋刀吗?而且坦白说,狂暴战是贵族职业,装备基础最差也得SW半毕业,以你目前的装备,洗狂暴输出肯定比武器低很多。 另外单手蛋刀还是副手的话,即使狂暴输出也不如双慢牌子爪好,对于战士来说,只有副手蛋刀,很鸡肋。 不过既然你问了,我也回答你。 天赋上武器15点,出到重伤,强化英勇,其他的过路。狂暴46点,比较重要的是全副武装、残忍、双武器专精、死亡之愿、乱舞、嗜血、强化旋风斩、强化狂暴姿态,其他的比如精准,看装备加,暴怒也是,有野德的话可以放弃。 作为新手狂暴战,血涌这个天赋先不用加(触发顺发猛击),输出手法上,优先嗜血和旋风斩,CD到了就用,怒气足够的话,无限英勇,怒气不足的话,适当英勇,不要影响嗜血和旋风斩即可,就这么简单,技能比如死亡之愿、卤莽、饰品的使用自己掌握下。成熟以后天赋加上血涌,在嗜血和旋风斩都冷却的时候用顺发的猛击过度,其余的不变。 雕文上小雕文不做评价,大雕文用英勇打击雕文和旋风斩雕文。 附魔上,主手斩杀,副手猫鼬,披风12敏,衣服6属性,手腕12力,手套15力,鞋稳固,裤子50AP那个护甲片,肩占星或奥尔多声望,帽子塞纳里奥远征队声望的附魔。 宝石上,红孔10力,黄孔5力5暴,蓝孔7耐5力,奖励属性不好(比如耐力),可以无视奖励直接10力,多彩用12暴3%暴伤害的。 狂暴战最低属性无BUFF无吼叫,2550+AP,狂暴姿态38%暴击,150+急速,100+破甲,另外命中到8%,即不加天赋128命中等级,加三点天赋80命中等级就行,还必须得带耻辱碎片(鸡蛋除外)。 武器选择,双蛋刀最好,没有就主手欺诈者之手副手复仇,再没有就牌子双爪,注意副手用慢速的保持和主手武器速度相同。 简单说下双持重伤狂暴战命中要求相对较低的原因,在副本中,技能命中等级最低要求是达到8%即128命中等级,达到此数值之后,技能就没有MISS了,同时主手英勇打击命中后,同速副手的普通攻击也必然会命中,所以狂暴战要求的命中跟武器战一样,还不会缺少怒气。 之所以说狂暴战装备门槛高,因为狂暴战的很多特性决定了其输出与装备的关系影响巨大,举个例子,你攻击强度低了,伤害低,怒气获取就低,就无法保证无限的英勇打击,这样副手的命中就无法保证,直接导致的后果就是断怒,你暴击低了,后果更严重,断怒断乱舞断暴怒,流血还叠加不上去,伤害更打不出来了。 所以以目前你的装备来看,武器输出才是正确的选择。

七、怀旧狂暴战天赋和输出手法

1、第一层:主宰、再度冲锋、战神可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。

可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。

2、第二层:狂怒回复、复苏之风、胜利在望可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。

如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。

3、第三层:狂怒打击、猝死、无尽渴望决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。

双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。

4、第四层:风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。

5、第五层:群体反射、捍卫、警戒战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。

在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。

八、tbc狂暴战天赋和输出手法

魔兽世界怀旧tbc狂暴战用暴击伤害。

1:灵活走位,灵活切换姿态是KBZ的精髓。

2:开怪冲锋+25怒气,此为开局利器,秒切狂暴姿态打嗜血或旋风斩是KBZ基本功,此处可使用宏命令。

3:自由行动药水与有限无敌药水是KBZ常备保命,别舍不得吃,活着才会有输出,再说了世界BUFF比药贵。既然选择玩KBZ了,就别在意这点药钱了。

4:工程炸弹是增加伤害的法宝,专业狂暴战必备(我是个咸鱼,所以没练工程~)

5:有些可以嘲讽的BOSS可以无脑斩杀,不能嘲讽的BOSS千万不要无脑斩杀,斩杀连续暴击3次以上瞬间怒气会让BOSS扭头。

6:死亡之愿打多小怪的时候能用就用,打BOSS的时候视团队输出与BOSS血量情况,一般我是30万血时开死愿,最后剩20万血的时候开鲁莽。

上一篇:文化属性提高了人类什么(文化属性决定个人命运)

下一篇:王者免费领铭文(王者领铭文碎片在哪)