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3.13冰法pve铭文(3.13冰法pvp)

1. 3.13冰法pvp

法师PVP三系都有新的天赋技能

奥法:能量冲击波

这是奥法的PVP天赋,制造一个奥术能量球,4秒后激活,无视任何障碍物,射程60码,击退途中遇到的敌人,造成480的奥术伤害。

60码的射程,还无视障碍物,带有击退的效果,对打断还是有不错的帮助,随着蓄力的时长,伤害会有提升,可以在4秒内激活。但激活后会按固定的方向弹出去,不会改变方向,战场选择合适的角落放置能量球,能有出其不意的效果。

火法:火焰之环

跟冰法的冰霜之环听起来有点相似,但效果和伤害比冰霜之环要厉害很多。在30码范围内的指定区域,放置一个火焰之环,持续时间8秒,进入或者走出火环的角色,在6秒内消耗24%的生命值。

不管是进入或者走出火环的范围,都会在6秒的时间里失去24%的生命值,这是血量的降低。没有目标上限,战场里面对团战有不错的消耗能力,30秒的冷却时间更是能很快就再次释放火环,对于坦克这类具有超高生命值的玩家,火环的百分比消耗,效果很不错。

冰法:冰墙

这是玩家最喜欢的技能了,1.5秒的释放时间,有两段动画效果,30码内放置一堵30码长的冰墙,冰墙拥有24%角色的最大生命值,持续15秒。冰墙能阻挡视野,卡位置,无法穿越,测试服的DH大跳也过不去,但法师的镜像可以穿过去。没错,就是跟小美的冰墙,LOL的冰凤凰技能类似。

冰墙的24%最大生命值,其实并不硬,很快可以被打碎,但能起到不错的打乱节奏的作用。不管是敌方的集火或者己方的拆火,挡住视野都能改变战局,卡地形、挡治疗,比较注重队伍的配合、释放时机和位置。

2. 3.13冰法PVP

盗贼法师啊,贼法在手天下我有

3. tbc冰法pvp

TBC不管什么职业,pvp装备都得用战场装,竞技场装备

4. 3.13冰法PVP如何卡8码

【前三武器】

1,主手:日灸 副手:S4副手;

2,主手:S4匕首 副手:S4副手;

3,主手:混乱风暴 副手: S4副手。

其中S4副手都可以用黑书替代,一样好吧。

【宝石】

黄槽 都是 10急速 红的 12法伤 头 12爆+3%伤害多彩 弄2个7耐+5急速宝石

【附魔】

武器 40法伤

手套20法伤

手腕15法伤

裤子20耐+35法伤

衣服6属性

披风20法术穿透

肩膀 奥尔多占星崇拜 fm

头 沙塔斯崇拜

鞋 稳固

5. 3.13冰法PVP配装

法师毕业装备:

头: 【野蛮角斗士的丝质罩帽】

肩膀:【野蛮角斗士的丝质护肩】

甲: 【野蛮角斗士的丝质外衣】

裤子:【野蛮角斗士的丝质长裤】

手套:【野蛮角斗士的丝质护手】

主手:【野蛮角斗士的法术之刃】

副手:【野蛮角斗士的决战】

远程:【野蛮角斗士的穿刺之触】

(这8件是打竞技场用竞技场等级和点数获得。沙塔斯城贫民窑的竞技场商人处、52区和加基森等地方都可以换取)

6. 3.13冰法pve天赋

要输出强大,要看装备,还要看你是PVE还是PVP,PVE主要用全冰天赋,PVP目前比较BT的是奥火或者全奥天赋。

7. 3.13冰法pvp毕业装备

打ZC你就PVE装嘛 有什么了不起呢?AS穿PVE装要高伤害 小ZC 你就S2吧 有护卫者就带护卫者。

没有呢你就穿T6好了 其实现在PVP只要不是插7或JJC 那就继续PVE装嘛

8. 3.13冰法pvp天赋

第一层Bloodmallet模拟

由于9.1依旧是热能当道,因此大幅提升冰枪冰风暴伤害的孤寂寒冬为无争议的必选。

第二层为非进攻层

闪光术为必选,很多8.0玩冰法的同学可能会对浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是远不如闪光术的。闪光术和浮冰同样可以在不断条的情况下使用,但是浮冰相较而言少了位移距离,同时没有导灵器加成。而闪光术则可以一定程度上弥补冰法腿短的缺陷,同时位移效果不仅可以用来规避新团本中很多的技能,处理很多走位机制,更重要的是可以对抗击飞,越过射线地刺等技能,这是浮冰所做不到的。

需要注意的是,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,重要的事情说三遍。动能闪现是没法对抗击飞的,同时在类似通灵平台这种本身移动的场地会不受方向控制,无论是左闪还是后闪一定要培养转镜头闪现的习惯,动能闪现能做到的事情闪现都能做到,而闪现可以做到的动能闪现有的做不到,所以没有利用使用动能闪现。

第三层Bloodmallet模拟

第三层simc的模拟中显示专注在纯单体的收益极高,而事实上除了木桩之外,正常的团本或大秘境都是法阵占优。原因是大秘境中有跑路时间可以给法阵免费冷却,同时大秘境中冰脉数量较多,随之而来的法阵覆盖率也更高。而团本随着绿字和冰脉导灵器的提升,冰脉覆盖也越来越多,法阵的收益进一步提升,同时新版本团本中有很多ADD的情况,显然法阵处理ADD收益更高,因此法阵也为必点技能。

第四层Bloodmallet模拟

第四层也是很多玩家有争议的一层,这里模拟上看连锁反应有明显的优势,同时我个人的理解也一致。冰法并不缺触发,也不缺绿字,缺的永远是伤害,所以提升伤害的东西都是好东西。

第五层为非进攻层

团本完全没有影响,大秘境通常点减速,血池周则不能点减速,如有聚怪任务点大冰环,凋魂等需要多控制的可以点双冰环。

第六层Bloodmallet模拟

第六层说法比较多,不同环境其实三个天赋都可以用得到,纯单体来看三者差距不大,但是考虑到9.1团本多ADD的环境,碎冰依旧为首选。

而大秘境环境下,碎冰与寒风、碎片橙联动性最好,但是在层数过低的时候,就不如彗星风暴+第一层寒冰新星+宝珠的三板斧流派伤害高。同时在过高层数,冻雨配合冰脉+宝珠+暴风雪的三效能威力可能可以逐渐体现出来。

但是总体来说,正常层数碎冰依旧是首选,同时可以兼顾强韧和残暴。

第七层Bloodmallet模拟

毫无疑问,在9.1最强导灵器寒冰脉动的加持下,热能天赋无论在单体还是AOE都是碾压式的存在,相信除非未来出与大冰刺相关的橙装或者增加冰刺伤害的导灵器,否则热能的地位无法撼动。

9. 3.13冰法pvp技巧

优先命中和法伤,然后才是急速和暴击。首先,必须满足命中130以上才能保证你冰法副本输出基本没MISS

在法伤和命中都都满足的情况下,开始考虑堆急速,急速一般堆到240左右就差不多了,再高的话,收获的效益不大了,冰法有天赋支持暴击并不重要

10. 3.13冰法pvp宏

写几个有用的宏给你,希望对你有所帮助.PVE:40/21奥冰天赋/USE 妖术之颅(如果没有这个饰品就写别的) /施放 气定神闲/施放 冰冷血脉 /施放 寒冰箭(等级13)/施放 奥术强化/施放 寒冰箭(等级13)这两个宏做了放一起 按完第一个宏后按第二个宏,如果你法伤和爆击到位的话,第一个宏最好在消失之后配合SM的英勇使用效果很不错.PVP:CTRL+5 设一个按键,比如是R,/施放 冰霜新星(等级1)/施放 法术反制/施放 召唤水元素然后读条寒冰箭+冰枪 再读条寒冰箭(这个读一半再按R)+冰枪+RPVP我不怎么喜欢 希望对你有所帮助.

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