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dota2沉默能沉默被动吗

一、dota2沉默能沉默被动吗

不能。被动技能在游戏中是没有沉默一说的,所以被动技能不能被沉默,只有主动技能和装备技能才会受到沉默的影响。

二、求解 dota屠夫的被动技能是什么意思。

可以提高法抗,就是减少法术对你造成的伤害,还有每杀一个人可以增加力量,一级是0.3.升满了是1.2,这对经常要GANK的屠夫是提升属性的重要方式

力量对主要属性为力量的屠夫是提高攻击的重要方式,而且可以使屠夫更肉,配合2技能腐烂,屠夫才能刚的住。

堆积腐肉

(Flesh

Heap)

[F]

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。

堆集腐肉

一级

-

提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。

二级

-

提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

三级

-

提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。

四级

-

提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量

堆积腐肉

(F)

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。

等级1:提升屠夫4%的魔法抗性

等级2:提升屠夫8%的魔法抗性

等级3:提升屠夫12%的魔法抗性

等级4:提升屠夫16%的魔法抗性

三、DOTA中,大牛的被动技能,物理抗性怎么理解,与护甲,攻击有没有关系?

物理抗性就是护甲提升的东西,你把鼠标移到护甲值旁边的那个头盔的图标上就可以看到你的物抗了,DOTA里出装备最高的物抗应该是92%这个尤其在IMBA模式255级的时候可以体现出来,你的护甲数值再高但抗性始终为92%,超过92%只有全能的大招,这个应该是到99.99%,理论上是没有100%的抗性的,物抗就是按比例减物理攻击和物理类技能,但具体怎么减参数还不是太清楚,应该就是50%的物抗就见50%的物伤,所以大牛的光环在因为前期护甲都不高还好,在后期是很厉害的存在!

大黄牛的被动减魔抗与护甲减的是基础护甲基础魔抗。对于物品提升的抗性和护甲不影响。只是一个光环,类似于影魔的魔王降临。对于高防敏捷英雄是噩梦般的存在

四、DOTA屠夫被动技能

堆积腐肉 (Flesh Heap) [F]

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。 堆集腐肉

一级 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。

二级 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

三级 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。

四级 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。

(6.64版本变动:堆积腐肉技能重写,杀死小兵不再获得力量提升,替换为在从400范围内死亡的地方英雄获得力量提升,提升力量的数据不变。(为原来的0.9/1.2/1.5/1.8). 在400范围外屠夫杀死敌方英雄,也会获得力量提升。6.67版本中400范围改动为525)

烧血的技能,伤血在理论上是一样的,但是由于是魔法伤害,在魔兽里咱要考虑的还有魔法抗性的问题,英雄类护甲本身就具有25%的法抗,但再加上装备和屠夫本身法抗的技能,伤血就显的不一样了。

对于堆积腐肉技能没有明确的上限,因为其本身体现的效果就不是很大,一局比赛你发挥好的时候,看看你能杀几个人,假设是100个,不过在最理想的状态下是增加30个力量,也就是600个HP,补兵能增加的就更少了,所以没必要有上限,那个技能主要是在于他的法抗。

魔兽里个体攻击,如果没有暴击技能或物品,理论上是不会触发暴击的,而单单是在一个范围内浮动,也就是AP的上下限值。对于暴击,例如当一个英雄有被动技20%机率3倍暴击,并拿了一个30%机率2倍暴击的物品时,发动暴击机率为:

3倍暴击=20% × ( 1 - 15% )

2倍暴击=( 1 - 20 )% × 15%

同时发动=20% × 15%(通常是先学到技能才拿物品,所以物品技能较晚获得,故2倍暴击优先;当然,如果你先拿物品再学暴击,就是3倍优先)

总计暴击机率=二个物品联集=1 - ( 1 - 20% ) × ( 1 - 15% )

理论上没有上限,因为本身就是低几率的事,但是如果你玩其他RPG就回看见暴一串红字的情况,那是因为攻击速度太高,以及触发几率太高造成的,但也没有限制它的存在,呵呵

五、DOTA中的哪些被动技能是AOE的

船长的水刀,圣堂的3技能,流浪和猛犸的溅射,月骑的弹射不知道算不算。父王的反击螺旋,人马的反击

潮汐的锚击,山丘的静电场,幽鬼的折射

沙王的腐尸毒

还有娱乐英雄哦 59里面淫(河蟹)荡的超级战士之类的

船长的水刀,圣堂的3技能,流浪和猛犸的溅射,月骑的弹射,父王的反击螺旋,潮汐的锚击,幽鬼的折射,沙王的腐尸毒,双头龙的火球,NEC的光环

如果人马的反击也算的话,那小鹿的不可侵犯,毒龙的3技能应该也算...

参考DOTA技能说明。

双头龙的三技能,流浪、猛犸的溅射,斧王的三技能,人马的三技能,船长水刀,潮汐锚击,沙王蛇毒

扩散伤害的就是呗,渐射的,楼上说的都是嘛,死灵法师也有一个极其微弱的被动aoe.还有,幽鬼啊,斧王啊,挨打还给人家伤害

哈哈,好多啊,来了解下,还有,BB猪的被动毛刺应该也算吧~

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