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上古世纪憎恨天赋(上古世纪憎恨天赋加点)

1. 上古世纪憎恨天赋加点

加点?

你指的是被动和主动技能选什么吧。

娜套流:被动:伏击 生存本能 凌强欺弱 稳固射击主动:回憎恨值的主要技能一个,看你个人爱好,然后复仇之雨,翻滚,烟雾弹,剩余两个看你喜好,箭塔减速还可以掠夺者套(箭塔流)

被动:生存本能 稳固射击(可以换成回憎恨值4点的那个技能)

兵器专家 弹道学 主动:回憎恨值的主要技能一个,箭塔,多重射击,如果有元素弓可以再带一个元素箭。翻滚和战宠也要。

不洁套(多重流)

被动:生存本能 稳固射击 回憎恨值的被动 伏击主动:回憎恨值的主要技能一个,多重射击,复仇,翻滚,烟雾弹,再看爱好带一个。

2. 上古世纪职业加点

一个纯法加点的思路。

升级点血和法术

前期练召唤 附魔,附魔满了就可以直接做零耗套装,一件减耗25%,四件就零耗了。毁法要等附魔出零耗了,才好使。毁法首先练出大火球 冰风暴 双手击退。把毁法三系的加成perk都点满后,开龙裔dlc,索瑟姆铁匠买到混乱附魔武器分解。混乱附魔享受毁法三系perk互相叠乘的效果,双附魔时另一个附魔一同享受。给魔冰匕首(魔冰对冰系的加成附魔时也会叠成进去)附上混乱附魔和吸血,靠160的伤害和130恢复上去砍人(说好的法师呢,我不管这就是法师)。由于你毁法零耗,使用这把匕首是完全不耗能量的。愿意变吸血鬼的话再把恢复系的死灵点上就有200的伤害和160的回复。护甲靠变换系护甲术。大师毁法的闪电风暴打龙超爽,所以毁法练满也是很嗨的。

穿布衣上去近战。你非常脆但恢复高,看着血条反复变化,非常有趣,打完后满屏是血。如果对面太强,就注意血量,随时走位治疗。如果对面能一刀秒你,那就砍死他的小弟再用毁法远程磨死吧。这个玩法比较无脑,但不算无敌,还也挺刺激。而且对于少女卷轴衣着单薄的女主来说毫无违和感。

如果想变更强的话。练个炼金和附魔循环好了,一刀下去伤害吸血应该都能轻松上千,零耗也只需要一件装备就够了。我觉得炼金也是魔法,所以目前依然是纯法。当然你还可以再点个双持攻速(不点这个双持应该没什么意义)。最后穿上重甲,血多点这样差不多就无敌了。

3. 上古世纪憎恨技能

暗影飞刃作为憎恨天赋的主要持续输出技能,也是在原死亡天赋中,现在搬家了,搬到了憎恨天赋当中,无冷却,距离长,无论刷怪还是中,都是主要输出技能。

4. 上古世纪憎恨天赋加点推荐

10C的+1弓——终结+寒冰魔像+暗影印记

10C的白袍——闪电箭+幻影助手+启迪+分裂+附加冰霜+元素伤害

(C货,记不得价了,不贵)极地之眼——抗争之旗+憎恨+烟雾地雷+优雅

(C货,记不得价了,不贵)戒指2个+屠戮之心项链——寒冰之捷

(C货,记不得价了,不贵)加伤害箭袋

(C货,记不得价了,不贵)抗性腰带

(C货,记不得价了,被炒得有点高),沙尘之影 手套——受伤时+不朽+助力之风+冲刺

(C货,自己打的)狮眼的斗志鞋(自带箭雨)——暴击时释放+水源+龙卷旋风+狙击之印

5. 上古世纪憎恨天赋加点攻略

前期任务挨着做,除了跑路任务。不加属性或属性增加幅度不大的任务奖励全选卖店最贵的。 所有职业练级必用DPS天赋,专业技能尽量双采,有固定队可以附魔。 使用不同的武器需要找武器大师学习。 部落法系哀嚎任务奖励【新月法杖】,7耐7智7精能用到40级 德鲁伊海豹形态任务要跑很远,到西部荒野。 圣骑士20级职业任务没必要做(除非有亲友),跑完4个副本快30了,武器也可以淘汰了。 战士前期武器天赋,双持单手武器,35级能做旋风斧(改双手),40级出致死打击。 血色、剃刀高地、玛拉顿任务必做。血色法系帽子+项链能用到60,剃刀高地憎恶掉皮甲护肩。 血色之前没必要刷本纯任务,诺莫瑞根可以放弃,部落石爪山,联盟暮色森林。荆棘谷任务跨度30-45。 开始刷副本血色可以35-43,祖尔法拉克可以43-52,阿塔哈卡神庙可以48-55,之后东西瘟疫任务清到57左右开始刷斯坦索姆,满级三大副本刷T0,顺道做MC门+黑龙头任务。 必刷声望第一个版本主要是

银色黎明(东瘟教堂),各种装备+包包。

海达希亚水元素,MC开门+灭火。

瑟银兄弟会,主要做黑铁套装,非工会锻造可以无视。

开奥山后,猎人、圣骑士、战士51级可以混奥山拿任务奖励冰刺长矛。奥山崇拜奖励猪头锤。 开阿拉希后,法系阿拉希崇拜奖励铁皮法杖(2暴击)

6. 上古世纪黑暗法师加点

暗黑2重制版死灵法师加点:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

详细答案:

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。

7. 上古世纪憎恶天赋职业推荐

鲜血(53点)

杀戮-等级2/2

你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得20点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得2点符文能量值。

瓦解-等级3/3

使鲜血打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高25%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低25%。

刀锋护甲-等级5/5

你的每180点护甲值可以为你提供5点攻击强度加成。

双手武器专精-等级2/2

使你的双手近战武器伤害提高4%。

黑暗定罪-等级5/5

使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高5%。

仇杀-等级3/3

当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限6%的生命值。

血腥打击-等级3/3

使你的鲜血打击和心脏打击造成的伤害提高30%,由疾病效果获得的额外伤害提高60%。

战争精英-等级3/3

使你的力量和耐力总值提高6%,精准提高6。

鲜血印记-等级1/1

为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。

鲜血复仇-等级3/3

你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30秒内造成的物理伤害提高3%。这个效果可以叠加最多3次。

憎恶之力-等级2/2

你的鲜血打击和心脏打击有50%的几率、你的湮没有100%的几率使周围半径45码范围内的团队成员的攻击强度提高10%,持续10秒。另外,你的力量总值提高2%。

血虫-等级3/3

你的武器攻击命中目标之后有9%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。

鲜血光环-等级2/2

死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的2%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。

末日突降-等级5/5

你的鲜血打击和心脏打击有20%的几率使你在15秒内施放的下一个死亡缠绕法术必定爆击,并且不消耗符文能量。

吸血鬼之血-等级1/1

使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。

心脏打击-等级1/1

立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供38点额外伤害。

莫格莱尼之力-等级3/3

使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮没技能的爆击伤害加成提高45%。

啜血-等级5/5

当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高10%。你的精准提高5。

符文刃舞-等级1/1

消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。

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冰霜(0点)

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邪恶(18点)

病变-等级3/3

使你的死亡缠绕的伤害和治疗效果提高15%,死亡凋零的冷却时间缩短15秒。

预知-等级5/5

使你的躲闪几率提高5%。

蔓延-等级2/2

使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持续时间延长6秒。

邪恶命令-等级2/2

使你的死亡之握技能的冷却时间缩短10秒。

爆发-等级3/3

使你的瘟疫打击、传染和血沸技能造成的伤害提高30%。

死神降临-等级2/2

你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短20%,你的骑乘速度提高20%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。

死亡之影-等级1/1

使你的力量和耐力总值提高2%。另外,当你死亡之后,还可以变成食尸鬼继续战斗45秒。

8. 上古世纪狂暴天赋

您好.

1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)

2.战术掌握5点

3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)

4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)

5.强化撕裂3点

6.重伤3点

7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)

(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)

二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:

1、残忍5点(必加)

2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)

3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)

4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)

5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)

6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)

7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)

9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)

10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)

1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)

狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!

9. 上古世纪元素憎恨意志加点

曾经的台服MT推荐...标准万精油血天赋53/8/10

鲜血 (53 点)

5/5 利刃屏障

5/5 刀锋护甲

2/3 血之气息

2/2 双手武器专精

1/1 符文分流

5/5 黑暗定罪

3/3 死亡符文掌握

3/3 强化符文分流

3/3 血腥打击

3/3 战争精英

3/3 鲜血复仇

2/2 憎恶之力

1/1 狂乱

2/2 强化死亡打击

1/1 吸血鬼之血

3/3 大墓地的意志

1/1 心脏打击

3/3 莫格莱尼之力

5/5 啜血

冰霜 (8 点)

3/3 强化冰冷触摸

5/5 坚韧

邪恶 (10 点)

2/3 恶毒

5/5 预知

3/3 病变

大雕纹:吸血鬼之血必备; 死亡凋零,疾病2选1; 符文打击,死亡打击,黑暗命令,3选1...脸丑的选黑暗命令....

小雕文:号角,食尸鬼,传染

单体看好Omen....起手脸丑的请凋零.....相信自己脸的冰触冰触,瘟疫打击,碎心打击,碎心打击,血魄转化,死亡打击.....仇恨不够了打冰触,没冰符了又缺仇恨的话血魄转化了冰触...平时就死打,碎心随便打...绑定符文打击宏就行...

群拉凋零,双病....手快的挨个换目标符文打击...懒鬼血沸....被OT了就黑暗命令或者死握了打冰触,打符文打击....

3.35开荒期和后期选择都是一样....选有绿字护甲的装备....

T10头,肩,胸,手,项链用25人腐脸的,手腕10人小萨,腰带264牌子货,腿用264锻造腿,鞋用25人绿龙或者锻造(推荐绿龙鞋),声望崇拜戒指,25人绿龙戒指...饰品....25人十字军3王掉的那个坦克饰品和25人冰龙饰品...悲催一点的可以选牌子264饰品...再悲催的可以选黑心和10人教授饰品...

宝石....棱彩用+32耐2%护甲的...一颗+熟练+耐力的紫色的宝石出棱彩的奖励...其他的无视插槽奖励全耐....

就这样了....还有就是DK保命技能有符文分流,吸血鬼之血,死亡契约,亡灵大军,冰固,还有在ICC应用相当广的反魔法护盾,条件好的话还有2个可开启饰品...可以说保命手段非常多...多看别人的WMO,加深对Boss的了解,合理安排技能开启的时间才能硬,不然就是脆皮...

忘说附魔了...头部用银色黎明声望附魔...肩用冬握湖的PVP附魔(原因是有耐力....)披风用+护甲的,手套用+命中的...其他都选加耐的附魔,武器用石像鬼附魔

10. 上古世纪憎恨天赋搭配

3.35版本里还是射击LR输出比较强势,射击LR在三围及格后(命中289 暴击30% 破甲877)建议你堆破甲,毕竟作为远程物理职业拥有1289满破的射击LR打出来的数字都相当好看。

但是如果你的装备不好,并且是生存天赋的话,建议你多堆敏捷和急速。这样的输出也不会很差。不过我还是建议射击LR,毕竟很少有团队里的血DK加出憎恶之力的,射击光环可以提供团队10%的攻强是个很不错的团队辅助天赋。

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